2017交互設計麪筋(騰訊+網易)

騰訊MIG一面 掛

1.介紹一下你自己

2.介紹一個作品

3.你這個用戶測試有幾個參與者?

10個

4.你覺得這十個參與者足夠完成你的定性分析嗎?

不夠的

5.爲什麼十個人不夠?

講不出==。

後來查資料,問同學和老師得知。對於定性分析來說,有一個著名的magic 7理論,大概定性分析裏7個人就能夠達到效果。然後,定性分析的話如果是target user已經非常確定,例如調查年輕人。這個年輕人的範圍是18~34歲,那麼分爲三個階段,每個階段有兩個用戶就大概具有普遍性。而對於usability test來說,五個人進行反覆迭代測試即可。

6.你覺得這個項目的難點在哪裏?

不能喚起投票者的熱情。

後來一想,是怎麼narrow down到線下購物這個點的。從數據管理系統、省錢計劃到線下購物。

7.你在這個團隊的分工是怎麼樣的?

我負責用戶體驗部分和提出touch point

8.你的角色是什麼?你們三個人誰更適合做交互設計?

這裏還不夠自信說自己就是最適合的那個,要結合交互設計的特質。

第一,我有一定的審美,這是一個合格的設計師需要的品質;第二,我有較好的同理心,交互設計師必須要放下自己對事情的理解去儘可能理解用戶;第三,我能夠剖析需求,作爲交互設計師來說,重要的不是做數據分析而是怎麼從調研結果裏得出一個合適的結論去概括用戶的需求和問題。

9.在香港的一年你得到什麼了?

我能夠更好地去理解需求,不僅是從用戶還是從商家的部分。從用戶的角度來說,我更深入地學習了用戶研究的方法,即使是最普通的interview也可以結合一些實體的工具包去幫助用戶講出真實的想法。例如,在調查用戶的消費習慣的時候,用戶可能說不出自己到底花了多少錢在生活的各個方面。但是,如果我們給他一張紙,然後讓他在紙上畫出幾個圓並自行命名,吃、日用品、衣服等等。然後給他們一些小石子,他們可以隨意分配這些石子在圓圈裏,這樣我們就可以大概知道他們的消費比重。同時,我還學習商業方面的考慮因素,對於商家來說,產品和服務都是以盈利爲目的的。怎麼更好的挖掘用戶和他們產品之間的touchpoint可以使用商業模式畫布和消費閉環來考慮。

騰訊ISUX一面

1.介紹一下你自己

2.介紹一個你的作品

3.你覺得這個作品放在本科做跟放在理工大學做有什麼區別?

我覺得是方法論的不同,我學習了更多的方法論去幫助我分析出用戶的真正需求。

4.如果讓你從頭做整個項目,你會有什麼不同的產出?

(這個需要更多考慮)在線下購物的背景下,我們需要考慮更多用戶會去的場景。

5.你覺得這個文化探索的工作包是能夠得到最後作品的insight的嗎,有什麼需要改進的地方?

6.你的角色,主要貢獻是什麼?

7.在星際移民局中,你給視覺設計師的交互圖是什麼?

線框圖

8.在星際移民局中,你對交互的理解是什麼?

網易人機交互產品設計師 一面(部門老大)

1.介紹一下你自己

2.介紹一下你每個項目的難點在哪裏,怎麼解決的?

3.你有看人機交互相關的理論嗎?例如cmu出的論文

4.你有學experiment design嗎?

5.你覺得在香港學的跟國內有什麼區別?

6.你說一下你項目的三個商業milestone

第一步是建立起用戶基礎;第二步是邀請商家推廣產品;第三步是賣數據,讓商家知道現在的熱點

7.針對作品集裏投影項目裏怎麼做關於噪音和光線影響的測試?

用函數測試?

8.什麼是服務設計?

9.你學過操作系統嗎,你覺得裏面的知識點要怎麼運用到交互設計裏面?

10.你有什麼想問的問題嗎?

這裏我問了他剛過說過的experiment design在哪裏可以閱讀相關的文章。面試官也很耐心的讓我去讀一些paper。後來問了工作過的人說這個問題問得好,問到了面試官的專業性,同時還展現了自己的好學。

二面(部門小妹)

1.介紹一下你自己

2.介紹一下你的作品

3.針對智能夜燈的項目,你的思考流程怎麼從limitations到idea?

4.談了一下vr和ar的區別

VR現在的使用場景還比較窄,多應用在遊戲中。而AR的服務場景更大一些

5.什麼是服務設計?

三面(HR)

1.介紹一下你自己

2.你的興趣愛好是下棋是嗎?國際象棋?

3.你比較明顯的優缺點?

講了自己缺點是完美主義,讓自己身體不太好,然後也容易造成項目進度推進不順利。隨後補充了自己現在已經找到了解決方法。是可以通過設立小目標,一旦在一定的時間內達到該目標。在這個時間內不要繼續糾結,而應該及時推進到下一個目標裏。

優點講的是理性中帶有感性,很喜歡寫手賬去記錄發生的事並及時反思。這時候HR哥哥有補充問用什麼寫的,給他比劃了一下是在本子上寫。

4.寫手賬是用什麼寫?

5.學習過畫畫嗎?沒有的話有相關經歷嗎?爲什麼要想到學畫畫?

一開始問我學沒學過畫畫,我居然一口就回答沒有……找死,後來hr很好人追問我有沒有相關經歷,想起來趕緊說學過油畫和素描。因爲知道交互設計需要一定的繪畫能力去表達自己對用戶體驗的理解,所以有意識地去培養自己這方面的能力。

6.願意來杭州工作嗎?

願意啊,因爲我特別喜歡網易。網易是個專心於做產品的公司,跟別的抄襲類公司不一樣(這句話千萬別說……雷區)。hr補問了,那你去了這些只會抄襲的公司面試嗎?面啦(大抽一口氣),因爲我覺得面試是需要練習的,通過幾次面試我才能夠更好地表現自己的能力。

7.家裏是深圳的,那家裏人情況怎麼樣,他們的職業?他們願意讓你來杭州嗎?

講了下自己去臺灣交換的經歷,再次強調了自己對交互設計的熱愛。表明自己是個喜歡探索未知的人,對工作的城市沒有要求,看重的是經歷。

8.爲什麼想到從深圳到江南大學讀大學?

9.分享一個比較有成就感的事情

在申請國外院校的時候沒有人指導還拿了比較多的offer,炫耀了一下自己拿了UCL的人機交互和達爾夫特的交互設計。

10.爲什麼沒去這些厲害的學校而選擇了香港的理工大學?

因爲從學業考慮上,香港理工大學的課程更適合我;從就業的角度上,香港理工大學的認可度更高。

11.怎麼自己做作品集?

借鑑國外優秀的作品集,然後找親朋好友和老師反覆閱讀,幫我提意見。

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