被譽爲“現代電子計算機之父”的馮諾依曼同時也是偉大的數學家,他曾經巧妙的解決一個拋硬幣問題。
總所周知,很多球賽或者各種場合需要進行拋硬幣來進行公平的選擇,因爲硬幣的正反面是等概率的,現在有一枚硬幣,由於變型導致正反面的概率不一樣了,問怎樣才能才能進行一次公平的選擇(即做出一次猜測的概率爲50%)?
“博弈論”的奠基人馮諾依曼給的答案是這樣的:把這枚硬幣拋兩次,如果兩次的結果一樣,則從新拋兩次,當兩次結果不同時,取第一次的結果。
爲什麼這樣就是概率50%了呢?我們假設這個硬幣正面朝上的概率爲90%,反面朝上的概率爲10%,因爲是兩次獨立試驗,所以一共會產生四種情況:
1.兩次都是正面朝上:81%
2.兩次都是反面朝上:1%
3.第一次是正面朝上,第二次是反面朝上:9%
4.第一次是反面朝上,第二次是正面朝上:9%
如果player在試驗選擇了正面朝上,當第1,2種情況出現時,就從新來過,當第3,4種情況出現時纔算最終結果,因爲由上得3,4的概率都爲9%,並且兩種的第一次結果互斥,所以這種決策是一次公平的選擇。
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