這篇文章主要爲大家詳細介紹了基於jquery實現九宮格拼圖小遊戲,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下
九宮格拼圖小遊戲是小時候比較常見的小遊戲之一。閒着無聊就用js簡單寫了一個。
遊戲的玩法很簡單。九宮格中有八個小圖片。隨機打亂之後,將八張小圖片拼接成一個完整的圖。
html代碼
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en"> <style> body{ border: 0; } .out{ width: 606px; height: 606px; margin: 0 auto; border: 1px solid black; } .in{ width: 200px; height: 200px; background-color:red; float: left; border: 1px solid black; } .no_see{ width: 200px; height: 200px; background-color:white; float: left; border: 1px solid black; } .btn{ width: 50px; height: 25px; margin: 50px auto; } .begin{ width: 50px; height: 25px; } </style> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"> <title>my game</title> </head> <body> <div class="out"> <div class="in"><img src="1.png" alt="" /></div> <div class="in"><img src="2.png" alt="" /></div> <div class="in"><img src="3.png" alt="" /></div> <div class="in"><img src="4.png" alt="" /></div> <div class="in"><img src="5.png" alt="" /></div> <div class="in"><img src="6.png" alt="" /></div> <div class="in"><img src="7.png" alt="" /></div> <div class="in"><img src="8.png" alt="" /></div> <div class='no_see'></div> </div> </body> </html>
這裏使用div來佈局。具體實現就不囉嗦了。文章的重點是js的實現。
實現圖片的互換
圖片的互換其實就是html中的div互換。當點擊圖片時,和遊戲中的空白圖進行交換。
$('.in').click(function(){ var t = $(this).clone(); //複製當前點擊的div $('.no_see').before(t); //在空白div的前面插入複製的div $(this).before($('.no_see')); //把空白div插入到點擊div的前面 t.before($(this)) //把點擊的div插入到複製div的前面 t.remove(); //移除複製的div })
這裏可能會有疑問。爲什麼後邊要多一步 “把點擊的div插入到複製div的前面”。測試過程中,發現clone()不會保留js操作節點。也就是點擊的div所擁有的class,不能被繼承。所以多這一步是爲了點擊過的div後面還能再繼續點擊。
保證只有相鄰才能互換
當然,只有在空白div旁邊的圖片才能與其互換。不然遊戲就太簡單了。如何實現?下面先使用一種比較笨的方式來實現。
<script> $(function(){ var menu = { "1":["2","4"], "2":["1","3","5"], "3":["2","6"], "4":["1","5","7"], "5":["2","4","6","8"], "6":["3","5","9"], "7":["4","8"], "8":["5","7","9"], "9":["6","8"] } $('.in').click(function(){ var click_num = $(this).index()+1; var no_see_num = $('.no_see').index()+1; var arr = menu[no_see_num]; if(jQuery.inArray(String(click_num), arr)=='-1'){ //這裏是無法交換位置的邏輯。可以做點什麼。 }else{ var t = $(this).clone(); $('.no_see').before(t); $(this).before($('.no_see')); t.before($(this)) t.remove(); } }) }) </script>
是的,這種方法很蠢,但是可以實現。通過數組的方式,先找到空白div,再查看空白div所在位置四周有哪些位置的圖片可以與其交換。
當然,九宮格使用這樣的方式來實現沒有問題,畢竟數組是可列的。但是如果變成16宮格,36宮格呢?先不說要去列數組,還要修改代碼。這樣就很費勁了。所以我需要通過別的方式,讓代碼以後擴展更容易。
通過算法保證互換條件
<script> $(function(){ $('.in').click(function(){ var tmp = false; var click_num = $(this).index(); var no_see_num = $('.no_see').index(); var click_x = click_num % 3; var click_y = Math.floor(click_num / 3); var no_see_x = no_see_num % 3; var no_see_y = Math.floor(no_see_num / 3); if (click_x==no_see_x) { //同一行 if (click_y==no_see_y+1||click_y==no_see_y-1) { tmp = true; //保證相鄰 } }else if (click_y==no_see_y) { //同一列 if (click_x==no_see_x+1||click_x==no_see_x-1) { tmp = true; //保證相鄰 } } if (tmp) { var t = $(this).clone(); t.addClass('bit'); $('.no_see').before(t); $(this).before($('.no_see')); t.before($(this)) t.remove(); } }) }) </script>
算法看起來會比較亂。簡單的說是通過求餘和相除取最小整數的方式來計算。
畫幾個表可能就清楚了。
1.在九宮格下每個圖的順序如下。
2.在九宮格下每個位置求餘後的值如下。
3.在九宮格下每個位置除法取最小整數的值如下。
現在看起來應該簡單多了。當取餘相等時,兩個位置在一列上。當除法取最小整數相等時,兩個位置在一行上。
但是此時還存在一個問題,在一行或者一列上也有可能中間有間隔。所以採取當取餘相等時,用除法的結果+1或者-1。此時就可以判斷是否有間隔值了。
最後
到這裏,遊戲的主體就算寫完了。當然,如何想豐富遊戲趣味,可以加入計時器、完成所用步驟等等。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持神馬文庫。