WebRTC將如何影響當前的移動互聯網?

【編者按】Erik Lagerway是Hookflash公司的聯合創始人,其公司主要致力於打造新的點對點網絡規範,推動全球P2P通訊和服務。當今互聯網上的音頻和視頻通訊服務技術一般都是私有的,它們需要安裝插件或者客戶端才能實現通訊。而WebRTC可以內建於瀏覽器或者設備裏面,應用開發人員能夠通過HTML標籤和JavaScript API就實現Web音頻、視頻通信功能。在這篇文章裏面,他認爲WebRTC的潛能非常巨大,它的崛起會給移動互聯網帶來巨大沖擊。


     作爲一項新技術,WebRTC(也叫RTCWEB,網絡實時通信)將會給移動通訊行業帶來海嘯,並在很長一段時間內造成深遠的影響。它們的想法就是把一些語音和視頻技術植入到瀏覽器或者設備本身。這樣一來,當開發者想啓用語音或者視頻通話的時候,他們就可以把這些已經存在的代碼直接植入到裏面去。

     作爲一個串行IP通訊企業家和Hookflash的創始人,我和自己的團隊打造了很多跟語音視頻相關的應用程序。WebRTC技術能夠大量減少開發者的繁重開發任務,並最終在新興的移動網絡裏面佔據一片江山。

     這個標準建立起來後,很多傳統的VoIP服務供應商將會逐漸衰落和死亡。那些一成不變的移動運營商將會面臨用戶的大量流失,因爲他們會往新的服務提供商“遷移”。傳統的固話銷售和移動語音的使用將會慢慢消失,現在所流行的電話網絡將會一去不復還。

     想象一下這樣的一個世界:不管我們在哪裏使用什麼設備進行通訊,它們都是免費的!不管是本地視頻還是商業視頻,WebRTC都能給我們這樣的好處。

     當它邁向移動行業的時候,Google和蘋果也順理成章地“擁有”了這門技術標準。如果兩個巨頭同時推動WebRTC,並說服移動運營商參與其中,消費者將會非常受益。

     Google可能通過WebRTC看到一些巨大的前景。像Google+Hangouts視頻羣聊這些功能擁有數百萬的用戶,管理其終端用戶軟件部署存在不少複雜性。如果要減少甚至消除終端用戶軟件,WebRTC是一個非常有效的方法。

     設備製造商也會因此而被帶到一個有利的位置。由於Google是WebRTC技術的主要推動者,而且擁有Android系統,我們可以推測那些基於Android系統的設備可以提供一些免費視頻和語音服務。通過WebRTC開放標準,這些服務也可以跟其他服務交互操作,從而爲用戶帶來更好的體驗。這無疑也會幫助增長Google手機和平板的銷售。

     而在WebRTC方面,蘋果的舉動少得讓人有點不安。如果蘋果不參與進來,大約有一半的移動市場是可以訪問的。這也就是說,如果開發者是依靠WebRTC來實現語音和視頻服務的話,就算他們應用程序推出的AndroidiOS版本,他們只有一半的用戶可以使用這個功能。不過話說回來,蘋果也可以隨時把這個技術融合到新版的iOS系統裏面。從整個趨勢來看,我認爲蘋果遲早也會參與進來的。

     對於當前用戶所採用的通訊協議來說,Skype算是互聯網上的一個標準。那麼爲什麼Skype不能主導移動互聯網呢?因爲Skype只是設備裏的一個應用程序,如果它一直是第三方應用軟件的話,就不可能從移動互聯網大戰中勝出。儘管微軟把Skype深度集成到自己的移動設備裏面,那僅僅代表小份額市場。我不認爲蘋果和Google在短期內會把這個軟件集成到自己的系統裏面去。

     事實也證明,微軟和Skype最近也加入到這個技術討論裏面去。他們的“遲到”帶來了一些混亂,並導致相關機構需要多話六個月去執行新的標準方案。不管怎麼說,他們的加入無疑是一件好事。

     開放標準的WebRTC項目的建設時間已經超過了一年,我們早期也看到了很多與WebRTC相關的演示。我認爲在未來的6到9個月裏,我們可以看到一些WebRTC的產品部署,到時候Android版的Firefox和Chrome將會測試版中對這門技術給予支持。Google似乎已經準本好將它部署到擁有龐大用戶的視頻羣聊服務上。

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