java 集合詳解

Java Collections Framework是Java提供的對集合進行定義,操作,和管理的包含一組接口,類的體系結構。
  Java集合框架的基本接口/類層次結構:
  java.util.Collection [I]
  +--java.util.List [I]
  +--java.util.ArrayList [C]
  +--java.util.LinkedList [C]
  +--java.util.Vector [C]
  +--java.util.Stack [C]
  +--java.util.Set [I]
  +--java.util.HashSet [C]
  +--java.util.SortedSet [I]
  +--java.util.TreeSet [C]
  java.util.Map [I]
  +--java.util.SortedMap [I]
  +--java.util.TreeMap [C]
  +--java.util.Hashtable [C]
  +--java.util.HashMap [C]
  +--java.util.LinkedHashMap [C]
  +--java.util.WeakHashMap [C]
  [I]:接口
  [C]:類
  Collection接口
  Collection是最基本的集合接口,一個Collection代表一組Object的集合,這些Object被稱作Collection的元素。
  所有實現Collection接口的類都必須提供兩個標準的構造函數:無參數的構造函數用於創建一個空的Collection,有一個 Collection參數的構造函數用於創建一個新的Collection,這 個新的Collection與傳入的Collection有相同的元素。後一個構造函數允許用戶複製一個Collection。
  如何遍歷Collection中的每一個元素?不論Collection的實際類型如何,它都支持一個iterator()的方法,該方法返回一個迭代子,使用該迭代子即可逐一訪問Collection中每一個元素。典型的用法如下:
  Iterator it = collection.iterator(); // 獲得一個迭代子 while(it.hasNext()) {   Object obj = it.next(); // 得到下一個元素 }
  根據用途的不同,Collection又劃分爲List與Set。
  List接口
  List繼承自Collection接口。List是有序的Collection,使用此接口能夠精確的控制每個元素插入的位置。用戶能夠使用索引(元素在List中的位置,類似於數組下標)來訪問List中的元素,這類似於Java的數組。
  跟Set集合不同的是,List允許有重複元素。對於滿足e1.equals(e2)條件的e1與e2對象元素,可以同時存在於List集合中。當然,也有List的實現類不允許重複元素的存在。除了具有Collection接口必備的iterator()方法外,List還提供一個listIterator()方法,返回一個 ListIterator接口,和標準的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之類的方法,允許添加,刪除,設定元素, 還能向前或向後遍歷。
  實現List接口的常用類有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。
  LinkedList類
  LinkedList實現了List接口,允許null元素。此外LinkedList提供額外的get,remove,insert方法在 LinkedList的首部或尾部。這些操作使LinkedList可被用作堆棧(stack),隊列(queue)或雙向隊列(deque)。
  注意LinkedList沒有同步方法。如果多個線程同時訪問一個List,則必須自己實現訪問同步。一種解決方法是在創建List時構造一個同步的List:
  List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
  ArrayList類
  ArrayList實現了可變大小的數組。它允許所有元素,包括null。ArrayList沒有同步。
  size,isEmpty,get,set方法運行時間爲常數。但是add方法開銷爲分攤的常數,添加n個元素需要O(n)的時間。其他的方法運行時間爲線性。
  每個ArrayList實例都有一個容量(Capacity),即用於存儲元素的數組的大小。這個容量可隨着不斷添加新元素而自動增加,但是增長算法並 沒有定義。當需要插入大量元素時,在插入前可以調用ensureCapacity方法來增加ArrayList的容量以提高插入效率。
  和LinkedList一樣,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。
  Vector類
  Vector非常類似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector創建的Iterator,雖然和ArrayList創建的 Iterator是同一接口,但是,因爲Vector是同步的,當一個Iterator被創建而且正在被使用,另一個線程改變了Vector的狀態(例如,添加或刪除了一些元素),這時調用Iterator的方法時將拋出ConcurrentModificationException,因此必須捕獲該異常。
  Stack 類
  Stack繼承自Vector,實現一個後進先出的堆棧。Stack提供5個額外的方法使得Vector得以被當作堆棧使用。基本的push和pop方 法,還有peek方法得到棧頂的元素,empty方法測試堆棧是否爲空,search方法檢測一個元素在堆棧中的位置。Stack剛創建後是空棧。
  Set接口
  Set繼承自Collection接口。Set是一種不能包含有重複元素的集合,即對於滿足e1.equals(e2)條件的e1與e2對象元素,不能同時存在於同一個Set集合裏,換句話說,Set集合裏任意兩個元素e1和e2都滿足e1.equals(e2)==false條件,Set最多有一個 null元素。
  因爲Set的這個制約,在使用Set集合的時候,應該注意:
  1,爲Set集合裏的元素的實現類實現一個有效的equals(Object)方法。
  2,對Set的構造函數,傳入的Collection參數不能包含重複的元素。
  請注意:必須小心操作可變對象(Mutable Object)。如果一個Set中的可變元素改變了自身狀態導致Object.equals(Object)=true將導致一些問題。
  Map接口
  Map沒有繼承Collection接口。也就是說Map和Collection是2種不同的集合。Collection可以看作是(value)的集合,而Map可以看作是(key,value)的集合。
  Map接口由Map的內容提供3種類型的集合視圖,一組key集合,一組value集合,或者一組key-value映射關係的集合。
  Hashtable類
  Hashtable繼承Map接口,實現一個key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的對象都可作爲key或者value。
  添加數據使用put(key, value),取出數據使用get(key),這兩個基本操作的時間開銷爲常數。
  Hashtable 通過initial capacity和load factor兩個參數調整性能。通常缺省的load factor 0.75較好地實現了時間和空間的均衡。增大load factor可以節省空間但相應的查找時間將增大,這會影響像get和put這樣的操作。
  使用Hashtable的簡單示例如下,將1,2,3放到Hashtable中,他們的key分別是”one”,”two”,”three”:
  Hashtable numbers = new Hashtable(); numbers.put("one", new Integer(1)); numbers.put("two", new Integer(2)); numbers.put("three", new Integer(3));
  要取出一個數,比如2,用相應的key:
  Integer n = (Integer)numbers.get("two"); System.out.println("two =" + n);
  由於作爲key的對象將通過計算其散列函數來確定與之對應的value的位置,因此任何作爲key的對象都必須實現hashCode和equals方 法。hashCode和equals方法繼承自根類Object,如果你用自定義的類當作key的話,要相當小心,按照散列函數的定義,如果兩個對象相 同,即obj1.equals(obj2)=true,則它們的hashCode必須相同,但如果兩個對象不同,則它們的hashCode不一定不同,如果兩個不同對象的hashCode相同,這種現象稱爲衝突,衝突會導致操作哈希表的時間開銷增大,所以儘量定義好的hashCode()方法,能加快哈希 表的操作。如果相同的對象有不同的hashCode,對哈希表的操作會出現意想不到的結果(期待的get方法返回null),要避免這種問題,只需要牢記一條:要同時複寫equals方法和hashCode方法,而不要只寫其中一個。
  Hashtable是同步的。
  HashMap類
  HashMap和Hashtable類似,不同之處在於HashMap是非同步的,並且允許null,即null value和null key。,但是將HashMap視爲Collection時(values()方法可返回Collection),其迭代子操作時間開銷和HashMap 的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相當重要的話,不要將HashMap的初始化容量設得過高,或者load factor過低。
  WeakHashMap類
  WeakHashMap是一種改進的HashMap,它對key實行“弱引用”,如果一個key不再被外部所引用,那麼該key可以被GC回收。
  對集合操作的工具類
  Java提供了java.util.Collections,以及java.util.Arrays類簡化對集合的操作
  java.util.Collections主要提供一些static方法用來操作或創建Collection,Map等集合。
  java.util.Arrays主要提供static方法對數組進行操作。。
  總結
  如果涉及到堆棧,隊列等操作,應該考慮用List,對於需要快速插入,刪除元素,應該使用LinkedList,如果需要快速隨機訪問元素,應該使用ArrayList。
  如果程序在單線程環境中,或者訪問僅僅在一個線程中進行,考慮非同步的類,其效率較高,如果多個線程可能同時操作一個類,應該使用同步的類。
  在除需要排序時使用TreeSet,TreeMap外,都應使用HashSet,HashMap,因爲他們 的效率更高。
  要特別注意對哈希表的操作,作爲key的對象要正確複寫equals和hashCode方法。
  容器類僅能持有對象引用(指向對象的指針),而不是將對象信息copy一份至數列某位置。一旦將對象置入容器內,便損失了該對象的型別信息。
  儘量返回接口而非實際的類型,如返回List而非ArrayList,這樣如果以後需要將ArrayList換成LinkedList時,客戶端代碼不用改變。這就是針對抽象編程。
  注意:
  1、Collection沒有get()方法來取得某個元素。只能通過iterator()遍歷元素。
  2、Set和Collection擁有一模一樣的接口。
  3、List,可以通過get()方法來一次取出一個元素。使用數字來選擇一堆對象中的一個,get(0)...。(add/get)
       4、一般使用ArrayList。用LinkedList構造堆棧stack、隊列queue。
  5、Map用 put(k,v) / get(k),還可以使用containsKey()/containsValue()來檢查其中是否含有某個key/value。
  HashMap會利用對象的hashCode來快速找到key。
  6、Map中元素,可以將key序列、value序列單獨抽取出來。
  使用keySet()抽取key序列,將map中的所有keys生成一個Set。
  使用values()抽取value序列,將map中的所有values生成一個Collection。
  爲什麼一個生成Set,一個生成Collection?那是因爲,key總是獨一無二的,value允許重複
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