工廠模式

工廠模式:將實例的創建封裝在一個工廠中,該工廠中的方法返回的是一系列base類衍生出來的類。

分爲兩種實現:1、簡單工廠;2、靜態工廠

1、簡單工廠實現代碼

public class SimpleFactor {
    public Object getgame(String type){
        Object result = new Object();
        switch (type){
            case "cj":
                result = new CJgame();
                break;
            case "cf":
                result = new CFgame();
        }
        return result;
    }
}

2、靜態工廠實現

package design_absFractor;

//測試
public class absfactory {
    public static void main(String[] args) {
        AllenFac allenFac = new AllenFac();

        allenFac.getAniaml().realAniaml();
        allenFac.getFriut().realFriut();
    }
}

//水果類
interface friut {
    void realFriut();
}
class apple implements friut{

    @Override
    public void realFriut() {
        System.out.println("i am is a apple");
    }
}
class balanan implements friut{

    @Override
    public void realFriut() {
        System.out.println("i am is a balanan");
    }
}

//動物類
interface aniaml {
    void realAniaml();
}
class dog implements aniaml{

    @Override
    public void realAniaml() {
        System.out.println("i am is a crul dog");
    }
}
class brid implements aniaml{

    @Override
    public void realAniaml() {
        System.out.println("i am is a urge bird");
    }
}

//抽象工廠(base)
interface absFac {
    friut getFriut();

    aniaml getAniaml();
}

//具體工廠
class AllenFac implements absFac{
    @Override
    public friut getFriut() {
        return new balanan() ;
    }

    @Override
    public aniaml getAniaml() {
        return new dog();
    }
}
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