HTML5實戰與剖析之觸摸事件(touchstart、touchmove和touchend)

本文主要介紹HTML5實戰與剖析之觸摸事件,介紹的比較詳細,需要的朋友可以參考下。

  HTML5中新添加了很多事件,但是由於他們的兼容問題不是很理想,應用實戰性不是太強,所以在這裏基本省略,咱們只分享應用廣泛兼容不錯的事件,日後隨着兼容情況提升以後再陸續添加分享。今天爲大家介紹的事件主要是觸摸事件:touchstart、touchmove和touchend。

  一開始觸摸事件touchstart、touchmove和touchend是iOs版Safari瀏覽器爲了向開發人員傳達一些信息新添加的事件。因爲iOs設備既沒有鼠標也沒有鍵盤,所以在爲移動Safari瀏覽器開發交互性網頁的時候,PC端的鼠標和鍵盤事件是不夠用的。

  在iPhone 3Gs發佈的時候,其自帶的移動Safari瀏覽器就提供了一些與觸摸(touch)操作相關的新事件。隨後,Android上的瀏覽器也實現了相同的事件。觸摸事件(touch)會在用戶手指放在屏幕上面的時候、在屏幕上滑動的時候或者是從屏幕上移開的時候出發。下面具體說明:

  touchstart事件:當手指觸摸屏幕時候觸發,即使已經有一個手指放在屏幕上也會觸發。
  touchmove事件:當手指在屏幕上滑動的時候連續地觸發。在這個事件發生期間,調用preventDefault()事件可以阻止滾動。
  touchend事件:當手指從屏幕上離開的時候觸發。
  touchcancel事件:當系統停止跟蹤觸摸的時候觸發。關於這個事件的確切出發時間,文檔中並沒有具體說明,咱們只能去猜測了。

  上面的這些事件都會冒泡,也都可以取消。雖然這些觸摸事件沒有在DOM規範中定義,但是它們卻是以兼容DOM的方式實現的。所以,每個觸摸事件的event對象都提供了在鼠標實踐中常見的屬性:bubbles(起泡事件的類型)、cancelable(是否用 preventDefault() 方法可以取消與事件關聯的默認動作)、clientX(返回當事件被觸發時,鼠標指針的水平座標)、clientY(返回當事件觸發時,鼠標指針的垂直座標)、screenX(當某個事件被觸發時,鼠標指針的水平座標)和screenY(返回當某個事件被觸發時,鼠標指針的垂直座標)。除了常見的DOM屬性,觸摸事件還包含下面三個用於跟蹤觸摸的屬性。

  touches:表示當前跟蹤的觸摸操作的touch對象的數組。
  targetTouches:特定於事件目標的Touch對象的數組。
  changeTouches:表示自上次觸摸以來發生了什麼改變的Touch對象的數組。

  每個Touch對象包含的屬性如下。

  clientX:觸摸目標在視口中的x座標。
  clientY:觸摸目標在視口中的y座標。
  identifier:標識觸摸的唯一ID。
  pageX:觸摸目標在頁面中的x座標。
  pageY:觸摸目標在頁面中的y座標。
  screenX:觸摸目標在屏幕中的x座標。
  screenY:觸摸目標在屏幕中的y座標。
  target:觸目的DOM節點目標。

上面的屬性光這麼看,果然非常繁瑣,每個屬性說的都是那麼的細緻,只有真刀實槍的來點小例子才能更加明白其中的奧妙。所以小例子如下。

JavaScript代碼

複製代碼 代碼如下:
function load (){
 
    document.addEventListener('touchstart',touch,false);
    document.addEventListener('touchmove',touch,false);
    document.addEventListener('touchend',touch,false);
    
    function touch (event){
        var event = event || window.event;
        
        var oInp = document.getElementById("inp");
 
        switch(event.type){
            case "touchstart":
                oInp.innerHTML ="Touch started (" + event.touches[0].clientX +"," + event.touches[0].clientY +")";
                break;
            case "touchend":
                oInp.innerHTML ="<br>Touch end (" + event.changedTouches[0].clientX +"," + event.changedTouches[0].clientY +")";
                break;
            case "touchmove":
                event.preventDefault();
                oInp.innerHTML ="<br>Touch moved (" + event.touches[0].clientX +"," + event.touches[0].clientY +")";
                break;
        }
        
    }
}
window.addEventListener('load',load,false);

HTML代碼

複製代碼 代碼如下:
<div id="inp"></div>

  上面的小例子。當touchstart事件觸發的時候,會將觸摸的位置更新到div標籤中。當touchmove事件觸發的時候,會默認行爲的滾動(觸摸移動的默認行爲是滾動頁面),然後觸摸操作的變化信息更新到div標籤中。而touchend事件會輸出有關觸摸操作的最終信息。注意,在touchend事件觸發的時候,touches集合中就沒有任何Touch對象了,因爲不存在活動的觸摸操作。

  這些事件會在文檔的所有元素上面觸發,因而可以分別操作頁面的不同部分。在觸摸屏幕上的元素,這些事件(包括鼠標事件)發生的順序如下:

    (1)touchstart
    (2)mouseover
    (3)mousemove(一次)
    (4)mousedown
    (5)mouseup
    (6)click
    (7)touchend

  介紹了這麼多,這些觸摸事件的兼容情況怎麼樣呢?支持觸摸事件(touchstart、touchmove和touchend)的瀏覽器有:iOs版Safari、Android版WebKit、bada版Dolfin、OS6+中的BlackBerry WebKit、Opera Mobile 10.1+和LG專有OS中的Phantom瀏覽器。目前只有iOs版Safari支持多點觸摸。PC版Firefox 6+ 和Chrome也支持觸摸事件。

  HTML5實戰與剖析之觸摸事件(touchstart、touchmove和touchend)就爲大家介紹到這裏了,今天主要爲大家介紹了些瀏覽器兼容支持的情況還不錯的觸摸事件。希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持神馬文庫。

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