初級視覺設計師打野的五大技能
設覺設計師工作中對於設計的提升也是與時俱進的,不斷去接受新的排版,新的流行形勢,一隻野生的設計師,在想強勢跟工作對線之前,一定會埋頭打了許久的野,野區小王子。
今天創優翼的小編就和你們聊聊視覺設計師要掌握的五項打野技能。
技能一 —— 手繪
無論前端技術發展成什麼樣,在自然交互界面沒有大行其道,只要圖形界面依然是交互設計的主流,網頁設計的基礎還是版式設計。換句話說,很多人的設計感不好來源於對於版式設計的基礎並不瞭解。
在傳統的印刷物或圖形設計領域,一件作品的創造過程通常經歷4個基礎步驟:
Sketch草繪:也叫做Thumbnail Sketch,通過大量的設計草繪逐漸形成設計概念(如下圖);
Layout初版:初版主要構建基礎的元素以及體現元素間的主次關係;
Comp精版:在精版中一部分展示更多的細節;
Finish完成:完成最終設計。
源於傳統平面設計領域的頁面設計同樣也應該遵循草繪、初版、精版、完成的過程。可惜的是很多頁面設計師因爲種種原因,並沒有養成從草圖開始逐步細化的職業設計習慣。事實上,我只是從2012年時開始練習草繪的,在此之前我也有上手就是PS或者代碼的習慣,下面這張圖是我自己練習的第一張草繪圖:
經過三個月的練習,逐漸可以達到草繪場景圖、信息圖、Sketchnote等水平,當場景圖都能熟練表達的時候,繪製一個頁面就變得非常簡單了,如下面的圖:
值得提的是我並沒有接受過專業的美術訓練,只是很小的時候喜歡畫畫而已,在短時間內,只要不斷進行練習,相信在最多不到6個月的時間內,就能完全掌握草繪的技能,關於草繪,可以參考Alistpast的文章《Sketching:the Visual Thinking Power Tool》。
好了,今天的初級設計師打野技能之手繪篇,就到這裏,剩下的四個技能,我們下次再聊。
http://blog.sina.com.cn/s/blog_b44225550102w84y.html