JS浮點計算時精度解決辦法

以前在寫一個項目時用到了一個JS在前臺驗證面積的問題,當時寫倒沒覺得有什麼問題,可是客戶用了一段時間之後,居然發生了一點點小問題,具體問題是這樣的:1.5451+0.34133 按理來說應該是等於1.88643,結果JS給我計算時居然算成1.88629999999998了。有點小暈,後來查了一下資料,原因是js的浮點運算的一個bug.凡是結果中小數點位數超出3位的計算都存在這樣一個bug。即然已經知道了問題所在,當然就要解決啦。以下是我的解決辦法,貼出來給大家分享一下:

 


Number.prototype.add = function(arg){
 var bit1,bit2,m;
 try{
  bit1 = arg.toString().split(".")[1].length;
 }catch(e){
  bit1 = 0;
 }
 try{
  bit2 = this.toString().split(".")[1].length;
 }catch(e){
  bit2 = 0;
 }
 m = Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
 return (arg*m+this*m)/m;
}
Number.prototype.sub = function(arg){
 var bit1,bit2,m;
 try{
  bit1 = arg.toString().split(".")[1].length;
 }catch(e){
  bit1 = 0;
 }
 try{
  bit2 = this.toString().split(".")[1].length;
 }catch(e){
  bit2 = 0;
 }
 m = Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
 var n = (bit1>bit2)?bit1:bit2;
 return ((arg*m-this*m)/m).toFixed(n);
}
Number.prototype.mul = function(arg){
 var bit1,bit2,m;
 try{
  bit1 = arg.toString().split(".")[1].length;
 }catch(e){
  bit1 = 0;
 }
 try{
  bit2 = this.toString().split(".")[1].length;
 }catch(e){
  bit2 = 0;
 }
 m = bit1+bit2;
 var n = (bit1>bit2)?bit1:bit2;
 return (Number(arg.toString().replace(".",""))*Number(this.toString().replace(".",""))/Math.pow(10,m)).toFixed(n);
}
Number.prototype.div = function(arg){
 var bit1,bit2,m;
 try{
  bit1 = arg.toString().split(".")[1].length;
 }catch(e){
  bit1 = 0;
 }
 try{
  bit2 = this.toString().split(".")[1].length;
 }catch(e){
  bit2 = 0;
 }
 return (Number(arg.toString().replace(".",""))/Number(this.toString().replace(".",""))*Math.pow(10,bit2-bit1)
}

//調用方法
加法:1.5451+0.34133 的調用方法爲:var s = (1.5451).add(0.34133);
減法: 1.5451-0.34133 的調用方法爲:var s = (1.5451).sub(0.34133);
乘法: 1.5451*0.34133 的調用方法爲:var s = (1.5451).mul(0.34133);
除法: 1.5451/0.34133 的調用方法爲:var s = (1.5451).div(0.34133);

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