首先聲明不同版本的QT針對信號和槽的實現略有不同,接口大多一樣。我用的是QT5.9.1。
QT的SIGNAL/SLOT有點像觀察者模式,說是階段一直做SDN,在controller的代碼中就是使用觀察者模式進行消息分發,看了Qt的SIGNAL/SLOT才發現這也是一種觀察者模式。
第一章先來看SIGNAL/SLOT如何簡單實用
新建工程,該工程裏面就兩個類,一個是MyWidget,繼承自QWidget,一個是Test,繼承自QObject。
MyWiget.h:我們在MyWidget中添加一個信號:mysignal
#ifndef MYWIDGET_H
#define MYWIDGET_H
#include <QWidget>
namespace Ui {
class MyWidget;
}
class MyWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyWidget(QWidget *parent = 0);
~MyWidget();
signals:
void mysignal();
private:
Ui::MyWidget *ui;
};
#endif // MYWIDGET_H
MyWidget.cpp:
#include "mywidget.h"
#include "ui_mywidget.h"
#include"test.h"
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::MyWidget)
{
ui->setupUi(this);
Test test;
connect(this,SIGNAL(mysignal()),&test,SLOT(mySlot()));
emit mysignal();
}
MyWidget::~MyWidget(){
delete ui;
}
我們在MyWidget的構造函數中創建了一個Test對象test,並調用QObject::connect()方法將MyWidget::mysignal信號和Test::myslot槽綁定起來。然後發射該信號。
接下里看Test.h
#ifndef TEST_H
#define TEST_H
#include <QObject>
class Test : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit Test(QObject *parent = nullptr);
void func1(int);
void func2(int);
signals:
public slots:
void mySlot();
};
#endif // TEST_H
在Test類中添加兩個函數func1和func2,和一個槽函數:myslot。
Test.cpp:
#include "test.h"
#include<QDebug>
Test::Test(QObject *parent) : QObject(parent){
}
void Test::func1(int){
}
void Test::func2(int){
}
void Test::mySlot(){
qDebug()<<"myslot called!";
}
運行結果: