C#利用FileSystemWatcher監控對文件的操作

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在策劃某個功能實現方式時,我想要實現一個程序一直 在後臺運行着,然後能監控用戶對某種後綴名文件的操作,本以爲需要用底層的代碼編寫,實則不然,在調查過程中
發現了一個叫FileSystemWatcher的類可以實現我的需求。下面主要講一下FileSystemWatcher相關知識。
FileSystemWatcher對象爲你完成目錄監控工作。如果新建、更新或刪除一個文件,FileSystemWatcher將提交一個事件,通知你發生了一項改變。在應用FileSystemWatcher
對象之前,你必須瞭解這個對象的一些基本屬性和事件。毫無疑問,這個對象的最重要的屬性爲“EnableRaisingEvents”屬性。這個屬性決定對象在收到改變通知時是否提交事件。如果EnableRaisingEvents屬性設爲False,對象將不會提交改變事件。如果設爲True,它將提交改變事件。下面是你在應用FileSystemWatcher對象時將要用到的其
它一些重要屬性/事件:
屬性:

Path——這個屬性告訴FileSystemWatcher它需要監控哪條路徑。例如,如果我們將這個屬性設爲“C:\Temp”,對象就監控那個目錄發生的所有改變。

IncludeSubDirectories——這個屬性說明FileSystemWatcher對象是否應該監控子目錄中發生的改變。

Filter——這個屬性允許你過濾掉某些類型的文件發生的變化。例如,如果我們只希望在TXT文件被修改/新建/刪除時提交通知,可以將這個屬性設爲“*txt”。在處理高流
量或大型目錄時,使用這個屬性非常方便。
NotifyFilter——獲取或設置要監視的更改類型。

EnableRaisingEvents——獲取或設置一個值,該值指示是否啓用此組件。

IncludeSubdirectories——獲取或設置一個值,該值指示是否監視指定路徑中的子目錄。
事件:

Changed——當被監控的目錄中有一個文件被修改時,就提交這個事件。值得注意的是,這個事件可能會被提交多次,即使文件的內容僅僅發生一項改變。這是由於在保存文
件時,文件的其它屬性也發生了改變。

Created——當被監控的目錄新建一個文件時,就提交這個事件。如果你計劃用這個事件移動新建的事件,你必須在事件處理器中寫入一些錯誤處理代碼,它能處理當前文件
被其它進程使用的情況。之所以要這樣做,是因爲Created事件可能在建立文件的進程釋放文件之前就被提交。如果你沒有準備正確處理這種情況的代碼,就可能出現異常。

Deleted——當被監控的目錄中有一個文件被刪除,就提交這個事件。

Renamed——當被監控的目錄中有一個文件被重命名,就提交這個事件。
當FileSystemWatcher調用一個事件處理器時,它包含兩個自變量——一個叫做“sender”的對象和一個叫做“e”的FileSystemEventArgs對象。我們感興趣的自變量爲
FileSystemEventArgs自變量。這個對象中包含有提交事件的原因。以下是FileSystemEventArgs對象的一些屬性:

屬性:
Name——這個屬性中使事件被提交的文件的名稱。其中並不包含文件的路徑——只包含使用事件被提交的文件或目錄名稱。
ChangeType——這是一個WatcherChangeTypes,它指出要提交哪個類型的事件。其有效值包括:
  • Changed
  • Created
  • Deleted
  • Renamed

FullPath——這個屬性中包含使事件被提交的文件的完整路徑,包括文件名和目錄名。

下面列出了FileSystemWatcher對象的一個簡單應用實例。在這個例子中,我們監控“d:\tmp”目錄中對*.txt的操作。
[PermissionSet(SecurityAction.Demand, Name = "FullTrust")]
private void Watcher()
{
	FileSystemWatcher watcher=new FileSystemWatcher();
	watcher.Path = @"d:\tmp";
	watcher.Filter = "*.txt";
	watcher.EnableRaisingEvents = true;//開啓提交事件
	watcher.IncludeSubdirectories = true;//允許偵測此目錄下的子目錄
	watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.FileName;
	watcher.Changed += OnChanged;
	watcher.Created += OnChanged;
	watcher.Deleted += OnChanged;
	watcher.Renamed += OnRenamed;
}
private static void OnChanged(object source, FileSystemEventArgs e)
{
	Console.WriteLine("File: " + e.FullPath + " " + e.ChangeType);
}
private static void OnRenamed(object source, RenamedEventArgs e)
{
	Console.WriteLine("File: {0} renamed to {1}", e.OldFullPath, e.FullPath);
}


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