超級有用的前端基礎技術面試問題收集

說說你對閉包的理解

使用閉包主要是爲了設計私有的方法和變量。閉包的優點是可以避免全局變量的污染,缺點是閉包會常駐內存,會增大內存使用量,使用不當很容易造成內存泄露。

閉包有三個特性:

1.函數嵌套函數 2.函數內部可以引用外部的參數和變量 3.參數和變量不會被垃圾回收機制回收

請你談談Cookie的弊端

cookie雖然在持久保存客戶端數據提供了方便,分擔了服務器存儲的負擔,但還是有很多侷限性的。 第一:每個特定的域名下最多生成20個cookie

1.IE6或更低版本最多20個cookie
2.IE7和之後的版本最後可以有50個cookie。
3.Firefox最多50個cookie
4.chromeSafari沒有做硬性限制

IEOpera 會清理近期最少使用的cookieFirefox會隨機清理cookie

cookie的最大大約爲4096字節,爲了兼容性,一般不能超過4095字節。

IE 提供了一種存儲可以持久化用戶數據,叫做userdata,從IE5.0就開始支持。每個數據最多128K,每個域名下最多1M。這個持久化數據放在緩存中,如果緩存沒有清理,那麼會一直存在。

優點:極高的擴展性和可用性

1.通過良好的編程,控制保存在cookie中的session對象的大小。
2.通過加密和安全傳輸技術(SSL),減少cookie被破解的可能性。
3.只在cookie中存放不敏感數據,即使被盜也不會有重大損失。
4.控制cookie的生命期,使之不會永遠有效。偷盜者很可能拿到一個過期的cookie。

缺點:

1.`Cookie`數量和長度的限制。每個domain最多只能有20條cookie,每個cookie長度不能超過4KB,否則會被截掉。

2.安全性問題。如果cookie被人攔截了,那人就可以取得所有的session信息。即使加密也與事無補,因爲攔截者並不需要知道cookie的意義,他只要原樣轉發cookie就可以達到目的了。

3.有些狀態不可能保存在客戶端。例如,爲了防止重複提交表單,我們需要在服務器端保存一個計數器。如果我們把這個計數器保存在客戶端,那麼它起不到任何作用。

瀏覽器本地存儲

在較高版本的瀏覽器中,js提供了sessionStorageglobalStorage。在HTML5中提供了localStorage來取代globalStorage

html5中的Web Storage包括了兩種存儲方式:sessionStoragelocalStorage

sessionStorage用於本地存儲一個會話(session)中的數據,這些數據只有在同一個會話中的頁面才能訪問並且當會話結束後數據也隨之銷燬。因此sessionStorage不是一種持久化的本地存儲,僅僅是會話級別的存儲。

localStorage用於持久化的本地存儲,除非主動刪除數據,否則數據是永遠不會過期的。

web storage和cookie的區別

Web Storage的概念和cookie相似,區別是它是爲了更大容量存儲設計的。Cookie的大小是受限的,並且每次你請求一個新的頁面的時候Cookie都會被髮送過去,這樣無形中浪費了帶寬,另外cookie還需要指定作用域,不可以跨域調用。

除此之外,Web Storage擁有setItem,getItem,removeItem,clear等方法,不像cookie需要前端開發者自己封裝setCookie,getCookie

但是cookie也是不可以或缺的:cookie的作用是與服務器進行交互,作爲HTTP規範的一部分而存在 ,而Web Storage僅僅是爲了在本地“存儲”數據而生

瀏覽器的支持除了IE7及以下不支持外,其他標準瀏覽器都完全支持(ie及FF需在web服務器裏運行),值得一提的是IE總是辦好事,例如IE7、IE6中的userData其實就是javascript本地存儲的解決方案。通過簡單的代碼封裝可以統一到所有的瀏覽器都支持web storage

localStoragesessionStorage都具有相同的操作方法,例如setItem、getItemremoveItem

cookie 和session 的區別:

 1、cookie數據存放在客戶的瀏覽器上,session數據放在服務器上。
 2、cookie不是很安全,別人可以分析存放在本地的COOKIE並進行COOKIE欺騙
    考慮到安全應當使用session。
 3、session會在一定時間內保存在服務器上。當訪問增多,會比較佔用你服務器的性能
     考慮到減輕服務器性能方面,應當使用COOKIE。
 4、單個cookie保存的數據不能超過4K,很多瀏覽器都限制一個站點最多保存20個cookie。
 5、所以個人建議:
    將登陸信息等重要信息存放爲SESSION
    其他信息如果需要保留,可以放在COOKIE中

CSS 相關問題

display:none和visibility:hidden的區別?

display:none  隱藏對應的元素,在文檔佈局中不再給它分配空間,它各邊的元素會合攏,
就當他從來不存在。

visibility:hidden  隱藏對應的元素,但是在文檔佈局中仍保留原來的空間。

CSS中 link 和@import 的區別是?

(1) link屬於HTML標籤,而@import是CSS提供的; 
(2) 頁面被加載的時,link會同時被加載,而@import引用的CSS會等到頁面被加載完再加載;
(3) import只在IE5以上才能識別,而link是HTML標籤,無兼容問題; 
(4) link方式的樣式的權重 高於@import的權重.

position:absolute和float屬性的異同

A:共同點:
對內聯元素設置`float`和`absolute`屬性,可以讓元素脫離文檔流,並且可以設置其寬高。

B:不同點:
float仍會佔據位置,position會覆蓋文檔流中的其他元素。

介紹一下box-sizing屬性?

box-sizing屬性主要用來控制元素的盒模型的解析模式。默認值是content-box

  • content-box:讓元素維持W3C的標準盒模型。元素的寬度/高度由border + padding + content的寬度/高度決定,設置width/height屬性指的是content部分的寬/高
  • border-box:讓元素維持IE傳統盒模型(IE6以下版本和IE6~7的怪異模式)。設置width/height屬性指的是border + padding + content

標準瀏覽器下,按照W3C規範對盒模型解析,一旦修改了元素的邊框或內距,就會影響元素的盒子尺寸,就不得不重新計算元素的盒子尺寸,從而影響整個頁面的佈局。

CSS 選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?優先級算法如何計算? CSS3新增僞類有那些?

1.id選擇器( # myid)
2.類選擇器(.myclassname)
3.標籤選擇器(div, h1, p)
4.相鄰選擇器(h1 + p)
5.子選擇器(ul > li)
6.後代選擇器(li a)
7.通配符選擇器( * )
8.屬性選擇器(a[rel = "external"])
9.僞類選擇器(a: hover, li:nth-child
  • 可繼承的樣式: font-size font-family color, text-indent;
  • 不可繼承的樣式:border padding margin width height ;
  • 優先級就近原則,同權重情況下樣式定義最近者爲準;
  • 載入樣式以最後載入的定位爲準;

優先級爲:

!important >  id > class > tag  

important 比 內聯優先級高,但內聯比 id 要高

CSS3新增僞類舉例:

p:first-of-type 選擇屬於其父元素的首個 <p> 元素的每個 <p> 元素。
p:last-of-type  選擇屬於其父元素的最後 <p> 元素的每個 <p> 元素。
p:only-of-type  選擇屬於其父元素唯一的 <p> 元素的每個 <p> 元素。
p:only-child    選擇屬於其父元素的唯一子元素的每個 <p> 元素。
p:nth-child(2)  選擇屬於其父元素的第二個子元素的每個 <p> 元素。
:enabled  :disabled 控制表單控件的禁用狀態。
:checked        單選框或複選框被選中。

position的值, relative和absolute分別是相對於誰進行定位的?

absolute 
        生成絕對定位的元素, 相對於最近一級的 定位不是 static 的父元素來進行定位。

fixed (老IE不支持)
    生成絕對定位的元素,相對於瀏覽器窗口進行定位。 

relative 
    生成相對定位的元素,相對於其在普通流中的位置進行定位。 

static  默認值。沒有定位,元素出現在正常的流中

CSS3有哪些新特性?

CSS3實現圓角(border-radius),陰影(box-shadow),
對文字加特效(text-shadow、),線性漸變(gradient),旋轉(transform)
transform:rotate(9deg) scale(0.85,0.90) translate(0px,-30px) skew(-9deg,0deg);//旋轉,縮放,定位,傾斜
增加了更多的CSS選擇器  多背景 rgba 
在CSS3中唯一引入的僞元素是::selection.
媒體查詢,多欄佈局
border-image

XML和JSON的區別?

(1).數據體積方面。
JSON相對於XML來講,數據的體積小,傳遞的速度更快些。
(2).數據交互方面。
JSON與JavaScript的交互更加方便,更容易解析處理,更好的數據交互。
(3).數據描述方面。
JSON對數據的描述性比XML較差。
(4).傳輸速度方面。
JSON的速度要遠遠快於XML。

對BFC規範的理解?

BFC,塊級格式化上下文,一個創建了新的BFC的盒子是獨立佈局的,盒子裏面的子元素的樣式不會影響到外面的元素。在同一個BFC中的兩個毗鄰的塊級盒在垂直方向(和佈局方向有關係)的margin會發生摺疊。
(W3C CSS 2.1 規範中的一個概念,它決定了元素如何對其內容進行佈局,以及與其他元素的關係和相互作用。)

解釋下 CSS sprites,以及你要如何在頁面或網站中使用它。

CSS Sprites其實就是把網頁中一些背景圖片整合到一張圖片文件中,再利用CSS的“background-image”,“background- repeat”,“background-position”的組合進行背景定位,background-position可以用數字能精確的定位出背景圖片的位置。這樣可以減少很多圖片請求的開銷,因爲請求耗時比較長;請求雖然可以併發,但是也有限制,一般瀏覽器都是6個。對於未來而言,就不需要這樣做了,因爲有了`http2`。

html部分

說說你對語義化的理解?

1,去掉或者丟失樣式的時候能夠讓頁面呈現出清晰的結構
2,有利於SEO:和搜索引擎建立良好溝通,有助於爬蟲抓取更多的有效信息:爬蟲依賴於標籤來確定上下文和各個關鍵字的權重;
3,方便其他設備解析(如屏幕閱讀器、盲人閱讀器、移動設備)以意義的方式來渲染網頁;
4,便於團隊開發和維護,語義化更具可讀性,是下一步吧網頁的重要動向,遵循W3C標準的團隊都遵循這個標準,可以減少差異化。

Doctype作用? 嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?

(1)、<!DOCTYPE> 聲明位於文檔中的最前面,處於 <html> 標籤之前。告知瀏覽器以何種模式來渲染文檔。 

(2)、嚴格模式的排版和 JS 運作模式是  以該瀏覽器支持的最高標準運行。

(3)、在混雜模式中,頁面以寬鬆的向後兼容的方式顯示。模擬老式瀏覽器的行爲以防止站點無法工作。

(4)、DOCTYPE不存在或格式不正確會導致文檔以混雜模式呈現。

你知道多少種Doctype文檔類型?

 該標籤可聲明三種 DTD 類型,分別表示嚴格版本、過渡版本以及基於框架的 HTML 文檔。
 HTML 4.01 規定了三種文檔類型:StrictTransitional 以及 FramesetXHTML 1.0 規定了三種 XML 文檔類型:StrictTransitional 以及 FramesetStandards (標準)模式(也就是嚴格呈現模式)用於呈現遵循最新標準的網頁,而 Quirks
 (包容)模式(也就是鬆散呈現模式或者兼容模式)用於呈現爲傳統瀏覽器而設計的網頁。

HTML與XHTML——二者有什麼區別

區別:
1.所有的標記都必須要有一個相應的結束標記
2.所有標籤的元素和屬性的名字都必須使用小寫
3.所有的XML標記都必須合理嵌套
4.所有的屬性必須用引號""括起來
5.把所有<和&特殊符號用編碼表示
6.給所有屬性賦一個值
7.不要在註釋內容中使“--”
8.圖片必須有說明文字

常見兼容性問題?

* png24位的圖片在iE6瀏覽器上出現背景,解決方案是做成PNG8.也可以引用一段腳本處理.

* 瀏覽器默認的margin和padding不同。解決方案是加一個全局的*{margin:0;padding:0;}來統一。

* IE6雙邊距bug:塊屬性標籤float後,又有橫行的margin情況下,在ie6顯示margin比設置的大。 

* 浮動ie產生的雙倍距離(IE6雙邊距問題:在IE6下,如果對元素設置了浮動,同時又設置了margin-left或margin-right,margin值會加倍。)
  #box{ float:left; width:10px; margin:0 0 0 100px;} 

 這種情況之下IE會產生20px的距離,解決方案是在float的標籤樣式控制中加入 ——_display:inline;將其轉化爲行內屬性。(_這個符號只有ie6會識別)

*  漸進識別的方式,從總體中逐漸排除局部。 

  首先,巧妙的使用“\9”這一標記,將IE遊覽器從所有情況中分離出來。 
  接着,再次使用“+”將IE8和IE7、IE6分離開來,這樣IE8已經獨立識別。

  css
      .bb{
       background-color:#f1ee18;/*所有識別*/
      .background-color:#00deff\9; /*IE6、7、8識別*/
      +background-color:#a200ff;/*IE6、7識別*/
      _background-color:#1e0bd1;/*IE6識別*/ 
      } 

*  IE下,可以使用獲取常規屬性的方法來獲取自定義屬性,
   也可以使用getAttribute()獲取自定義屬性;
   Firefox下,只能使用getAttribute()獲取自定義屬性. 
   解決方法:統一通過getAttribute()獲取自定義屬性.

* IE下,event對象有x,y屬性,但是沒有pageX,pageY屬性; 
  Firefox下,event對象有pageX,pageY屬性,但是沒有x,y屬性.

* 解決方法:(條件註釋)缺點是在IE瀏覽器下可能會增加額外的HTTP請求數。

* Chrome 中文界面下默認會將小於 12px 的文本強制按照 12px 顯示, 
  可通過加入 CSS 屬性 -webkit-text-size-adjust: none; 解決.

* 超鏈接訪問過後hover樣式就不出現了 被點擊訪問過的超鏈接樣式不在具有hover和active瞭解決方法是改變CSS屬性的排列順序:
L-V-H-A :  a:link {} a:visited {} a:hover {} a:active {}

* 怪異模式問題:漏寫DTD聲明,Firefox仍然會按照標準模式來解析網頁,但在IE中會觸發怪異模式。爲避免怪異模式給我們帶來不必要的麻煩,最好養成書寫DTD聲明的好習慣。現在可以使用[html5](http://www.w3.org/TR/html5/single-page.html)推薦的寫法:`<doctype html>`

* 上下margin重合問題
ie和ff都存在,相鄰的兩個div的margin-left和margin-right不會重合,但是margin-top和margin-bottom卻會發生重合。
解決方法,養成良好的代碼編寫習慣,同時採用margin-top或者同時採用margin-bottom。
* ie6對png圖片格式支持不好(引用一段腳本處理)

解釋下浮動和它的工作原理?清除浮動的技巧

浮動元素脫離文檔流,不佔據空間。浮動元素碰到包含它的邊框或者浮動元素的邊框停留。

1.使用空標籤清除浮動。
   這種方法是在所有浮動標籤後面添加一個空標籤 定義css clear:both. 弊端就是增加了無意義標籤。
2.使用overflow。
   給包含浮動元素的父標籤添加css屬性 overflow:auto; zoom:1; zoom:1用於兼容IE6。
3.使用after僞對象清除浮動。
   該方法只適用於非IE瀏覽器。具體寫法可參照以下示例。使用中需注意以下幾點。一、該方法中必須爲需要清除浮動元素的僞對象中設置 height:0,否則該元素會比實際高出若干像素;

浮動元素引起的問題和解決辦法?

浮動元素引起的問題:

(1)父元素的高度無法被撐開,影響與父元素同級的元素
(2)與浮動元素同級的非浮動元素(內聯元素)會跟隨其後
(3)若非第一個元素浮動,則該元素之前的元素也需要浮動,否則會影響頁面顯示的結構

解決方法: 使用CSS中的clear:both;屬性來清除元素的浮動可解決2、3問題,對於問題1,添加如下樣式,給父元素添加clearfix樣式:

.clearfix:after{content: ".";display: block;height: 0;clear: both;visibility: hidden;}
.clearfix{display: inline-block;} /* for IE/Mac */

清除浮動的幾種方法:

1,額外標籤法,<div style="clear:both;"></div>(缺點:不過這個辦法會增加額外的標籤使HTML結構看起來不夠簡潔。)
2,使用after僞類

#parent:after{
    content:".";
    height:0;
    visibility:hidden;
    display:block;
    clear:both;
    }

3,浮動外部元素
4,設置`overflow`爲`hidden`或者auto

IE 8以下版本的瀏覽器中的盒模型有什麼不同

IE8以下瀏覽器的盒模型中定義的元素的寬高不包括內邊距和邊框

DOM操作——怎樣添加、移除、移動、複製、創建和查找節點。

1)創建新節點

      createDocumentFragment()    //創建一個DOM片段

      createElement()   //創建一個具體的元素

      createTextNode()   //創建一個文本節點2)添加、移除、替換、插入

      appendChild()

      removeChild()

      replaceChild()

      insertBefore() //在已有的子節點前插入一個新的子節點3)查找

      getElementsByTagName()    //通過標籤名稱

      getElementsByName()    //通過元素的Name屬性的值(IE容錯能力較強,會得到一個數組,其中包括id等於name值的)

      getElementById()    //通過元素Id,唯一性

html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何處理HTML5新標籤的瀏覽器兼容問題?如何區分 HTML 和 HTML5?

* HTML5 現在已經不是 SGML 的子集,主要是關於圖像,位置,存儲,多任務等功能的增加。

* 拖拽釋放(Drag and drop) API 
  語義化更好的內容標籤(header,nav,footer,aside,article,section)
  音頻、視頻API(audio,video)
  畫布(Canvas) API
  地理(Geolocation) API
  本地離線存儲 localStorage 長期存儲數據,瀏覽器關閉後數據不丟失;
  sessionStorage 的數據在瀏覽器關閉後自動刪除

  表單控件,calendar、date、time、email、url、search  
  新的技術webworker, websocket, Geolocation

* 移除的元素

純表現的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;

對可用性產生負面影響的元素:frame,frameset,noframes;

支持HTML5新標籤:

* IE8/IE7/IE6支持通過document.createElement方法產生的標籤,
  可以利用這一特性讓這些瀏覽器支持HTML5新標籤,

  瀏覽器支持新標籤後,還需要添加標籤默認的樣式:

* 當然最好的方式是直接使用成熟的框架、使用最多的是html5shim框架
   <!--[if lt IE 9]> 
   <script> src="http://html5shim.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"</script> 
   <![endif]--> 
如何區分: DOCTYPE聲明\新增的結構元素\功能元素

iframe的優缺點?

1.`<iframe>`優點:

    解決加載緩慢的第三方內容如圖標和廣告等的加載問題
    Security sandbox
    並行加載腳本

2.`<iframe>`的缺點:

    *iframe會阻塞主頁面的Onload事件;

    *即時內容爲空,加載也需要時間
    *沒有語意

如何實現瀏覽器內多個標籤頁之間的通信?

調用localstorge、cookies等本地存儲方式

線程與進程的區別

一個程序至少有一個進程,一個進程至少有一個線程. 
線程的劃分尺度小於進程,使得多線程程序的併發性高。 
另外,進程在執行過程中擁有獨立的內存單元,而多個線程共享內存,從而極大地提高了程序的運行效率。 
線程在執行過程中與進程還是有區別的。每個獨立的線程有一個程序運行的入口、順序執行序列和程序的出口。但是線程不能夠獨立執行,必須依存在應用程序中,由應用程序提供多個線程執行控制。 
從邏輯角度來看,多線程的意義在於一個應用程序中,有多個執行部分可以同時執行。但操作系統並沒有將多個線程看做多個獨立的應用,來實現進程的調度和管理以及資源分配。這就是進程和線程的重要區別。

你如何對網站的文件和資源進行優化?

期待的解決方案包括:
 文件合併
 文件最小化/文件壓縮
 使用 CDN 託管
 緩存的使用(多個域名來提供緩存)
 其他

請說出三種減少頁面加載時間的方法。

 1.優化圖片 
 2.圖像格式的選擇(GIF:提供的顏色較少,可用在一些對顏色要求不高的地方) 
 3.優化CSS(壓縮合並css,如margin-top,margin-left...) 
 4.網址後加斜槓(如www.campr.com/目錄,會判斷這個“目錄是什麼文件類型,或者是目錄。) 
 5.標明高度和寬度(如果瀏覽器沒有找到這兩個參數,它需要一邊下載圖片一邊計算大小,如果圖片很多,瀏覽器需要不斷地調整頁面。這不但影響速度,也影響瀏覽體驗。 
當瀏覽器知道了高度和寬度參數後,即使圖片暫時無法顯示,頁面上也會騰出圖片的空位,然後繼續加載後面的內容。從而加載時間快了,瀏覽體驗也更好了。) 

6.減少http請求(合併文件,合併圖片)。

你都使用哪些工具來測試代碼的性能?

Profiler, JSPerf(http://jsperf.com/nexttick-vs-setzerotimeout-vs-settimeout), Dromaeo

什麼是 FOUC(無樣式內容閃爍)?你如何來避免 FOUC?

FOUC - Flash Of Unstyled Content 文檔樣式閃爍
 <style type="text/css" media="all">@import "../fouc.css";</style> 
而引用CSS文件的@import就是造成這個問題的罪魁禍首。IE會先加載整個HTML文檔的DOM,然後再去導入外部的CSS文件,因此,在頁面DOM加載完成到CSS導入完成中間會有一段時間頁面上的內容是沒有樣式的,這段時間的長短跟網速,電腦速度都有關係。
 解決方法簡單的出奇,只要在<head>之間加入一個<link>或者<script>元素就可以了。

null和undefined的區別?

null是一個表示”無”的對象,轉爲數值時爲0;undefined是一個表示”無”的原始值,轉爲數值時爲NaN

當聲明的變量還未被初始化時,變量的默認值爲undefined。 null用來表示尚未存在的對象,常用來表示函數企圖返回一個不存在的對象。

undefined表示”缺少值”,就是此處應該有一個值,但是還沒有定義。典型用法是:

1)變量被聲明瞭,但沒有賦值時,就等於undefined。

(2) 調用函數時,應該提供的參數沒有提供,該參數等於undefined。

(3)對象沒有賦值的屬性,該屬性的值爲undefined。

(4)函數沒有返回值時,默認返回undefined

null表示”沒有對象”,即該處不應該有值。典型用法是:

(1) 作爲函數的參數,表示該函數的參數不是對象。

(2) 作爲對象原型鏈的終點。

new操作符具體幹了什麼呢?

   1、創建一個空對象,並且 this 變量引用該對象,同時還繼承了該函數的原型。
   2、屬性和方法被加入到 this 引用的對象中。
   3、新創建的對象由 this 所引用,並且最後隱式的返回 thisvar obj  = {};
obj.__proto__ = Base.prototype;
Base.call(obj);

js延遲加載的方式有哪些?

defer和async、動態創建DOM方式(創建script,插入到DOM中,加載完畢後callBack)、按需異步載入js

如何解決跨域問題?

jsonp、 document.domain+iframe、window.name、window.postMessage、服務器上設置代理頁面

jsonp的原理是動態插入script標籤

具體參見:詳解js跨域問題

documen.write和 innerHTML的區別

document.write只能重繪整個頁面

innerHTML可以重繪頁面的一部分

.call() 和 .apply() 的區別和作用?

作用:動態改變某個類的某個方法的運行環境。 區別參見:JavaScript學習總結(四)function函數部分

哪些操作會造成內存泄漏?

內存泄漏指任何對象在您不再擁有或需要它之後仍然存在。
垃圾回收器定期掃描對象,並計算引用了每個對象的其他對象的數量。如果一個對象的引用數量爲 0(沒有其他對象引用過該對象),或對該對象的惟一引用是循環的,那麼該對象的內存即可回收。

setTimeout 的第一個參數使用字符串而非函數的話,會引發內存泄漏。
閉包、控制檯日誌、循環(在兩個對象彼此引用且彼此保留時,就會產生一個循環)

詳見:詳解js變量、作用域及內存

JavaScript中的作用域與變量聲明提升?

詳見:詳解JavaScript函數模式

如何判斷當前腳本運行在瀏覽器還是node環境中?

通過判斷Global對象是否爲window,如果不爲window,當前腳本沒有運行在瀏覽器中

其他問題?

你遇到過比較難的技術問題是?你是如何解決的?

列舉IE 與其他瀏覽器不一樣的特性?

什麼叫優雅降級和漸進增強?

優雅降級:Web站點在所有新式瀏覽器中都能正常工作,如果用戶使用的是老式瀏覽器,則代碼會檢查以確認它們是否能正常工作。由於IE獨特的盒模型佈局問題,針對不同版本的IE的hack實踐過優雅降級了,爲那些無法支持功能的瀏覽器增加候選方案,使之在舊式瀏覽器上以某種形式降級體驗卻不至於完全失效.

漸進增強:從被所有瀏覽器支持的基本功能開始,逐步地添加那些只有新式瀏覽器才支持的功能,向頁面增加無害於基礎瀏覽器的額外樣式和功能的。當瀏覽器支持時,它們會自動地呈現出來並發揮作用。

詳見:css學習歸納總結(一)

WEB應用從服務器主動推送Data到客戶端有那些方式?

Javascript數據推送

Commet:基於HTTP長連接的服務器推送技術

基於WebSocket的推送方案

SSE(Server-Send Event):服務器推送數據新方式

對前端界面工程師這個職位是怎麼樣理解的?它的前景會怎麼樣?

前端是最貼近用戶的程序員,比後端、數據庫、產品經理、運營、安全都近。
    1、實現界面交互
    2、提升用戶體驗
    3、有了Node.js,前端可以實現服務端的一些事情

前端是最貼近用戶的程序員,前端的能力就是能讓產品從 90分進化到 100 分,甚至更好,

 參與項目,快速高質量完成實現效果圖,精確到1px;

 與團隊成員,UI設計,產品經理的溝通;

 做好的頁面結構,頁面重構和用戶體驗;

 處理hack,兼容、寫出優美的代碼格式;

 針對服務器的優化、擁抱最新前端技術。

你有哪些性能優化的方法?

  (1) 減少http請求次數:CSS Sprites, JS、CSS源碼壓縮、圖片大小控制合適;網頁Gzip,CDN託管,data緩存 ,圖片服務器。

  (2) 前端模板 JS+數據,減少由於HTML標籤導致的帶寬浪費,前端用變量保存AJAX請求結果,每次操作本地變量,不用請求,減少請求次數

  (3) 用innerHTML代替DOM操作,減少DOM操作次數,優化javascript性能。

  (4) 當需要設置的樣式很多時設置className而不是直接操作style。

  (5) 少用全局變量、緩存DOM節點查找的結果。減少IO讀取操作。

  (6) 避免使用CSS Expression(css表達式)又稱Dynamic properties(動態屬性)。

  (7) 圖片預加載,將樣式表放在頂部,將腳本放在底部  加上時間戳。

一個頁面從輸入 URL 到頁面加載顯示完成,這個過程中都發生了什麼?

    分爲4個步驟:
    (1),當發送一個URL請求時,不管這個URL是Web頁面的URL還是Web頁面上每個資源的URL,瀏覽器都會開啓一個線程來處理這個請求,同時在遠程DNS服務器上啓動一個DNS查詢。這能使瀏覽器獲得請求對應的IP地址。
    (2), 瀏覽器與遠程Web服務器通過TCP三次握手協商來建立一個TCP/IP連接。該握手包括一個同步報文,一個同步-應答報文和一個應答報文,這三個報文在 瀏覽器和服務器之間傳遞。該握手首先由客戶端嘗試建立起通信,而後服務器應答並接受客戶端的請求,最後由客戶端發出該請求已經被接受的報文。
    (3),一旦TCP/IP連接建立,瀏覽器會通過該連接向遠程服務器發送HTTP的GET請求。遠程服務器找到資源並使用HTTP響應返回該資源,值爲200的HTTP響應狀態表示一個正確的響應。
    (4),此時,Web服務器提供資源服務,客戶端開始下載資源。

請求返回後,便進入了我們關注的前端模塊
簡單來說,瀏覽器會解析HTML生成DOM Tree,其次會根據CSS生成CSS Rule Tree,而javascript又可以根據DOM API操作DOM

詳情:從輸入 URL 到瀏覽器接收的過程中發生了什麼事情?

平時如何管理你的項目?

先期團隊必須確定好全局樣式(globe.css),編碼模式(utf-8) 等;

        編寫習慣必須一致(例如都是採用繼承式的寫法,單樣式都寫成一行);

        標註樣式編寫人,各模塊都及時標註(標註關鍵樣式調用的地方);

        頁面進行標註(例如 頁面 模塊 開始和結束);

        CSSHTML 分文件夾並行存放,命名都得統一(例如style.css);

        JS 分文件夾存放 命名以該JS功能爲準的英文翻譯。

        圖片採用整合的 images.png png8 格式文件使用 儘量整合在一起使用方便將來的管理

說說最近最流行的一些東西吧?常去哪些網站?

Node.jsMongodbnpmMVVMMEANthree.js,React 。
網站:w3cfuns,sf,hacknews,CSDN,慕課,博客園,InfoQ,w3cplus

javascript對象的幾種創建方式

1,工廠模式
2,構造函數模式
3,原型模式
4,混合構造函數和原型模式
5,動態原型模式
6,寄生構造函數模式
7,穩妥構造函數模式

javascript繼承的6種方法

1,原型鏈繼承
2,借用構造函數繼承
3,組合繼承(原型+借用構造)
4,原型式繼承
5,寄生式繼承
6,寄生組合式繼承

詳情:JavaScript繼承方式詳解

ajax過程

(1)創建XMLHttpRequest對象,也就是創建一個異步調用對象.

(2)創建一個新的HTTP請求,並指定該HTTP請求的方法、URL及驗證信息.

(3)設置響應HTTP請求狀態變化的函數.

(4)發送HTTP請求.

(5)獲取異步調用返回的數據.

(6)使用JavaScript和DOM實現局部刷新.

詳情:JavaScript學習總結(七)Ajax和Http狀態字

異步加載和延遲加載

1.異步加載的方案: 動態插入script標籤
2.通過ajax去獲取js代碼,然後通過eval執行
3.script標籤上添加defer或者async屬性
4.創建並插入iframe,讓它異步執行js
5.延遲加載:有些 js 代碼並不是頁面初始化的時候就立刻需要的,而稍後的某些情況才需要的。

前端安全問題?

sql注入原理

就是通過把SQL命令插入到Web表單遞交或輸入域名或頁面請求的查詢字符串,最終達到欺騙服務器執行惡意的SQL命令。

總的來說有以下幾點:

1.永遠不要信任用戶的輸入,要對用戶的輸入進行校驗,可以通過正則表達式,或限制長度,對單引號和雙"-"進行轉換等。
2.永遠不要使用動態拼裝SQL,可以使用參數化的SQL或者直接使用存儲過程進行數據查詢存取。
3.永遠不要使用管理員權限的數據庫連接,爲每個應用使用單獨的權限有限的數據庫連接。
4.不要把機密信息明文存放,請加密或者hash掉密碼和敏感的信息。

XSS原理及防範

Xss(cross-site scripting)攻擊指的是攻擊者往Web頁面裏插入惡意html標籤或者javascript代碼。比如:攻擊者在論壇中放一個 看似安全的鏈接,騙取用戶點擊後,竊取cookie中的用戶私密信息;或者攻擊者在論壇中加一個惡意表單, 當用戶提交表單的時候,卻把信息傳送到攻擊者的服務器中,而不是用戶原本以爲的信任站點。

XSS防範方法

1.代碼裏對用戶輸入的地方和變量都需要仔細檢查長度和對”<”,”>”,”;”,”’”等字符做過濾;其次任何內容寫到頁面之前都必須加以encode,避免不小心把html tag 弄出來。這一個層面做好,至少可以堵住超過一半的XSS 攻擊。
2.避免直接在cookie 中泄露用戶隱私,例如email、密碼等等。 3.通過使cookie 和系統ip 綁定來降低cookie 泄露後的危險。這樣攻擊者得到的cookie 沒有實際價值,不可能拿來重放。
4.儘量採用POST 而非GET 提交表單

XSS與CSRF有什麼區別嗎?

XSS是獲取信息,不需要提前知道其他用戶頁面的代碼和數據包。CSRF是代替用戶完成指定的動作,需要知道其他用戶頁面的代碼和數據包。

要完成一次CSRF攻擊,受害者必須依次完成兩個步驟:

1.登錄受信任網站A,並在本地生成Cookie。   2.在不登出A的情況下,訪問危險網站B。

CSRF的防禦

1.服務端的CSRF方式方法很多樣,但總的思想都是一致的,就是在客戶端頁面增加僞隨機數。 2.使用驗證碼

ie各版本和chrome可以並行下載多少個資源

IE6 兩個併發,iE7升級之後的6個併發,之後版本也是6個

Firefox,chrome也是6

javascript裏面的繼承怎麼實現,如何避免原型鏈上面的對象共享

用構造函數和原型鏈的混合模式去實現繼承,避免對象共享可以參考經典的extend()函數,很多前端框架都有封裝的,就是用一個空函數當做中間變量

grunt, YUI compressor 和 google clojure用來進行代碼壓縮的用法。

YUI Compressor 是一個用來壓縮 JSCSS 文件的工具,採用Java開發。

使用方法:

//壓縮JS
java -jar yuicompressor-2.4.2.jar --type js --charset utf-8 -v src.js > packed.js
//壓縮CSS
java -jar yuicompressor-2.4.2.jar --type css --charset utf-8 -v src.css > packed.css

詳情請見:你需要掌握的前端代碼性能優化工具

Flash、Ajax各自的優缺點,在使用中如何取捨?

1、Flash ajax對比
Flash適合處理多媒體、矢量圖形、訪問機器;對CSS、處理文本上不足,不容易被搜索。
Ajax對CSS、文本支持很好,支持搜索;多媒體、矢量圖形、機器訪問不足。
共同點:與服務器的無刷新傳遞消息、用戶離線和在線狀態、操作DOM

請解釋一下 JavaScript 的同源策略。

概念:同源策略是客戶端腳本(尤其是Javascript)的重要的安全度量標準。它最早出自Netscape Navigator2.0,其目的是防止某個文檔或腳本從多個不同源裝載。

這裏的同源策略指的是:協議,域名,端口相同,同源策略是一種安全協議。 指一段腳本只能讀取來自同一來源的窗口和文檔的屬性。

爲什麼要有同源限制?

我們舉例說明:比如一個黑客程序,他利用Iframe把真正的銀行登錄頁面嵌到他的頁面上,當你使用真實的用戶名,密碼登錄時,他的頁面就可以通過Javascript讀取到你的表單中input中的內容,這樣用戶名,密碼就輕鬆到手了。

什麼是 “use strict”; ? 使用它的好處和壞處分別是什麼?

ECMAscript 5添加了第二種運行模式:”嚴格模式”(strict mode)。顧名思義,這種模式使得Javascript在更嚴格的條件下運行。

設立”嚴格模式”的目的,主要有以下幾個:

- 消除Javascript語法的一些不合理、不嚴謹之處,減少一些怪異行爲;
- 消除代碼運行的一些不安全之處,保證代碼運行的安全;
- 提高編譯器效率,增加運行速度;
- 爲未來新版本的Javascript做好鋪墊。

注:經過測試IE6,7,8,9均不支持嚴格模式。

缺點: 現在網站的JS 都會進行壓縮,一些文件用了嚴格模式,而另一些沒有。這時這些本來是嚴格模式的文件,被 merge後,這個串就到了文件的中間,不僅沒有指示嚴格模式,反而在壓縮後浪費了字節。

GET和POST的區別,何時使用POST?

    GET:一般用於信息獲取,使用URL傳遞參數,對所發送信息的數量也有限制,一般在2000個字符
    POST:一般用於修改服務器上的資源,對所發送的信息沒有限制。

    GET方式需要使用Request.QueryString來取得變量的值,而POST方式通過Request.Form來獲取變量的值,
    也就是說Get是通過地址欄來傳值,而Post是通過提交表單來傳值。

然而,在以下情況中,請使用 POST 請求:
無法使用緩存文件(更新服務器上的文件或數據庫)
向服務器發送大量數據(POST 沒有數據量限制)
發送包含未知字符的用戶輸入時,POSTGET 更穩定也更可靠

哪些地方會出現css阻塞,哪些地方會出現js阻塞?

js的阻塞特性:所有瀏覽器在下載JS的時候,會阻止一切其他活動,比如其他資源的下載,內容的呈現等等。直到JS下載、解析、執行完畢後纔開始繼續並行下載其他資源並呈現內容。爲了提高用戶體驗,新一代瀏覽器都支持並行下載JS,但是JS下載仍然會阻塞其它資源的下載(例如.圖片,css文件等)。

由於瀏覽器爲了防止出現JS修改DOM樹,需要重新構建DOM樹的情況,所以就會阻塞其他的下載和呈現。

嵌入JS會阻塞所有內容的呈現,而外部JS只會阻塞其後內容的顯示,2種方式都會阻塞其後資源的下載。也就是說外部樣式不會阻塞外部腳本的加載,但會阻塞外部腳本的執行。

CSS怎麼會阻塞加載了?CSS本來是可以並行下載的,在什麼情況下會出現阻塞加載了(在測試觀察中,IE6CSS都是阻塞加載)

CSS後面跟着嵌入的JS的時候,該CSS就會出現阻塞後面資源下載的情況。而當把嵌入JS放到CSS前面,就不會出現阻塞的情況了。

根本原因:因爲瀏覽器會維持htmlcssjs的順序,樣式表必須在嵌入的JS執行前先加載、解析完。而嵌入的JS會阻塞後面的資源加載,所以就會出現上面CSS阻塞下載的情況。

嵌入JS應該放在什麼位置?

   1、放在底部,雖然放在底部照樣會阻塞所有呈現,但不會阻塞資源下載。

   2、如果嵌入JS放在head中,請把嵌入JS放在CSS頭部。

   3、使用defer(只支持IE4、不要在嵌入的JS中調用運行時間較長的函數,如果一定要用,可以用`setTimeout`來調用

Javascript無阻塞加載具體方式

  • 將腳本放在底部。<link>還是放在head中,用以保證在js加載前,能加載出正常顯示的頁面。<script>標籤放在</body>前。
  • 成組腳本:由於每個<script>標籤下載時阻塞頁面解析過程,所以限制頁面的<script>總數也可以改善性能。適用於內聯腳本和外部腳本。
  • 非阻塞腳本:等頁面完成加載後,再加載js代碼。也就是,在window.onload事件發出後開始下載代碼。 (1)defer屬性:支持IE4和fierfox3.5更高版本瀏覽器 (2)動態腳本元素:文檔對象模型(DOM)允許你使用js動態創建HTML的幾乎全部文檔內容。代碼如下:
    <script>
    var script=document.createElement("script");
    script.type="text/javascript";
    script.src="file.js";
    document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
    </script>

此技術的重點在於:無論在何處啓動下載,文件額下載和運行都不會阻塞其他頁面處理過程。即使在head裏(除了用於下載文件的http鏈接)。

閉包相關問題?

詳情請見:詳解js閉包

js事件處理程序問題?

詳情請見:JavaScript學習總結(九)事件詳解

eval是做什麼的?

它的功能是把對應的字符串解析成JS代碼並運行;
應該避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js語句,一次執行)。

JavaScript原型,原型鏈 ? 有什麼特點?

*  原型對象也是普通的對象,是對象一個自帶隱式的 __proto__ 屬性,原型也有可能有自己的原型,如果一個原型對象的原型不爲null的話,我們就稱之爲原型鏈。
*  原型鏈是由一些用來繼承和共享屬性的對象組成的(有限的)對象鏈。

事件、IE與火狐的事件機制有什麼區別? 如何阻止冒泡?

 1. 我們在網頁中的某個操作(有的操作對應多個事件)。例如:當我們點擊一個按鈕就會產生一個事件。是可以被 JavaScript 偵測到的行爲。  
 2. 事件處理機制:IE是事件冒泡、firefox同時支持兩種事件模型,也就是:捕獲型事件和冒泡型事件。;
 3.  ev.stopPropagation();注意舊ie的方法 ev.cancelBubble = true;

ajax 是什麼?ajax 的交互模型?同步和異步的區別?如何解決跨域問題?

詳情請見:JavaScript學習總結(七)Ajax和Http狀態字

  1. 通過異步模式,提升了用戶體驗

  2. 優化了瀏覽器和服務器之間的傳輸,減少不必要的數據往返,減少了帶寬佔用

  3. Ajax在客戶端運行,承擔了一部分本來由服務器承擔的工作,減少了大用戶量下的服務器負載。

  2. Ajax的最大的特點是什麼。

  Ajax可以實現動態不刷新(局部刷新)
  readyState屬性 狀態 有5個可取值: 0=未初始化 ,1=啓動 2=發送,3=接收,4=完成

ajax的缺點

  1、ajax不支持瀏覽器back按鈕。

  2、安全問題 AJAX暴露了與服務器交互的細節。

  3、對搜索引擎的支持比較弱。

  4、破壞了程序的異常機制。

  5、不容易調試。

跨域: jsonp、 iframe、window.name、window.postMessage、服務器上設置代理頁面

js對象的深度克隆

    function clone(Obj) {   
        var buf;   
        if (Obj instanceof Array) {   
            buf = [];  //創建一個空的數組 
            var i = Obj.length;   
            while (i--) {   
                buf[i] = clone(Obj[i]);   
            }   
            return buf;   
        }else if (Obj instanceof Object){   
            buf = {};  //創建一個空對象 
            for (var k in Obj) {  //爲這個對象添加新的屬性 
                buf[k] = clone(Obj[k]);   
            }   
            return buf;   
        }else{   
            return Obj;   
        }   
    }

AMD和CMD 規範的區別?

詳情請見:詳解JavaScript模塊化開發

網站重構的理解?

網站重構:在不改變外部行爲的前提下,簡化結構、添加可讀性,而在網站前端保持一致的行爲。也就是說是在不改變UI的情況下,對網站進行優化,在擴展的同時保持一致的UI。

對於傳統的網站來說重構通常是:

表格(table)佈局改爲DIV+CSS
使網站前端兼容於現代瀏覽器(針對於不合規範的CSS、如對IE6有效的)
對於移動平臺的優化
針對於SEO進行優化
深層次的網站重構應該考慮的方面

減少代碼間的耦合
讓代碼保持彈性
嚴格按規範編寫代碼
設計可擴展的API
代替舊有的框架、語言(如VB)
增強用戶體驗
通常來說對於速度的優化也包含在重構中

壓縮JS、CSS、image等前端資源(通常是由服務器來解決)
程序的性能優化(如數據讀寫)
採用CDN來加速資源加載
對於JS DOM的優化
HTTP服務器的文件緩存

如何獲取UA?

<script> 
    function whatBrowser() {  
        document.Browser.Name.value=navigator.appName;  
        document.Browser.Version.value=navigator.appVersion;  
        document.Browser.Code.value=navigator.appCodeName;  
        document.Browser.Agent.value=navigator.userAgent;  
    }  
</script>

js數組去重

以下是數組去重的三種方法:

Array.prototype.unique1 = function () {
  var n = []; //一個新的臨時數組
  for (var i = 0; i < this.length; i++) //遍歷當前數組
  {
    //如果當前數組的第i已經保存進了臨時數組,那麼跳過,
    //否則把當前項push到臨時數組裏面
    if (n.indexOf(this[i]) == -1) n.push(this[i]);
  }
  return n;
}

Array.prototype.unique2 = function()
{
    var n = {},r=[]; //n爲hash表,r爲臨時數組
    for(var i = 0; i < this.length; i++) //遍歷當前數組
    {
        if (!n[this[i]]) //如果hash表中沒有當前項
        {
            n[this[i]] = true; //存入hash表
            r.push(this[i]); //把當前數組的當前項push到臨時數組裏面
        }
    }
    return r;
}

Array.prototype.unique3 = function()
{
    var n = [this[0]]; //結果數組
    for(var i = 1; i < this.length; i++) //從第二項開始遍歷
    {
        //如果當前數組的第i項在當前數組中第一次出現的位置不是i,
        //那麼表示第i項是重複的,忽略掉。否則存入結果數組
        if (this.indexOf(this[i]) == i) n.push(this[i]);
    }
    return n;
}

HTTP狀態碼

100  Continue  繼續,一般在發送post請求時,已發送了http header之後服務端將返回此信息,表示確認,之後發送具體參數信息
200  OK   正常返回信息
201  Created  請求成功並且服務器創建了新的資源
202  Accepted  服務器已接受請求,但尚未處理
301  Moved Permanently  請求的網頁已永久移動到新位置。
302 Found  臨時性重定向。
303 See Other  臨時性重定向,且總是使用 GET 請求新的 URI。
304  Not Modified  自從上次請求後,請求的網頁未修改過。

400 Bad Request  服務器無法理解請求的格式,客戶端不應當嘗試再次使用相同的內容發起請求。
401 Unauthorized  請求未授權。
403 Forbidden  禁止訪問。
404 Not Found  找不到如何與 URI 相匹配的資源。

500 Internal Server Error  最常見的服務器端錯誤。
503 Service Unavailable 服務器端暫時無法處理請求(可能是過載或維護)。

js操作獲取和設置cookie

//創建cookie
function setCookie(name, value, expires, path, domain, secure) {
    var cookieText = encodeURIComponent(name) + '=' + encodeURIComponent(value);
    if (expires instanceof Date) {
        cookieText += '; expires=' + expires;
    }
    if (path) {
        cookieText += '; expires=' + expires;
    }
    if (domain) {
        cookieText += '; domain=' + domain;
    }
    if (secure) {
        cookieText += '; secure';
    }
    document.cookie = cookieText;
}

//獲取cookie
function getCookie(name) {
    var cookieName = encodeURIComponent(name) + '=';
    var cookieStart = document.cookie.indexOf(cookieName);
    var cookieValue = null;
    if (cookieStart > -1) {
        var cookieEnd = document.cookie.indexOf(';', cookieStart);
        if (cookieEnd == -1) {
            cookieEnd = document.cookie.length;
        }
        cookieValue = decodeURIComponent(document.cookie.substring(cookieStart + cookieName.length, cookieEnd));
    }
    return cookieValue;
}

//刪除cookie
function unsetCookie(name) {
    document.cookie = name + "= ; expires=" + new Date(0);
}

說說TCP傳輸的三次握手策略

爲了準確無誤地把數據送達目標處,TCP協議採用了三次握手策略。用TCP協議把數據包送出去後,TCP不會對傳送  後的情況置之不理,它一定會向對方確認是否成功送達。握手過程中使用了TCP的標誌:SYN和ACK。
發送端首先發送一個帶SYN標誌的數據包給對方。接收端收到後,回傳一個帶有SYN/ACK標誌的數據包以示傳達確認信息。最後,發送端再回傳一個帶ACK標誌的數據包,代表“握手”結束
若在握手過程中某個階段莫名中斷,TCP協議會再次以相同的順序發送相同的數據包。

說說你對Promise的理解

依照 Promise/A+ 的定義,Promise 有四種狀態:

pending: 初始狀態, 非 fulfilled 或 rejected.
fulfilled: 成功的操作.
rejected: 失敗的操作.
settled: Promise已被fulfilled或rejected,且不是pending

另外, fulfilled 與 rejected 一起合稱 settled

Promise 對象用來進行延遲(deferred) 和異步(asynchronous ) 計算。

Promise 的構造函數

構造一個 Promise,最基本的用法如下:

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
    if (...) {  // succeed
        resolve(result);
    } else {   // fails
        reject(Error(errMessage));
    }
});

Promise 實例擁有 then 方法(具有 then 方法的對象,通常被稱爲 thenable)。它的使用方法如下:

promise.then(onFulfilled, onRejected)

接收兩個函數作爲參數,一個在 fulfilled 的時候被調用,一個在 rejected 的時候被調用,接收參數就是 future,onFulfilled 對應 resolveonRejected 對應 reject

Javascript垃圾回收方法

標記清除(mark and sweep)

這是JavaScript最常見的垃圾回收方式,當變量進入執行環境的時候,比如函數中聲明一個變量,垃圾回收器將其標記爲“進入環境”,當變量離開環境的時候(函數執行結束)將其標記爲“離開環境”。

垃圾回收器會在運行的時候給存儲在內存中的所有變量加上標記,然後去掉環境中的變量以及被環境中變量所引用的變量(閉包),在這些完成之後仍存在標記的就是要刪除的變量了

引用計數(reference counting)

在低版本IE中經常會出現內存泄露,很多時候就是因爲其採用引用計數方式進行垃圾回收。引用計數的策略是跟蹤記錄每個值被使用的次數,當聲明瞭一個 變量並將一個引用類型賦值給該變量的時候這個值的引用次數就加1,如果該變量的值變成了另外一個,則這個值得引用次數減1,當這個值的引用次數變爲0的時 候,說明沒有變量在使用,這個值沒法被訪問了,因此可以將其佔用的空間回收,這樣垃圾回收器會在運行的時候清理掉引用次數爲0的值佔用的空間。

在IE中雖然JavaScript對象通過標記清除的方式進行垃圾回收,但BOM與DOM對象卻是通過引用計數回收垃圾的,也就是說只要涉及BOM及DOM就會出現循環引用問題。

談談性能優化問題

代碼層面:避免使用css表達式,避免使用高級選擇器,通配選擇器。 緩存利用:緩存Ajax,使用CDN,使用外部js和css文件以便緩存,添加Expires頭,服務端配置Etag,減少DNS查找等 請求數量:合併樣式和腳本,使用css圖片精靈,初始首屏之外的圖片資源按需加載,靜態資源延遲加載。 請求帶寬:壓縮文件,開啓GZIP,

移動端性能優化

儘量使用css3動畫,開啓硬件加速。適當使用touch事件代替click事件。避免使用css3漸變陰影效果。 儘可能少的使用box-shadowgradientsbox-shadowgradients往往都是頁面的性能殺手

什麼是Etag?

瀏覽器下載組件的時候,會將它們存儲到瀏覽器緩存中。如果需要再次獲取相同的組件,瀏覽器將檢查組件的緩存時間, 假如已經過期,那麼瀏覽器將發送一個條件GET請求到服務器,服務器判斷緩存還有效,則發送一個304響應, 告訴瀏覽器可以重用緩存組件。

那麼服務器是根據什麼判斷緩存是否還有效呢?答案有兩種方式,一種是前面提到的ETag,另一種是根據Last-Modified

Expires和Cache-Control

Expires要求客戶端和服務端的時鐘嚴格同步。HTTP1.1引入Cache-Control來克服Expires頭的限制。如果max-age和Expires同時出現,則max-age有更高的優先級。

Cache-Control: no-cache, private, max-age=0
ETag: abcde
Expires: Thu, 15 Apr 2014 20:00:00 GMT
Pragma: private
Last-Modified: $now // RFC1123 format

棧和隊列的區別?

棧的插入和刪除操作都是在一端進行的,而隊列的操作卻是在兩端進行的。
隊列先進先出,棧先進後出。
棧只允許在表尾一端進行插入和刪除,而隊列只允許在表尾一端進行插入,在表頭一端進行刪除

棧和堆的區別?

棧區(stack)—   由編譯器自動分配釋放   ,存放函數的參數值,局部變量的值等。
堆區(heap)   —   一般由程序員分配釋放,   若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收。
堆(數據結構):堆可以被看成是一棵樹,如:堆排序;
棧(數據結構):一種先進後出的數據結構。

關於Http 2.0 你知道多少?

HTTP/2引入了“服務端推(serverpush)”的概念,它允許服務端在客戶端需要數據之前就主動地將數據發送到客戶端緩存中,從而提高性能。 HTTP/2提供更多的加密支持 HTTP/2使用多路技術,允許多個消息在一個連接上同時交差。 它增加了頭壓縮(header compression),因此即使非常小的請求,其請求和響應的header都只會佔用很小比例的帶寬。

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