最近優化App,由於項目中使用了Lib,而Lib代碼中包含了大量的枚舉類型,導致App佔用內存過多。好吧,知道問題點,那就幹掉,拋棄之~
問題是解決了,爲啥會這樣呢? 先來看看Android官網的說明吧:
看見了吧,Android官網不建議咱們使用enums,說的也很清楚了,佔用內存多(Enums often require more than twice as much memory as static constants.)。
Android中當你的App啓動後系統會給App單獨分配一塊內存。App的DEX code、Heap以及運行時的內存分配都會在這塊內存中。
舉個栗子:
1.使用Int表示狀態
public static final int VALUE1 =1; public static final int VALUE1 =2; public static final int VALUE1 =3;
2.使用Enums表示狀態
public static enum Value{ VALUE1, VALUE2, VALUE3 }
情形2中的DEX size增加是情形1中的13倍之多。這還只是DEX code的增加,同樣,運行時的內存分配,一個enum值的聲明會消耗至少20 bytes,這還不算其中的對象數組需要保持對enum值的引用。Why?使用javap反編譯情形二中生成的class文件,去掉彙編代碼後如下:
public final class VALUE extends java.lang.Enum{ public static final VALUE VALUE1; public static final VALUE VALUE2; public static final VALUE VALUE3; private static final VALUE[] values[]; static{} }
可以看到實際上enum類型繼承java.lang.Enum,每個枚舉項都會被聲明成一個靜態變量,並被賦值。VALUE value1 = VALUE.VALUE1則會引起對靜態變量的引用。
因 此,當你的代碼或包含的Lib中大量使用enums時,對於本身內存小的手機將是災難性的。不可否認enums會使得代碼更易讀更安全,但是我們使用 Int也可以通過@IntDef 註解防止編譯時Lint errors。當然如果你使用enums,proguard在一些情況下會優化你的代碼使用Int代替。