事件發送之複合EventDispatcher對象

EventDispatcher類詳解
2010年06月14日 星期一 18:26
Evevt和EventDispatcher類在as3的事件機制中是很重要的角色,dispatchEvent()是EventDispatcher類的一個事件發送方法,它可以發送出Event類或其子類的實例,在as3中所有的顯示對象都可以發送事件,因爲as3中所有的顯示對象都是EventDispatcher子類DisplayObject的實例。

發送事件有三種方式:繼承EventDispatcher,如sprite等顯示對象、複合EventDispatcher或其子類、實現IEventDispatcher接口。

個人認爲複合EventDispatcher在實際應用中用的比較多,沒有找到合適例子,自己寫了一個很簡單的,僅供參考,爲了演示把簡單的問題複雜話了,首先畫一個矩形,點擊矩形後發送一個事件,矩形接收事件後alpha變爲0;

自定義事件:

package{
import flash.events.Event;

public class MyEvent extends Event{
public static const ALPHA:String = "alpha";
public function MyEvent(type:String, bubbles:Boolean=false, cancelable:Boolean=false){
super(type, bubbles, cancelable);
}
}
}

package{
import flash.display.Sprite;

public class Sample extends Sprite{
public function Sample(){
this.graphics.beginFill(0xff6600);
this.graphics.drawRect(50,50,100,50);
this.graphics.endFill();
this.addEventListener(MyEvent.ALPHAALPHA,blackHandler);
}
private function blackHandler(evt:MyEvent){
this.alpha = 0;
}
}
}

主類:

package{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;

public class Main extends Sprite{
private var sample:Sample;
public function Main(){
sample = new Sample();

//註冊事件偵聽器
sample.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler);
addChild(sample);
}
private function clickHandler(evt:MouseEvent){

//發送事件
sample.dispatchEvent(new MyEvent(MyEvent.ALPHA));
}
}
}

注:在as3中只有事件的發送者才能偵聽事件。在Main類中sample實例發送的事件也只有sample註冊的偵聽器才能偵聽,在Sample中的this正是指向了sample。

事實上,沒有什麼要比發現、培養、呵護、調整自己的心智的力量更重要的事情了.........


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