在使用label的使用,常常需要描邊數字,比如在顯示道具的數量的時候
auto label=Label::createWithTTF(StringUtils::format("%d",nCount), "FontFiles/FZY4JW.TTF", 50);
std::string strName=StringUtils::format("Label_%d",__Type);
label->setName(strName);
label->enableOutline(pColor,3);
label->setPosition(nPosition);
addChild(label);
enableOutLine,TTF類型的Label可以直接設置描邊,是cocos2d-x源碼自帶的功能,注意第一個參數是顏色,第二個參數是描邊線寬