什麼是 Canvas?
HTML5 元素用於圖形的繪製,通過腳本 (通常是JavaScript)來完成.
標籤只是圖形容器,您必須使用腳本來繪製圖形。
你可以通過多種方法使用Canva繪製路徑,盒、圓、字符以及添加圖像。
1.首先要創建一個畫布
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
2.然後要通過html dom引用到sp
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
</script>
getContext("2d") 對象是內建的 HTML5 對象,擁有多種繪製路徑、矩形、圓形、字符以及添加圖像的方法。
3.然後可以開始畫圖了
①矩形:
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,150,75);
</script>
其中fillstyle設置顏色,fillRect設置參數,前兩個座標爲起始座標,canvas畫矩形是從左上開始的,後兩個分別爲witdh,hight
②線條:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.stroke();
moveto爲起始座標,lineto爲結束座標,stroke函數執行
③圓形:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
arc中的參數分別爲(x , y, 半徑, 開始時間, 結束時間)④文本:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.font="30px Arial";
ctx.fillText("Hello World",10,50);
font - 定義字體
fillText(text,x,y) - 在 canvas 上繪製實心的文本
strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上繪製空心的文本
4.漸變色的設置填充
漸變可以填充在矩形, 圓形, 線條, 文本等等, 各種形狀可以自己定義不同的顏色。
以下有兩種不同的方式來設置Canvas漸變:
createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 創建線條漸變//此處的x1,y1可以理解爲變幻至最後的座標,他會從初始座標到末尾座標漸變,當你x1設置爲0時,橫向不變顏色均勻,縱向漸變,當你y1設爲0時縱向不變,橫向漸變。
createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 創建一個徑向/圓漸變
當我們使用漸變對象,必須使用兩種或兩種以上的停止顏色。
addColorStop()方法指定顏色停止,參數使用座標來描述,可以是0至1.
使用漸變,設置fillStyle或strokeStyle的值爲漸變,然後繪製形狀,如矩形,文本,或一條線。
使用 createLinearGradient():
①矩形漸變:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
// Create gradient
var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);
grd.addColorStop(0,"red");
grd.addColorStop(1,"white");
// Fill with gradient
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(10,10,150,80);
②圓形漸變:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
// Create gradient
var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);
grd.addColorStop(0,"red");
grd.addColorStop(1,"white");
// Fill with gradient
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(10,10,150,80);
當使用<canvas>元素創建徑向漸變的時候 context.createRadialGradient(x , y , r , x1 , y1 , r1) 括號內的參數有如下的含義:
- x:表示漸變的開始圓的 x 座標
- y:表示漸變的開始圓的 y 座標
- r:表示開始圓的半徑
- x1:表示漸變的結束圓的 x 座標
- y1:表示漸變的結束圓的 y 座標
- r1:表示結束圓的半徑