在VC6中使用ML混合ASM編譯方法
在VC6中編譯ASM文件,需要安裝VCPP5
但是打了SP6的可能裝不上這個,可以到註冊表裏
HKLM/SOFTWARE/Microsoft/VisualStudio/6.0/ServicePacks子鍵下
把
latest DWORD值 00000006
改爲
latest DWORD值 00000005就可以安裝了
也可以直接解包 把裏面的ml.exe ml.err 文件手工複製到vc98/bin目錄裏
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Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/VisualStudio/6.0/ServicePacks]
"sp6"=""
"latest"=dword:00000005
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將 asm文件加入到工程裏時,要設置工程中該文件的Custom Build屬性
Commands:
ml /c /coff /Fo $(OutDir)/$(TargetName) $(InputPath)
Outputs:
$(OutDir)/$(TargetName).obj
完畢。
解決外部符號錯誤:_main,_WinMain@16,__beginthreadex
在創建MFC項目時, 不使用MFC AppWizard嚮導, 如果沒有設置好項目參數, 就會在編譯時產生很多連接錯誤, 如error LNK2001錯誤, 典型的錯誤提示有:
libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex
1. Windows子系統設置錯誤, 提示:
libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
Windows項目要使用Windows子系統, 而不是Console, 可以這樣設置:
[Project] --> [Settings] --> 選擇"Link"屬性頁,
在Project Options中將/subsystem:console改成/subsystem:windows
2. Console子系統設置錯誤, 提示:
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
控制檯項目要使用Console子系統, 而不是Windows, 設置:
[Project] --> [Settings] --> 選擇"Link"屬性頁,
在Project Options中將/subsystem:windows
改成/subsystem:console
3. 程序入口設置錯誤, 提示:
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
通常, MFC項目的程序入口函數是WinMain, 如果編譯項目的Unicode版本, 程序入口必須改爲wWinMainCRTStartup, 所以需要重新設置程序入口:
[Project] --> [Settings] --> 選擇"Link"屬性頁,
在Category中選擇Output,
再在Entry-point symbol中填入wWinMainCRTStartup, 即可
4. 線程運行時庫設置錯誤, 提示:
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex
這是因爲MFC要使用多線程時庫, 需要更改設置:
[Project] --> [Settings] --> 選擇"C/C++"屬性頁,
在Category中選擇Code Generation,
再在Use run-time library中選擇Debug Multithreaded或者multithreaded
鹹魚遊俠(75374355) 12:11:11
其中,
Single-Threaded 單線程靜態鏈接庫(release版本)
Multithreaded 多線程靜態鏈接庫(release版本)
multithreaded DLL 多線程動態鏈接庫(release版本)
Debug Single-Threaded 單線程靜態鏈接庫(debug版本)
Debug Multithreaded 多線程靜態鏈接庫(debug版本)
Debug Multithreaded DLL 多線程動態鏈接庫(debug版本)
單線程: 不需要多線程調用時, 多用在DOS環境下
多線程: 可以併發運行
靜態庫: 直接將庫與程序Link, 可以脫離MFC庫運行
動態庫: 需要相應的DLL動態庫, 程序才能運行
release版本: 正式發佈時使用
debug版本: 調試階段使用