cocos2d-x -------------------------------世界座標本地座標之間的轉換

在cocos2d-x,提供現成的兩個用於座標轉換的函數,convertToNodeSpace和convertToWorldSpace

convertToNodeSpace:將世界座標轉換爲本地座標

用法:

node1->convertToNodeSpace(node2->getPosition());

註釋:

將node2的世界座標轉化爲相對於node1的本地座標,這裏node2不是添加在node1上面的,使用node2->getPosition(),拿到的座標是世界座標

convertToWorldSpace:本地座標轉化爲世界座標

用法:

node1->convertToWorldSpace(node2->getPosition());

註釋:node2是添加在node1上的,使用node2->getPosition(),拿到的座標是本地座標




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