C# socket,Tcp和Udp
轉自http://www.cnblogs.com/crazyxu/archive/2012/09/10/2678250.html
應用程序可以通過 TCPClient、TCPListener 和 UDPClient 類使用傳輸控制協議 (TCP) 和用戶數據文報協議 (UDP) 服務。這些協議類建立在 System.Net.Sockets.Socket 類的基礎之上,負責數據傳送的細節。(也就是說TCPClient、TCPListener 和 UDPClient 類是用來簡化Socket)
TcpClient 和 TcpListener 使用 NetworkStream 類表示網絡。使用 GetStream 方法返回網絡流,然後調用該流的 Read 和 Write 方法。NetworkStream 不擁有協議類的基礎套接字,因此關閉它並不影響套接字。
UdpClient 類使用字節數組保存 UDP 數據文報。使用 Send 方法向網絡發送數據,使用 Receive 方法接收傳入的數據文報。
1.TcpClient
TcpClient
類提供了一些簡單的方法,用於在同步阻止模式下通過網絡來連接、發送和接收流數據。爲使 TcpClient 連接並交換數據,使用
TCP ProtocolType 創建的 TcpListener 或 Socket 必須偵聽是否有傳入的連接請求。可以使用下面兩種方法之一連接到該偵聽器:
(1)創建一個
TcpClient,並調用三個可用的 Connect 方法之一。
(2)使用遠程主機的主機名和端口號創建
TcpClient。此構造函數將自動嘗試一個連接。
給繼承者的說明要發送和接收數據,請使用 GetStream 方法來獲取一個 NetworkStream。調用
NetworkStream 的 Write 和Read 方法與遠程主機之間發送和接收數據。使用 Close 方法釋放與
TcpClient 關聯的所有資源。
下面的例子給出怎麼利用TcpClient連接到服務器:
=
2.TcpListener
TcpListener
類提供一些簡單方法,用於在阻止同步模式下偵聽和接受傳入連接請求。可使用 TcpClient 或 Socket 來連接
TcpListener。可使用 IPEndPoint、本地
IP 地址及端口號或者僅使用端口號,來創建 TcpListener。可以將本地 IP 地址指定爲Any,將本地端口號指定爲
0(如果希望基礎服務提供程序爲您分配這些值)。如果您選擇這樣做,可在連接套接字後使用LocalEndpoint 屬性來標識已指定的信息。
Start 方法用來開始偵聽傳入的連接請求。Start 將對傳入連接進行排隊,直至您調用 Stop 方法或它已經完成 MaxConnections 排隊爲止。可使用 AcceptSocket 或 AcceptTcpClient 從傳入連接請求隊列提取連接。這兩種方法將阻止。如果要避免阻止,可首先使用 Pending 方法來確定隊列中是否有可用的連接請求。
調用 Stop 方法來關閉 TcpListener。
下面的例子給出怎麼利用TcpListener監聽客戶端的請求:
3.UdpClient
UdpClient
類提供了一些簡單的方法,用於在阻止同步模式下發送和接收無連接 UDP 數據報。因爲 UDP
是無連接傳輸協議,所以不需要在發送和接收數據前建立遠程主機連接。但您可以選擇使用下面兩種方法之一來建立默認遠程主機:
-
使用遠程主機名和端口號作爲參數創建 UdpClient 類的實例。
-
創建 UdpClient 類的實例,然後調用 Connect 方法。
可以使用在
UdpClient 中提供的任何一種發送方法將數據發送到遠程設備。使用 Receive 方法可以從遠程主機接收數據。
UdpClient
方法還允許發送和接收多路廣播數據報。使用 JoinMulticastGroup 方法可以將
UdpClient 預訂給多路廣播組。使用 DropMulticastGroup 方法可以從多路廣播組中取消對
UdpClient 的預訂。
下面的例子演示同一主機不同端口之間的UDP通信:
監聽端:
連接端: