android之Handler詳解

Handler的定義:

         主要接受子線程發送的數據, 並用此數據配合主線程更新UI.

         解釋: 當應用程序啓動時,Android首先會開啓一個主線程 (也就是UI線程) , 主線程爲管理界面中的UI控件,進行事件分發, 比如說, 你要是點擊一個 Button ,Android會分發事件到Button上,來響應你的操作。  如果此時需要一個耗時的操作,例如: 聯網讀取數據,    或者讀取本地較大的一個文件的時候,你不能把這些操作放在主線程中,,如果你放在主線程中的話,界面會出現假死現象, 如果5秒鐘還沒有完成的話,,會收到Android系統的一個錯誤提示  "強制關閉".  這個時候我們需要把這些耗時的操作,放在一個子線程中,因爲子線程涉及到UI更新,,Android主線程是線程不安全的,也就是說,更新UI只能在主線程中更新,子線程中操作是危險的. 這個時候,Handler就出現了.,來解決這個複雜的問題 ,    由於Handler運行在主線程中(UI線程中),  它與子線程可以通過Message對象來傳遞數據, 這個時候,Handler就承擔着接受子線程傳過來的(子線程用sedMessage()方法傳弟)Message對象,(裏面包含數據)  , 把這些消息放入主線程隊列中,配合主線程進行更新UI。

Handler一些特點

       handler可以分發Message對象和Runnable對象到主線程中, 每個Handler實例,都會綁定到創建他的線程中(一般是位於主線程),
       它有兩個作用: (1):  安排消息或Runnable 在某個主線程中某個地方執行, (2)安排一個動作在不同的線程中執行

       Handler中分發消息的一些方法
       post(Runnable)
       postAtTime(Runnable,long)
       postDelayed(Runnable long)
       sendEmptyMessage(int)
       sendMessage(Message)
       sendMessageAtTime(Message,long)
       sendMessageDelayed(Message,long)

       以上post類方法允許你排列一個Runnable對象到主線程隊列中,
       sendMessage類方法, 允許你安排一個帶數據的Message對象到隊列中,等待更新


使用Handler的大致流程:

1、首先創建一個Handler對象,可以直接使用Handler無參構造函數創建Handler對象,也可以繼承Handler類,重寫handleMessage方法來創建Handler對象。

2、在監聽器中,調用Handlerpost方法,將要執行的線程對象添加到線程隊列當中。此時將會把該線程對象添加到handler對象的線程隊列中。

3、將要執行的操作寫在線程對象的run方法中,一般是一個Runnable對象,複寫其中的run方法就可以了。

Handler包含了兩個隊列,其中一個是線程隊列,另外一個是消息隊列。使用post方法會將線程對象放到該handler的線程隊列中,使用sendMessage(Messagemessage)將消息放到消息隊列中。

  如果想要這個流程一直執行的話,可以在run方法內部執行postDelayed或者post方法,再將該線程對象添加到消息隊列中,重複執行。想要線程停止執行,調用Handler對象的removeCallbacks(Runnable r) 方法從線程隊列中移除線程對象,使線程停止執行。

HandlerAndroid提供了一種異步消息處理機制,當向消息隊列中發送消息(sendMessage)後就立即返回,而從消息隊列中讀取消息時會阻塞,其中從消息隊列中讀取消息時會執行Handler中的public void handleMessage(Message msg) 方法,因此在創建Handler時應該使用匿名內部類重寫該方法,在該方法中寫上讀取到消息後的操作,使用Handler obtainMessage() 來獲得消息對象。

Handler與線程的關係:

  使用Handlerpost方法將Runnable對象放到Handler的線程隊列中後,該Runnable的執行其實並未單獨開啓線程,而是仍然在當前Activity線程中執行的,Handler只是調用了Runnable對象的run方法。

Bundle是什麼:

Bundle是一個特殊的map,它是傳遞信息的工具,它的鍵只能是string類型,而且值也只能是常見的基本數據類型。

  如何讓Handler執行Runnable時打開新的線程:

1、首先生成一個HandlerThread對象,實現了使用Looper來處理消息隊列的功能,這個類由Android應用程序框架提供

HandlerThread handlerThread = newHandlerThread("handler_thread");

2、在使用HandlerThreadgetLooper()方法之前,必須先調用該類的start();

handlerThread.start();

3、根據這個HandlerThread對象得到其中的Looper對象。4、創建自定義的繼承於Handler類的子類,其中實現一個參數爲Looper對象的構造方法,方法內容調用父類的構造函數即可。

5、使用第三步得到的Looper對象創建自定義的Handler子類的對象,再將消息(Message)發送到該Handler的消息隊列中,Handler複寫的handleMessage()將會執行來處理消息隊列中的消息。

  消息,即Message對象,可以傳遞一些信息,可以使用arg1.arg2,Object傳遞一些整形或者對象,還可以使用Message對象的 setData(Bundle bundle)來講Bundle對象傳遞給新創建的線程,新創建的線程在執行handleMessage(Message msg)時可以從message中利用getData()提取出Bundle對象來進行處理。

public class HandlerTest2 extends Activity {
     @Override
     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      stub
         super.onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.main);
         //打印了當前線程的ID
         System.out.println("Activity-->" + Thread.currentThread().getId());
         //生成一個HandlerThread對象,實現了使用Looper來處理消息隊列的功能,這個類由Android應用程序框架提供
         HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread"); 11         //在使用HandlerThread的getLooper()方法之前,必須先調用該類的start();
         handlerThread.start();
         MyHandler myHandler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
         Message msg = myHandler.obtainMessage();
         //將msg發送到目標對象,所謂的目標對象,就是生成該msg對象的handler對象
         Bundle b = new Bundle(); 17         b.putInt("age", 20);
         b.putString("name", "Jhon");
         msg.setData(b);
         msg.sendToTarget();
     }
         class MyHandler extends Handler{
         public MyHandler(){
                             
         }
         public MyHandler(Looper looper){
             super(looper); 29         }
         @Override
         public void handleMessage(Message msg) {
             Bundle b = msg.getData();
             int age = b.getInt("age");
             String name = b.getString("name");
             System.out.println("age is " + age + ", name is" + name);
             System.out.println("Handler--->" + Thread.currentThread().getId());
             System.out.println("handlerMessage");
         }
     }
 }


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