(1)下載codeblocks,最好是帶mingw的版本,不然則要自己配置mingw;
(2)下載GLUT bin文件,最好在OpenGL官網上下載最新版本,解壓.
將glut32.dll複製到C:\windows\system目錄;
將glut32.lib複製到mingw\lib目錄;
將glut.h複製到mingw\include\GL目錄;
mingw爲你的mingw目錄,如果是codeblocks自帶的,則在codeblocks安裝目錄下;
(3)新建一個空工程 empty project;
(4)配置工程,右鍵單擊新建的工程,打開Build Options->Linker Settings,在Link libraries中添加MinGW\lib\glut32.lib,MinGW\lib\libopengl32.a,MinGW\lib\libglu32.a,點擊OK;
(5)在工程中新建test.c測試文件,代碼如下:
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一個opengl程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
(5)遇到的問題,如下
即 某文件 undefined reference to '__某OpenGL函數名'
解決如下:
- #define _STDCALL_SUPPORTED
- #define _M_IX86
- #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
- #define GLUT_NO_WARNING_DISABLE
(6)編譯運行程序,效果如下:
參考博文:https://blog.csdn.net/sunny_xsc1994/article/details/44300771
https://blog.csdn.net/sophiale07/article/details/44965875