光鮮靚麗背後的無奈 苦逼遊戲人大吐苦水


 
這是一個尷尬的羣體,20幾歲的他們揹負了全世界最多的罵名;這是一個苦逼的羣體,在爲無數玩家造夢卻沒有時間精力與自己的另一半親熱;這又是一個外表風光的羣體,在虛擬世界神一樣的他們卻也擔負着現實生活的重重壓力。這,或許就是中國遊戲行業千百萬從業者的真實寫照。最近,一部遊戲從業者自制MV“遊戲是一種病”爆紅網絡,以輕鬆幽默的方式,揭開了這個羣體鮮爲人知的辛酸和不被理解的苦逼現狀。
 
與其他行業不同,由於遊戲行業尚未有健全的教育體系接口,全靠對遊戲發自內心的熱愛完成了這些從業人員的自我教育,這與其他行業有着鮮明的區別。但個個懷揣“做出最好遊戲”夢想的年輕人進入之後,卻可能會發現,這個行業與他們的想象有着不小的差距。
 
遊戲行業的員工可以上班玩遊戲
 
在我們傳統意識裏,遊戲行業的員工自然會近水樓臺先得月,那還不是想玩什麼玩什麼,想要什麼裝備要什麼裝備。其實不然,他們或許可以天天和遊戲接觸,但卻不一定是以自己喜歡的方式。遊戲作爲一個綜合軟件系統,其製作的過程包含了遊戲策劃、美術、程序、測試、運營等,除了遊戲測試員,其餘崗位可能更多的時間都是在自己負責的部分埋頭苦幹,而不能酣暢淋漓的去體驗一把自己製作的遊戲。而遊戲測試員則又走入了另一個極端,表面上看他們天天都在玩遊戲,但是他們玩的遊戲都是有限制的,並不能按自己的喜好去玩,也不能不想玩了就不玩了。有業內人士調侃,遊戲行業從業者的苦逼在於,要麼在繁重的工作中玩不到遊戲,要麼就是玩遊戲玩到想吐。
 
遊戲行業收入高嗎
 
遊戲行業曾經創造了讓全國人民側目的造富神話,但在這個外人看來遍地金子的行業,普通員工的薪資水平或許並不是大家想象的那樣。如果說幾大龍頭的薪資水平相對傳統行業稍微還有競爭力的話,存在於市場上成百上千的小公司小團隊裏更爲龐大的從業人員,他們的薪資,頂多只能算個“中檔”。而這個僅僅勉強的“中檔”拿得也並不那麼輕鬆,這個年輕的羣體要揹負外人難以想象的壓力。對這個24小時都在賺錢的行業來講,睡覺是一件很奢侈的事情,這可不是笑談,朝九晚五的作息制度只能以浮雲來形容。在強大的壓力下,遊戲從業者們的幸福感數字並不那麼好看。數據顯示,我們雖然可以看到22%的從業人員拿着萬元高薪,但卻僅有不到10%的人表示對自己的薪酬滿意,在整個2010年,有64%的人沒有漲過工資。
 


在遊戲玩家眼中,遊戲公司就只有兩種人,一種是那些成就造富神話的遊戲公司老闆,另一種就是跟玩家直接打交道的虛擬世界的管理員,簡稱GM。從某種程度上說,GM是掌控虛擬世界萬事萬物的神,他們的角色身上穿着玩家夢寐以求的高級裝備,大到裝備丟失賬號被盜,小到在虛擬世界跟人吵架扯皮,都屬於GM管轄。如果現實世界由神管理的話,那麼虛擬世界就是由GM管理。
 
但這個玩家心目中神一樣的存在,卻更像是工作在第一線存在玩家周圍的貼身管家和在線客服。他們不僅要面臨每天成千上萬條投訴、求助、意見與建議,還要兼職遊戲內活動引導,比如很多遊戲的PK活動中,GM們還要扮成菜鳥讓玩家虐得死去活來,同時,由於大家玩遊戲的時間一般都在下班後的休息時間,這就意味着在大家都休息的時候,GM卻要在加班的路上無窮無盡。可以說,在玩家眼裏GM是神,而在GM眼裏,玩家纔是真的神,真的上帝。

遊戲行業美女多
 
這恐怕是China Joy展會給大家帶來的一個美麗的誤會,這個天天與電腦屏幕打交道,時常需要爬行在電腦代碼中間的羣體,擅長抽象思考的女性永遠都是稀缺資源。當然,除了客服,這也是爲什麼各大遊戲公司的單身男們一提到客服就會有一種別樣曖昧的原因。在傳統行業一直受壓制的辦公室戀情在遊戲行業卻大受提倡,在內部消化掉爲數不多的女性後,遊戲行業堅挺地誕生了中國幾乎最爲集中的單身羣體。同時,社會對於遊戲行業從業者的“墮落、不務正業”的形象認識也在客觀上加劇了他們單身的趨勢,偶爾有一兩個膽大的衝上《非誠勿擾》的舞臺,美女們卻爭先恐後斬釘截鐵的滅掉了自己燈。不是他們不優秀,不是他們不多金,而可能是他們根本沒有時間去談戀愛,在工作消磨了生活的激情後,你很難想象這個羣體能收穫一份像樣的愛情。
 
遊戲行業暴利
 
暴利,這對當前的遊戲行業來講可能只是一個類似於“老子曾經天下無敵”的自我意淫,在盛大成功在遊戲行業掘出真金白銀之後,各路資本,不管是與遊戲有關係沒關係的都要進來插一腳,歷經十餘年發展遊戲行業已經成了你死我活的慘烈戰場。2010年,400款新游上線卻僅有不到十款在線人數超過五萬人,這個觸目驚心的數字不知道讓多少從業者背後一涼。而來自2011 Chinajoy CGBC高峯論壇的數據顯示,與傳統軟件產品30%的成功率相比,遊戲產品的成功率卻僅有5%,更多的遊戲面臨的是收不回本的窘境。當年史玉柱口中的“投資兩千萬以上的遊戲就沒有虧本”的時代已經一去不復返。遊戲行業告別暴利,發愁的不僅是這些大手筆的老闆,更有那些生存在底層的員工,暴利時代他們沒有買房買車,而現在的非暴利時代,這個夢想離他們越來越遠了。
 
每一個行業都有自己難以言說的苦楚,遊戲行業也是,我們在看到造富神話的光芒萬丈,也要看到普通從業者的苦逼生活。還是那樣一句話,在沒有對口教育體系的情況下,中國網遊之所以能強勢勃起生生創造出第一大網遊市場,與這些懷揣夢想、熱愛遊戲、義無反顧扎進這個苦逼行業的年輕羣體密不可分。當玩家的青春都獻給了遊戲,獻給了愛人,在遊戲世界的另一端,夢想爲每一位玩家奉獻最好遊戲的苦逼遊戲人來講,他們的青春,該獻給誰?

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