unity3d 讀取文本文件

1:

文件放入Assets中的Resouces文件夾

unyty會識別該文件爲TextAsset,和其他Asset文件一樣,可在面板中拖動賦值實現靜態加載。

也可通過Resources.Load動態加載

TextAsset jsonData = Resources.Load( "Json/test" ) as TextAsset;

2:

文件放入Assets中的StreamingAssets文件夾


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