如果燃盡圖一直是上升狀態,或當 Sprint 進行一段時間之後,Sprint 燃盡圖上的Y值仍然與 Sprint 剛開始時相差無幾,就說明這個 Sprint 中的 Story 過多,要拿掉一些 Story 以保證這個 Sprint 能順利完成。 如果Sprint 燃盡圖下降得很快,例如 Sprint 剛過半時Y值已經接近0了,則說明這個 Sprint 分配的任務太少,還要多加一些任務進來。在 Sprint 計劃會議上,如果團隊對即將要做的任務理解和認識不充分,就很可能導致這兩種情況的出現。(鍛鍊團隊人員的自我估算時間)
燃盡圖要便於團隊更新,沒必要讓它看起來很炫,也不要過於複雜,難以維護。
Release 燃盡圖:記錄整個Scurm項目的進度,它的橫軸表示這個項目的所有Sprint, 縱軸表示各個Sprint開始前,尚未完成的工作,它的單位可以是個(Story 的數量),人天等。