//利用雙緩衝技術解決屏幕閃爍
private Image offScreenImage = null;
public void update(Graphics g){
if(offScreenImage == null)
offScreenImage = this.createImage(Constant.GAME_WIDTH,Constant.GAME_HEIGHT);
Graphics gOff = offScreenImage.getGraphics();
paint(gOff);
g.drawImage(offScreenImage, 0, 0, null);
}
對於尚學堂高琪老師Java課程的學習筆記
利用雙緩衝解決遊戲開發中的屏幕閃爍問題
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