1.首先創建一個新項目
2.刪掉自帶場景的MainCamera
3.導入ARCamera
4.導入識別圖
5.在項目中激活Vuforia-->前往Player Setting(菜單欄>Edit>Project Settings>Player)面板在XR Setting部分激活Vuforia
6.選中場景中的AR Camera,在屬性面板中點擊“Open Vuforia Configuartion”打開Vuforia全局配置面板
寫入key值:
激活所用數據:
7.現在你可以開始將數據資源關聯到你的目標(識別圖)了。你可以將你的資源拖到場景中,使其成爲target(識別圖)的子物體
8.運行完成。