簡單的c++程序

一、實驗目的和要求

1. 熟悉C++6.0編譯系統的常用功能。

2. 學會使用C++6.0編譯系統實現簡單的C++程序。

3. 熟悉C++程序的基本結構,學會使用簡單的輸入/輸出操作。

二、實驗內容

1.編譯下列程序,改正所出現的錯誤信息,並寫出輸出結果。

/sy1_1.cpp
main()
{
    cout<<"This is a program."
    }
運行結果如下圖所示:


修改程序如下:

#include<iostream>  
using namespace std;  
int main(void)  
{  
   cout<<"This is a program.";  
   return 0;  
}
正確程序運行結果如下:

(2)
# include<iostream>  
using namespace std;  
int main( )  
{  
cin>>x;  
inty=x*x;  
cout<<"y= <<y<<\n";  
return 0;  
}  

運行結果如下圖所示:

修改程序如下:

#include<iostream>  
using namespace std;  
int main( )  
{  
    int x;  
    cin>>x;  
    int y=x*x;  
    cout<<"y="<<y<<endl;  
    return 0;  
}
正確程序運行結果如下:



(3)

# include< iostream>  
using namespace std;  
int main( )  
{  
int a,b;  
a= 7;  
int s = a + b;  
cout<<"a+ b= "<<s<<endl;  
return 0 ;  
}
運行結果如下圖所示:



修改程序如下:

#include<iostream>  
using namespace std;  
int main( )  
{  
    int a,b;  
    a=7;  
    cin>>b;  
    int s=a+b;  
    cout<<"a+b="<<a+b<<endl;  
    return 0 ;  
}

正確程序運行結果如下:


2.寫出一個完整的C++程序,從鍵盤輸入值來賦給int類型的變量the_number,並在輸入語句前添加一個提示語,提示用戶輸入一個整數。(sy1_4.cpp)

編寫的程序如下:

#include<iostream>  
using namespace std;  
int main(void)  
{  
    int the_number;  
    cout<<"please input an integer:"<<endl;  
    cin>>the_number;  
    cout<<"the_number="<<the_number<<endl;  
    return 0;  
}

運行的結果如下:



分析與討論
1.C++程序的基本結構。
    答:一般情況下,用C++語言編寫的程序是由函數加上類型組成的。在這種結構中,C++語言中有一個特殊的函數稱爲主函數。每一段程序都從主函數開始執行,由主函數去激活一個對象的行爲,通過這個對象的行爲又去激活其他對象的行爲,程序中的衆多對象共同協作完成某一任務。
    此外,C++程序的基本結構還有如下兩種退化的情形。一種退化情形是程序中僅有類而沒有函數(包括主函數)。這些程序通常不是爲了直接運行,而是用來構造C++程序庫,供編寫其他程序是使用。另一種退化情形是程序中僅有函數而沒有類。除主函數外,還可能有一些遊離的函數,這些遊離的函數不屬於任何類。這時的C++程序不具有面向對象的特徵,但它包含了C++程序基本組成。

2.從對實驗內容第1題中出現錯誤的修改,總結出編程時應注意哪些問題。
    答:(1)在編程時首先要注意是否有頭文件,即#include指令,它的作用是將某一個源文件的代碼併入當前源程序。
           (2)在編程時還要注意在include指令之後需要加入using namespace std,這是一條針對名字空間的指令,是爲了告訴編譯程序此程序中所有的標識符都在std名字空間中,標識符都可以直接使用而不會發生命名的衝突。
           (3)在編程時在主函數前面要有類型,並且在最後要有返回值。在第1題中函數名之前的int表示函數需要一個整型返回值,return 0則便是程序正常結束。
            (4)在編程時cout後面輸出的字符串要用雙引號括起來,並且在語句結束時的分號不能忘。

3.C++程序中所出現的變量是否都必須先說明後使用?說明變量時是否都應放在函數體的開頭。
    答:不。在使用之前的語句中定義說明即可。

4.使用cout與運算符“<<”輸出字符串時應該注意些什麼?
    答:使用cout與運算符“<<”輸出字符串時字符串應爲位於“”裏面。並且在輸出時若要實現換行,可以使用endl,也可以使用轉義符“/n”

5.程序中說明了的變量,但沒有賦值,這時能否使用?
    答:能。

6.一個程序通過編譯並運行後得到了輸出結果,這一結果是否一定正確?
    答:不一定。因爲可能運行的方式不符合該程序本身的意義。

實驗小結

         本次實驗過程中,我出現了很多問題,首先就是codeblocks軟件在我的電腦上使用不了,怎麼弄都弄不好,然後去借了同學的電腦來做,在實驗中,我基本掌握了cout和cin的使用,也熟悉了許多編譯系統的常用功能,能夠利用編譯系統實現簡單的c++程序。在做實驗時,總是粗心大意的忘記寫符號之類的,但做了幾遍之後就沒那麼容易忘記了,程序的輸入也更熟練了。希望自己以後能在做實驗的過程中獲得更多的知識與技能。


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