小談樹形視圖控件

       樹形視圖控件是一種相當實用的控件,這幾天國慶放假,感覺沒有什麼事做,抽空看了看已經看了五六遍卻仍不太懂的那個“企業管理系統”例子,裏面用到了樹形視圖控件。我想,既然不能一下子學通,先弄個零件出來吧。以下是對樹形視圖控件使用的詳細過程和一些心得體會。
    使用過程:
    1、利用MFC AppWizard (exe)創建一個單文檔程序,在“MFC 應用程序嚮導 —步驟 6 共 6 步”的基類中選擇“CListView”,其它採用默認值。
    2、從樹形視圖控件類CTreeView派生一個子類CLeftView,在CLeftView類中定義一個CImageList類型的成員變量,用於儲存樹型視圖的節點圖標。
    3、在“建立類嚮導”裏選擇類“CLeftView”,在相應的“Messages"中選擇消息“OnInitialUpdate”,改寫OnInitialUpdate()方法,創建圖像列表,向圖像列表中加載圖像,定義樹形節點結構,向樹形節點控件中添加節點。僞碼如下:
void CLeftView::OnInitialUpdate()
{
CTreeView::OnInitialUpdate();

// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
    ImgTree.Create(16, 16, ILC_COLOR24|ILC_MASK, 5, 5);  //創建圖像列表
    ImgTree.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(ID));     //  把圖標根據圖標ID引入程序
    .
    .                              //根據圖標個數引入

    .
    ImgTree.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(ID));     //  把圖標根據圖標ID引入程序
CTreeCtrl& CtlTree = (CTreeCtrl&)GetTreeCtrl();
CtlTree.SetBkColor(RGB(x, y, z));      //設置樹形視圖的背景顏色    
CtlTree.SetImageList(&ImgTree, TVSIL_NORMAL);     //關聯圖像列表
int i = 0;   //圖標索引
TV_INSERTSTRUCT tvRoot;   //樹根
TV_INSERTSTRUCT tvSecond; //樹枝
TV_INSERTSTRUCT tvThree;  //樹葉

//添樹根
tvRoot.hParent       =  NULL;
tvRoot.item.pszText  =  "倉庫管理";     //樹根名
tvRoot.item.mask     =  TVIF_TEXT | TVIF_IMAGE | TVIF_SELECTEDIMAGE ;
tvRoot.item.iImage   =  i;
tvRoot.item.iSelectedImage = i;

HTREEITEM  item_root =  CtlTree.InsertItem(&tvRoot);
//添樹枝和樹葉
int ii;  //每個樹枝的葉子
CString strSecond[4] = {"基本信息管理", "入庫管理", "庫存管理", "查詢管理"};      //樹枝名
CString strThree[4][5] =
  {{"操作員管理", "商品信息管理", "庫存信息管理", "供應商信息管理"},        //樹葉名
  {"商品入庫", "入庫退貨"},
  {"庫存商品打印", "庫存盤點", "庫存調撥", "商品出庫", "庫存上下限管理"},
  {"商品入庫查詢", "入庫退貨查詢", "報損|報益查詢"}};
for (i=1; i<5; i++)
{
  tvSecond.hParent       =  item_root;  
  tvSecond.item.pszText  = (LPTSTR)(LPCTSTR)strSecond[i-1];
  tvSecond.item.mask     =  TVIF_TEXT | TVIF_IMAGE | TVIF_SELECTEDIMAGE;
  tvSecond.item.iImage   =  i;
  tvSecond.item.iSelectedImage = i;
  HTREEITEM  item_second =  CtlTree.InsertItem(&tvSecond);  

  switch(i)
  {
  case 1:
        ii = 4;      //每條樹枝上的樹葉個數
        break;
  case 2:
        ii = 2;
        break;
  case 3:
        ii = 5;
        break;
  case 4:
       ii = 3;
       break;
  default:
       break;
  }
  for (int j=0; j<ii; j++)
  {
   tvThree.hParent       =  item_second;  
   tvThree.item.pszText  =  (LPTSTR)(LPCTSTR)strThree[i-1][j];
   tvThree.item.mask     =  TVIF_TEXT | TVIF_IMAGE | TVIF_SELECTEDIMAGE;
   tvThree.item.iImage   =  5;
   tvThree.item.iSelectedImage = 5;
   CtlTree.InsertItem(&tvThree);
  }
}

}
4、在主窗口框架類中定義一個CSplitterWnd類成員變量m_wndSplitter,用於拆分窗口。
5、在“建立類嚮導”中選擇“CMainFrame”類,在相應的“Messages"中選擇消息“OnCreateClient”,改寫“OnCreateClient()”方法,將客戶區分爲兩個部分。僞碼如下:
    BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
if (!m_wndSplitter.CreateStatic(this, rows, cols))     //分割窗體,rows代表行數, cols代表列數
  return FALSE;
if (!m_wndSplitter.CreateView(row, col, RUNTIME_CLASS(CLeftView), CSize(x, y), pContext) ||
  !m_wndSplitter.CreateView(row, col, RUNTIME_CLASS(CMyTreeView), CSize(x, y), pContext))
{                                 //創建子視圖,row代表子視圖所在行, col代表子視圖所在列,x、y表示新視圖的初始大小                  
  m_wndSplitter.DestroyWindow();
  return FALSE;
}
return TRUE;
}
6、在文件MainFrm.cpp 中添加#include "LeftView.h"和#include "**.h",其中#include "LeftView.h"表示樹形控件類子類CLeftView對應的頭文件,#include "**.h"中的**就是工程名稱。
7、在,**View.h文件中加上   #include   "TreeDoc.h",其中**代表工程名。

至此,樹形視圖控件已被連接到單文檔程序中。下面處理樹形視圖控件的雙擊事件。

8、在工程中新建若干對話框,分別爲它們建立各自的類。在LeftView.cpp(LeftView的含義同上)中添加以下語句
                 #include "**.h"      //這裏的**代表新建對話框的類名
                   .
                   .                  //根據新建對話框個數添加相應數量的語句
                   .  
                 #include "**.h"      // 這裏的**也代表新建對話框的類名
                 #include "**Doc.h"      //這裏的**代表工程名
9、在“建立類嚮導”中爲CLeftView類添加NM_DBLCLK消息的處理函數。
      void CLeftView::OnDblclk(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
// TODO: Add your control notification handler code here
NM_TREEVIEW* pNMTreeView=(NM_TREEVIEW*)pNMHDR;
CTreeCtrl& CtlTree=(CTreeCtrl&)GetTreeCtrl();
HTREEITEM select_item=CtlTree.GetSelectedItem();
CString str=CtlTree.GetItemText(select_item);
if(str=="**")     //這裏的**代表葉子結點上的文字
{
  CCAOZUO *caozuoyuan=new CCAOZUO;     //初始化對象
  caozuoyuan->DoModal();           //建立模式對話框  
     delete caozuoyuan;          //銷燬指針
}

。              //根據新建對話框個數添加相應處理語句

else if(str=="**")     //這裏的**也代表葉子結點上的文字

{
  CRUKU *ruku=new CRUKU();
  ruku->DoModal();

     delete ruku;
}
else
{
  ;
}
*pResult = 0;
}

至此,如果一切運行正常,當雙擊葉子時即可彈出相應對話框。由於時間倉促,在寫這篇文章時可能會有一些錯誤和遺漏,有興趣的朋友可以和我QQ交流(422907843)。

一些心得:
      好幾天啦呀,爲了解決這個問題,我去淮南書城,也就是這裏的新華書店看書,居然被那裏面的人趕了出來,唉,什麼時候新華書店不能看書只賣書了,天吶。這些天正在看《李小龍傳奇》,裏面有一句相當經典的話——練武不練功,到老一場空。是呀,以前我看一個一個的完整系統,一天又一天,一遍又不遍,還是不懂啊。爲什麼呢,功底不夠呀,甚至連#include語句都忘記添加。以後要先學一個一個的控件如何使用,練練功,還有很多很多事要做呀。

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