利用雙緩衝解決遊戲開發中的屏幕閃爍問題

//利用雙緩衝技術解決屏幕閃爍
	
	private Image offScreenImage = null;
	public void update(Graphics g){
		if(offScreenImage == null)
			offScreenImage = this.createImage(Constant.GAME_WIDTH,Constant.GAME_HEIGHT);
		
		Graphics gOff = offScreenImage.getGraphics();
		
		paint(gOff);
		g.drawImage(offScreenImage, 0, 0, null);
	}
對於尚學堂高琪老師Java課程的學習筆記
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