顯卡的性能指標有那些

基本概述
顯卡全稱顯示接口卡(英文:Video card,Graphics card),又稱爲顯示適配器(Video adapter),顯示器配置卡簡稱爲顯卡,是個人電腦最基本組成部分之一。
顯卡的用途是將計算機系統所需要的顯示信息進行轉換驅動,並向顯示器提供行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人電腦主板的重要元件,是“人機對話”的重要設備之一。顯卡作爲電腦主機裏的一個重要組成部分,承擔輸出顯示圖形的任務,對於從事專業圖形設計的人來說顯卡非常重要。民用顯卡圖形芯片供應商主要包括AMD(ATi)和Nvidia兩家
工作原理
數據(data) 一旦離開CPU,必須通過 4 個步驟,最後纔會到達顯示屏:
1、從總線(bus)進入GPU (Graphics Processing Unit,圖形處理器)-將CPU送來的數據送到GPU(圖形處理器)裏面進行處理。
2、從 video chipset(顯卡芯片組)進入video RAM(顯存)-將芯片處理完的數據送到顯存。
3、從顯存進入Digital Analog Converter (= RAM DAC,隨機讀寫存儲模—數轉換器),由顯示顯存讀取出數據再送到RAM DAC進行數據轉換的工作(數碼信號轉模擬信號)。
4、從 DAC 進入顯示器 (Monitor)-將轉換完的模擬信號送到顯示屏。
顯示效能是系統效能的一部份,其效能的高低由以上四步所決定,它與顯示卡的效能(video performance) 不太一樣,如要嚴格區分,顯示卡的效能應該受中間兩步所決定,因爲這兩步的資料傳輸都是在顯示卡的內部。第一步是由 CPU(運算器和控制器一起組成了計算機的核心,成爲微處理器或中央處理器,即CPU)進入到顯示卡里面,最後一步是由顯示卡直接送資料到顯示屏上。
基本結構
1)GPU(類似於主板的CPU)
全稱是Graphic Processing Unit,中文翻譯爲“圖形處理器”。NVIDIA公司在發佈GeForce 256圖形處理芯片時首先提出的概念。GPU使顯卡減少了對CPU的依賴,並進行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時。GPU所採用的核心技術有硬件T&L(幾何轉換和光照處理)、立方環境材質貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技術可以說是GPU的標誌。GPU的生產主要由nVidia與ATI兩家廠商生產。
2)顯存(類似於主板的內存)
顯示內存的簡稱。顧名思義,其主要功能就是暫時將儲存顯示芯片要處理的數據和處理完畢的數據。圖形核心的性能愈強,需要的顯存也就越多。以前的顯存主要是SDR的,容量也不大。市面上的顯卡大部分採用的是GDDR3顯存,現在最新的顯卡則採用了性能更爲出色的GDDR4或GDDR5顯存。顯存主要由傳統的內存製造商提供,比如三星、現代、Kingston等。
3)顯卡bios(類似於主板的bios)
顯卡BIOS 主要用於存放顯示芯片與驅動程序之間的控制程序,另外還存有顯示卡的型號、規格、生產廠家及出廠時間等信息。打開計算機時,通過顯示BIOS 內的一段控制程序,將這些信息反饋到屏幕上。早期顯示BIOS 是固化在ROM 中的,不可以修改,而多數顯示卡則採用了大容量的EPROM,即所謂的Flash BIOS,可以通過專用的程序進行改寫或升級。
4)顯卡PCB板(類似於主板的PCB板)
就是顯卡的電路板,它把顯卡上的其它部件連接起來。功能類似主板。

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