假設場景中有這樣一個方形容器,我們需要給它添加一個組合碰撞器
先選中這個容器,給它添加一個剛體屬性
然後依次選中這個容器的五個方塊面,添加BoxCollider。
最終運行效果可以看到,容器成爲一個組合碰撞器,而不是一個個單獨的BoxCollider而散開。
假設場景中有這樣一個方形容器,我們需要給它添加一個組合碰撞器
先選中這個容器,給它添加一個剛體屬性
然後依次選中這個容器的五個方塊面,添加BoxCollider。
最終運行效果可以看到,容器成爲一個組合碰撞器,而不是一個個單獨的BoxCollider而散開。
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Shader "Custom/StandardTwoSidedSoftBlend" { Properties{ _Color("Color", Color) = (1,1,1,1) [NoScale