C# 自定義事件

C#的事件其實就是一種特殊的委託(delegate),關於事件的介紹,採用《C#高級編程(第7版)》中的介紹:

事件基於委託,爲委託提供了一種發佈/訂閱機制。在架構內到處都能看到事件。在W跏s
應用程序中,Button類提供了Cl硤事件。這類事件就是委託。觸發Cl澉事件時調用的處理程序方
法需要定義,其參數由委託類型定義。

其實,初學者不必糾結於到底什麼是事件。只需要知道如何使用就可以了。事件一般用於對象與對象之間的通信。最常見的用法就是:窗體之間的傳值、windows from歡迎界面的製作。下面就以一個小demo來講解如何使用自定義事件。

自定義事件以及事件參數代碼:

///
/// 自定義事件消息
///
public class UserDefinedEventArgs:EventArgs
{
public string Message{get;set;}
}

public class EventHandler
{
    //聲明事件
    public delegate void _messageInfo(UserDefinedEventArgs e);
    public static  event _messageInfo eventInfo;

    /// <summary>
    /// 發送消息
    /// </summary>
    /// <param name="e"></param>
    public static void SendMessage(UserDefinedEventArgs e)
    {
        if(eventInfo!=null)
        {
            eventInfo(e);
        }
    }
}

通過事件,製作歡迎界面。由於主窗體初始化時需要加載比較多的數據,所以先顯示歡迎界面,數據加載完畢之後,關閉歡迎界面,顯示主界面。
創建兩個窗體,from1(主窗體),Welcome(歡迎界面窗體)。
form1主要代碼:

public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            this.Paint += Form1_Paint;

        }


        bool isFirstLoad = true;
        void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            if (isFirstLoad)
            {
                this.Hide();//頁面加載時隱藏窗體
                isFirstLoad = false;
            }
        }

        BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker();//使用backgroundWorkder處理耗時任務,防止界面卡死

        private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
        {
            Welcome f = new Welcome();//顯示歡迎界面
            f.Show();

            worker.DoWork += worker_DoWork;
            worker.RunWorkerCompleted += worker_RunWorkerCompleted;
            if (!worker.IsBusy)
            {
                worker.RunWorkerAsync();
            }
        }

        void worker_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
        {
            EventHandler.SendMessage(new UserDefinedEventArgs());//發送消息
            this.Show();//顯示主窗體
        }

        void worker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
        {
            System.Threading.Thread.Sleep(3000);//模擬耗時的任務
        }

Welcome主要代碼:

public Welcome()
        {
            InitializeComponent();
            EventHandler.eventInfo += EventHandler_eventInfo;//訂閱(註冊)事件
        }

        void EventHandler_eventInfo(EventArgs e)
        {
            this.Close();
        }

源代碼:
事件demo源代碼

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