WebRtc整體架構

最近還是計劃把之前的一些筆記都慢慢移到blog中來。

WebBRTC(Web Real-Time Communication),是一個支持網頁瀏覽器進行實時語音對話或者視對話的API。

 

 

WebRTC的整體架構

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Transport/Session:

Session組件式基於libjingle:使用的是RTP協議棧(Real Time Protocol);P2P(ICE+STUN+TURN:)用來實現點對點傳輸。

Session Management,用來管理和監理用戶回話,這個層Google並沒有在WebRTC中給出實現,而是把決策權交給了WebRTC的開發者。

 

代碼架構

代碼倉地址:git clone https://webrtc.googlesource.com/src

之前的libjingle已經整合到了WebRTC項目中,主要有rtc_base+pc+p2p組成

 

 

 

api,瀏覽器開發者調用的api

 

 

sdk,各個平臺的sdk代碼(android,ios等),用於食品採集、渲染等

 

rtc_base,一些基礎組件的分裝代碼(socket、線程、時間、buffer、crc校驗等)

 

 

p2p,P2P穿透相關,turn/stun等,服務器和客戶端。

 

 

 

pc:PeerConnection相關

 

system-wrappers:系統調用的封裝

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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