用Sublime Text2搭建VC編譯環境


   用慣了臃腫的VS2013,有時候想寫個小項目,小測試程序,編輯瀏覽代碼什麼的不想

總打開它,於是我折騰了一下Sublime Text2 這款現代化高大上的強大代碼編輯器,它的定位

在於綠色輕巧,速度快,且跨平臺支持Win/Mac/Linux,支持32與64位,但它需要配合衆多

的插件一起使用,所以比較適合喜歡折騰的人。

  另外,Sublime Text2 通常用於前端開發,例如HTML,PHP神馬的,亦或者是寫些腳本神馬的,

像Lua, Js之類的,但估計用它來寫VC的還真不多,畢竟有VS這等便利神器,所以我就在這裏

分享一下如何來用它搭建VC編譯環境。


前提:

(一).關於Sublime Text2的下載

關於Sublime Text2的下載就不詳細說了,可以到官方下載英文版的,再用註冊機破解,若想

使用中文,可以進行中文漢化,如果想省事一點,也可以直接去網上下載中文破解版的。


(二).關於Package Control

這是一個便於管理其他插件的插件,但是在天朝你必須能用VPN或用代理翻牆,否則你獲取

不了更新也是白搭,但它並不是必須的,你可以到github或其他下載源下載插件,手動管理

將插件包放在Sublime Text2/package目錄下。


(三).關於MS的Cl編譯器的使用

這裏我不打算使用MINGW的GCC/G++, 因爲是VC工程,所以應該搭建VC下的Cl編譯器更合適,

而且我也習慣了使用這個編譯器。(把它從VS2013下偷來用用又有何妨?)


正式搭建:

(一).設置環境變量(若沒有,則新建)

這裏以本機爲例:

1.在系統變量的INCLUDE中添加

E:\Ultimate_VS2013\VC\include;

C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Include\shared;

C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Include\um;

C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Include\winrt;


2.在系統變量的LIB中添加

E:\Ultimate_VS2013\VC\lib;

E:\Ultimate_VS2013\VC\atlmfc\lib;

C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Lib\winv6.3\um\x86;

C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Lib\winv6.3\um\arm;


3.在系統變量中新建VC_BIN,添加

E:\Ultimate_VS2013\VC\bin;

C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\bin\x86;

C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v8.1A\bin\NETFX 4.5.1 Tools;

E:\Ultimate_VS2013\Common7\IDE;

並將其添加到系統變量的Path變量中,如%VC_BIN%


友情提示:剛添加完可能不會立即生效,此時需要重啓機器,在cmd中輸入set命令可以查看設置是否成功。


(二).New Build生成新編譯系統文件

1.點擊 【工具-》編譯系統-》新編譯系統】, 在文件中添加以下代碼,並另存爲VC++.sublime-build

{

    "cmd": ["CL", "/Fo${file_base_name}", "/O2", "${file}"],    // For CL on Windows   
    "file_regex": "^(..[^:]*):([0-9]+):?([0-9]+)?:? (.*)$",  
    "working_dir": "${file_path}",  
    "selector": "source.c, source.c++",   
    //"encoding": "utf-8",
    "encoding": "cp936",  
    "variants":  
    [  
        {  
            "name": "Run",            
            "cmd": ["CMD", "/U", "/C", "CL /Fo${file_base_name} /O2 ${file} && ${file_base_name}"]   // For CL On Windows   
        }  
    ]   

}

2.保存後將編譯系統設置爲VC++,如圖:


(三).導入VC中默認繼承的lib庫

我們可以寫一個頭文件,手動導入這些lib庫,例如:



(四).下載ConvertToUTF8插件

因爲Sublime Text2對中文的支持不是很好,所以我們需要這個插件來管理中文字符亂碼

等問題,我們可以按下Ctrl+Shift+P輸入Package Control來管理該插件的安裝。

(也可以直接下載放在SublimeText2/Package目錄下)


這裏,我以一個WIN32程序的編譯運行來說明該插件的作用,在這裏我事先寫好了一個傳送

一張位圖顯示的GDI程序,把它保存在main.cpp中。我們首先點擊main.cpp文件,然後按下

Ctrl+Shift+B, 之後它便開始編譯運行了,然後我們可以看到發生了一個編譯錯誤:


在這裏,“常量中有換行符”的錯誤正是中文字符所帶來的,解決方案是保存爲UTF-8含BOM格式,然後再

Ctrl+Shift+B編譯運行就不會有問題了:


運行結果:


(五).關於SublimeClang插件和API代碼提示功能

因爲Sublime Text2本身只支持已有變量的代碼提示,如果不想一味參考MSDN,

可以使用SublimeClang插件來提供關於C++ API的代碼提示功能,SublimeClang

可以用Package Control獲取,我這裏另外提供一個下載地址:http://pan.baidu.com/s/1hq7iXHM

另外,關於SublimeClang的使用,我順帶提一下好了,在Package中包含該插件後,

我們可以點擊Preferences->Package Settings->SublimeClang->Settings User保存一下代碼

來進行一下自己的設置,我這裏把錯誤檢查關掉了,感覺有點問題:

{
    "show_output_panel": false,             //底下的代碼提示框顯示
    "show_visual_error_marks": false,		//錯誤的紅色框框顯示
    "dont_prepend_clang_includes": true,    //是否不包括clang自身的頭文件。建議用true取消包括,以防產生衝突
   
    "options":
    [
        //"-IF:\\Graphic_proj"
    ]
}

"options"裏添加的SublimeClang識別的頭文件路徑,這樣就可以識別從而使用代碼提示功能了,

因爲我們之前設置了環境變量,所以這裏就不用添加了,具體用法可以參考

Preferences->Package Settings->SublimeClang->Settings Default 裏頭,

設置成功後,我們就可以使用如下的代碼提示功能了:



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