C#的事件其實就是一種特殊的委託(delegate),關於事件的介紹,採用《C#高級編程(第7版)》中的介紹:
事件基於委託,爲委託提供了一種發佈/訂閱機制。在架構內到處都能看到事件。在W跏s
應用程序中,Button類提供了Cl硤事件。這類事件就是委託。觸發Cl澉事件時調用的處理程序方
法需要定義,其參數由委託類型定義。
其實,初學者不必糾結於到底什麼是事件。只需要知道如何使用就可以了。事件一般用於對象與對象之間的通信。最常見的用法就是:窗體之間的傳值、windows from歡迎界面的製作。下面就以一個小demo來講解如何使用自定義事件。
自定義事件以及事件參數代碼:
///
/// 自定義事件消息
///
public class UserDefinedEventArgs:EventArgs
{
public string Message{get;set;}
}
public class EventHandler
{
//聲明事件
public delegate void _messageInfo(UserDefinedEventArgs e);
public static event _messageInfo eventInfo;
/// <summary>
/// 發送消息
/// </summary>
/// <param name="e"></param>
public static void SendMessage(UserDefinedEventArgs e)
{
if(eventInfo!=null)
{
eventInfo(e);
}
}
}
通過事件,製作歡迎界面。由於主窗體初始化時需要加載比較多的數據,所以先顯示歡迎界面,數據加載完畢之後,關閉歡迎界面,顯示主界面。
創建兩個窗體,from1(主窗體),Welcome(歡迎界面窗體)。
form1主要代碼:
public Form1()
{
InitializeComponent();
this.Paint += Form1_Paint;
}
bool isFirstLoad = true;
void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
if (isFirstLoad)
{
this.Hide();//頁面加載時隱藏窗體
isFirstLoad = false;
}
}
BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker();//使用backgroundWorkder處理耗時任務,防止界面卡死
private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
Welcome f = new Welcome();//顯示歡迎界面
f.Show();
worker.DoWork += worker_DoWork;
worker.RunWorkerCompleted += worker_RunWorkerCompleted;
if (!worker.IsBusy)
{
worker.RunWorkerAsync();
}
}
void worker_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
EventHandler.SendMessage(new UserDefinedEventArgs());//發送消息
this.Show();//顯示主窗體
}
void worker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
System.Threading.Thread.Sleep(3000);//模擬耗時的任務
}
Welcome主要代碼:
public Welcome()
{
InitializeComponent();
EventHandler.eventInfo += EventHandler_eventInfo;//訂閱(註冊)事件
}
void EventHandler_eventInfo(EventArgs e)
{
this.Close();
}
源代碼:
事件demo源代碼