html5 canvas 畫的簡易時鐘

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<title>時鐘</title>
<script type="text/javascript">
//開始之前必須懂得時針各指針的弧度計算公式。
var canvas,context;
function window_onload(){
    canvas = document.getElementById("myCanvas");
    context = canvas.getContext("2d");
    setInterval("draw()",1000);
}
function draw(){
     ///得到當前系統時間的:時、分、秒
      var now_date=new Date();
      var radius = Math.min(canvas.width/2,canvas.height/2),
           sec=now_date.getSeconds(),
           min=now_date.getMinutes(),
           hour=now_date.getHours();
           hour=hour>=12?hour-12:hour;
     
      //初始化畫布
      context.save();
      context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);   
      context.translate(canvas.width/2,canvas.height/2);       
      context.scale(0.9,0.9);
      context.rotate(-Math.PI/2);
      context.save();

      //小時刻度
      context.strokeStyle="black";
      context.fillStyle="black";
      context.lineWidth=3;
      context.lineCap="round";
      context.beginPath();
      for(var i=0;i<12;i++){
        context.rotate(Math.PI/6);
        context.moveTo(radius-30,0);
        context.lineTo(radius-10,0);
      }
      context.stroke();
      context.restore();
      context.save();
     
      //分鐘刻度
      context.lineWidth=2;
      context.beginPath();
      for(var i=0;i<60;i++){
        if(i%5!=0){
          context.moveTo(radius-15,0);
          context.lineTo(radius-10,0);
        }
        context.rotate(Math.PI/30);
      }
      context.stroke();
      context.restore();
      context.save();
     
      //畫上時針
      context.rotate((Math.PI/6)*hour+(Math.PI/360)*min+(Math.PI/21600)*sec);
      context.lineWidth=6;
      context.lineCap="butt";
      context.beginPath();
      context.moveTo(-10,0);
      context.lineTo(radius*0.5,0);
      context.stroke();
      context.restore();
      context.save();
     
      //分針
      context.rotate((Math.PI/30)*min+(Math.PI/1800)*sec);
      context.strokeStyle="#29A8DE";
      context.lineWidth=4;
      context.lineCap="butt";
      context.beginPath();
      context.moveTo(-20,0);
      context.lineTo(radius*0.7,0);
      context.stroke();
      context.restore();
      context.save();
     
      //秒針
      context.rotate(sec*Math.PI/30);
      context.strokeStyle="red";
      context.lineWidth=2;
      context.lineCap="butt";
      context.beginPath();
      context.moveTo(-30,0);
      context.lineTo(radius*0.9,0);
      context.stroke();
      context.restore();
      context.save();
     
      ///表框     
      context.lineWidth=4;
      context.strokeStyle="gray";
      context.beginPath();
      context.arc(0,0,radius,0,Math.PI*2,true);
      context.stroke();
      context.restore();
      context.restore();
}
</script>
</head>
<body onLoad="window_onload()">
    <canvas width="300" height="300" id="myCanvas"></canvas>
</body>
</html>
 

據博友要求,現補上效果圖:

 

 

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章