drawRect:和layoutSubview的區別

 關於這兩個方法的區別 還是有點意思的。

  

UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法。首先兩個方法都是異步執行的。setNeedsDisplay會調用自動調用drawRect方法,這樣可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以畫畫了。而setNeedsLayout會默認調用layoutSubViews,就可以處理子視圖中的一些數據。

綜上兩個方法都是異步執行的,layoutSubviews方便數據計算,drawRect方便視圖重繪。

 

先大概看下ios layout機制相關的這幾個方法:

- (CGSize)sizeThatFits:(CGSize)size

- (void)sizeToFit

——————-

- (void)layoutSubviews

- (void)layoutIfNeeded

- (void)setNeedsLayout

——————–

- (void)setNeedsDisplay

- (void)drawRect

 

一、

layoutSubviews在以下情況下會被調用:

1、init初始化不會觸發layoutSubviews。

2、addSubview會觸發layoutSubviews。

3、設置view的Frame會觸發layoutSubviews,當然前提是frame的值設置前後發生了變化。

4、滾動一個UIScrollView會觸發layoutSubviews。

5、旋轉Screen會觸發父UIView上的layoutSubviews事件。

6、改變一個UIView大小的時候也會觸發父UIView上的layoutSubviews事件。

7、直接調用setLayoutSubviews。

8、直接調用setNeedsLayout。

在蘋果的官方文檔中強調:You should override this method only if the autoresizing behaviors of the subviews do not offer the behavior you want. 

layoutSubviews, 當我們在某個類的內部調整子視圖位置時,需要調用。

反過來的意思就是說:如果你想要在外部設置subviews的位置,就不要重寫。

 

 刷新子對象佈局

-layoutSubviews方法:這個方法,默認沒有做任何事情,需要子類進行重寫

-setNeedsLayout方法: 標記爲需要重新佈局,異步調用layoutIfNeeded刷新佈局,不立即刷新,但layoutSubviews一定會被調用

-layoutIfNeeded方法:如果,有需要刷新的標記,立即調用layoutSubviews進行佈局(如果沒有標記,不會調用layoutSubviews)

如果要立即刷新,要先調用[view setNeedsLayout],把標記設爲需要佈局,然後馬上調用[view layoutIfNeeded],實現佈局

在視圖第一次顯示之前,標記總是“需要刷新”的,可以直接調用[view layoutIfNeeded]

 

二、

drawRect在以下情況下會被調用:

1、如果在UIView初始化時沒有設置rect大小,將直接導致drawRect不被自動調用。drawRect 掉用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 兩方法之後掉用的.所以不用擔心在 控制器中,這些View的drawRect就開始畫了.這樣可以在控制器中設置一些值給View(如果這些View draw的時候需要用到某些變量 值).

2、該方法在調用sizeToFit後被調用,所以可以先調用sizeToFit計算出size。然後系統自動調用drawRect:方法。

sizeToFit會自動調用sizeThatFits方法;

sizeToFit不應該在子類中被重寫,應該重寫sizeThatFits

sizeThatFits傳入的參數是receiver當前的size,返回一個適合的size

sizeToFit可以被手動直接調用

sizeToFit和sizeThatFits方法都沒有遞歸,對subviews也不負責,只負責自己

3、通過設置contentMode屬性值爲UIViewContentModeRedraw。那麼將在每次設置或更改frame的時候自動調用drawRect:。

4、直接調用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:觸發drawRect:,但是有個前提條件是rect不能爲0。

-setNeedsDisplay方法:標記爲需要重繪,異步調用drawRect

-setNeedsDisplayInRect:(CGRect)invalidRect方法:標記爲需要局部重繪

以上1,2推薦;而3,4不提倡

 

drawRect方法使用注意點:

1、 若使用UIView繪圖,只能在drawRect:方法中獲取相應的contextRef並繪圖。如果在其他方法中獲取將獲取到一個invalidate 的ref並且不能用於畫圖。drawRect:方法不能手動顯示調用,必須通過調用setNeedsDisplay 或 者 setNeedsDisplayInRect,讓系統自動調該方法。

2、若使用calayer繪圖,只能在drawInContext: 中(類似魚drawRect)繪製,或者在delegate中的相應方法繪製。同樣也是調用setNeedDisplay等間接調用以上方法

3、若要實時畫圖,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法來掉用setNeedsDisplay實時刷新屏幕

 

三、

layoutSubviews對subviews重新佈局

layoutSubviews方法調用先於drawRect

setNeedsLayout在receiver標上一個需要被重新佈局的標記,在系統runloop的下一個週期自動調用layoutSubviews

layoutIfNeeded方法如其名,UIKit會判斷該receiver是否需要layout.根據Apple官方文檔,layoutIfNeeded方法應該是這樣的

layoutIfNeeded遍歷的不是superview鏈,應該是subviews

drawRect是對receiver的重繪,能獲得context

setNeedDisplay在receiver標上一個需要被重新繪圖的標記,在下一個draw週期自動重繪,iphone device的刷新頻率是60hz,也就是1/60秒後重繪

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