一、當工程視圖類的基類爲CView時,操作步驟如下
1、新建一個單文檔工程,注意工程視圖類的基類選擇CView。
2、在主框架中添加CImageList類型的變量imagelist——CImageList imagelist。
3、把要用作按鈕圖標的圖標引入工程,設置好ID。
4、在主框架的OnCreate函數中添加如下代碼:
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
imagelist.Create(32,32,ILC_COLOR24|ILC_MASK,0,1);
for (int i=0;i<9;i++)
{
imagelist.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1+i)); //根據按鈕數目載入按鈕圖標
}
//創建工具欄
if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
| CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
!m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
{
TRACE0("Failed to create toolbar/n");
return -1; // fail to create
}
m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().SetImageList(&imagelist);
m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().SetButtonSize(CSize(40,40));
m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().SetBitmapSize(CSize(30,30));
if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
{
TRACE0("Failed to create status bar/n");
return -1; // fail to create
}
// TODO: Delete these three lines if you don't want the toolbar to
// be dockable
m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
DockControlBar(&m_wndToolBar);
return 0;
}
二、當工程視圖類的基類爲CListView時操作步驟如下
1、新建一個單文檔工程,注意工程視圖類的基類選擇CListView。
2、在主框架裏添加
CImageList img; //用於設置圖像列表
CReBar m_wndReBar; //用於設置圖像背景顏色,如果沒有設置背景顏色,則生成的程序界面 // 工具欄的背景就是當時工具欄出現的地方的圖像。
3、在菜單中爲工具欄時的按鈕設置對應的菜單項,並在“建立類嚮導”裏爲這個菜單項設置消息映射函數——COMMAND。
4、爲工程引入所需的圖標和用作工具欄背景的位圖資源。
5、在主框架類中添加BOOL型函數CreateExToolBar()——BOOL CMainFrame::CreateExToolBar(),其中的代碼如下:
BOOL CMainFrame::CreateExToolBar()
{
if(!m_wndReBar.Create(this))
{
return -1;
}
if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
| CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC))
{
return -1;
}
m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().SetButtonWidth(40, 80); //設置按鈕的寬度和長度
CImageList img; //圖標列表
//設置"熱"圖標
img.Create(22, 22, ILC_COLOR24|ILC_MASK,2,2);
img.SetBkColor(::GetSysColor(COLOR_BTNFACE));
img.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1)); //根據按鈕個數載入所
img.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON2)); //需圖標
m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().SetHotImageList(&img);
img.Detach();
//設置"冷"圖標
img.Create(19, 19, ILC_COLOR24|ILC_MASK, 2,2);
img.SetBkColor(::GetSysColor(COLOR_BTNFACE));
img.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1)); //根據按鈕個數載入所
img.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON2)); //需圖標
m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().SetImageList(&img);
img.Detach();
m_wndToolBar.ModifyStyle(0, TBSTYLE_FLAT |CBRS_TOOLTIPS
| TBSTYLE_TRANSPARENT|TBBS_CHECKBOX ); //改變工具欄屬性
m_wndToolBar.SetButtons(NULL, 2); //共2個按鈕
// 設置每個工具按鈕文字
m_wndToolBar.SetButtonInfo(0, ID_PRODUCT_M, TBSTYLE_BUTTON, 0);
m_wndToolBar.SetButtonText(0, "操作員管理");
m_wndToolBar.SetButtonInfo(1, ID_STORE_M, TBSTYLE_BUTTON, 1); //根據實際需要決定語句條數
m_wndToolBar.SetButtonText(1, "商品入庫");
CRect rectToolBar;
m_wndToolBar.GetItemRect(0, &rectToolBar); //得到按鈕的大小
m_wndToolBar.SetSizes(rectToolBar.Size(), CSize(20,20)); //設置按鈕的大小
//在Rebar中加入ToolBar
m_wndReBar.AddBar(&m_wndToolBar);
//改變Rebar屬性
REBARBANDINFO rbbi;
rbbi.cbSize = sizeof(rbbi); //必須填項
rbbi.fMask = RBBIM_CHILDSIZE | RBBIM_IDEALSIZE | RBBIM_SIZE|RBBIM_BACKGROUND;
rbbi.cxMinChild = rectToolBar.Width(); //工具條的寬度
rbbi.cyMinChild = rectToolBar.Height(); //工具條高度
//爲工具條加入背景位圖,請注意上rbbi.fMask中RBBIM_BACKGROUND標誌
rbbi.hbmBack = LoadBitmap(::AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BMP_TOOL_BACK));
rbbi.cx = rbbi.cxIdeal = rectToolBar.Width() * 10;
//載入信息
m_wndReBar.GetReBarCtrl().SetBandInfo(0, &rbbi);
return TRUE;
}
6、把主框架類的OnCreate函數裏的代碼修改如下:
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
//創建擴展工具欄
if (!this->CreateExToolBar())
return -1;
if (!m_wndStatusBar.Create(this) || //創建狀態欄
!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
{
TRACE0("Failed to create status bar/n");
return -1; // fail to create
}
return 0;
}
一些感想:
相信這兩裏面的一些代碼提取出來寫到種方法其實也沒有什麼大的差別,不要看第二種的描述篇幅要長很多,我估計在第一種方法裏我們也可以採用第二種的模式,把OnCreate一個獨立的函數裏,然後再調用它:第二種方法也可以用第一種的模式,把CreateExToolBar裏面的代碼寫到OnCreate裏。不過我沒有試過。