一、二叉搜索樹
二叉搜索樹相關操作函數
- Find,查找
TreeNode* Find(ElementType x,TreeNode* BST)
{
while(BST){
if(x > BST->data)
BST = BST->right;
else if(x < BST->data)
BST = BST->left;
else
return BST;
}
return NULL;
}
- FindMin and FindMax,尋找最大最小元素
TreeNode* FindMin( TreeNode* BST)
{
if(BST){
while( BST->left) BST = BST->left;
}
return BST;
}
- insert ,插入
TreeNode* Insert( TreeNode* BST, ElementType X )
{
if( !BST ){ /* 若原樹爲空,生成並返回一個結點的二叉搜索樹 */
BST = new TreeNode(X);
}
else { /* 開始找要插入元素的位置 */
if( X < BST->Data )
BST->Left = Insert( BST->Left, X ); /*遞歸插入左子樹*/
else if( X > BST->Data )
BST->Right = Insert( BST->Right, X ); /*遞歸插入右子樹*/
/* else X已經存在,什麼都不做 */
}
return BST;
}
4.Delete,刪除
考慮有三種情況的刪除,①要刪除的是葉節點,直接刪除,並再修改其父節點指針,置爲NULL。 ②要刪除的結點有一個子節點:將其父結點的指針指向要刪除的結點的孩子結點。 ③要刪除的結點有左、右兩棵子樹:用另一結點代替被刪除結點:左子樹的最大元素(FindMax)或右子樹的最小元素(FindMin)。
TreeNode* Delete( TreeNode* BST, ElementType X )
{
TreeNode* Tmp;
if( !BST )
printf("要刪除的元素未找到");
else {
if( X < BST->Data )
BST->Left = Delete( BST->Left, X ); /* 從左子樹遞歸刪除 */
else if( X > BST->Data )
BST->Right = Delete( BST->Right, X ); /* 從右子樹遞歸刪除 */
else { /* BST就是要刪除的結點 */
/* 如果被刪除結點有左右兩個子結點 */
if( BST->Left && BST->Right ) {
/* 從右子樹中找最小的元素填充刪除結點 */
Tmp = FindMin( BST->Right );
BST->Data = Tmp->Data;
/* 從右子樹中刪除最小元素 */
BST->Right = Delete( BST->Right, BST->Data );
}
else { /* 被刪除結點有一個或無子結點 */
Tmp = BST;
if( !BST->Left ) /* 只有右孩子或無子結點 */
BST = BST->Right;
else /* 只有左孩子 */
BST = BST->Left;
delete Tmp;//釋放Tmp內存
}
}
}
return BST;//每次迭代都返回當前的BST。
}
二、平衡二叉樹
typedef struct AVLNode *Position;
typedef Position AVLTree; /* AVL樹類型 */
struct AVLNode{
ElementType Data; /* 結點數據 */
AVLTree Left; /* 指向左子樹 */
AVLTree Right; /* 指向右子樹 */
int Height; /* 樹高 */
};
int Max ( int a, int b )
{
return a > b ? a : b;
}
AVLTree SingleRightRotation ( AVLTree A )
{ /* 注意:A必須有一個右子結點B */
/* 將A與B做右單旋,更新A與B的高度,返回新的根結點B */
AVLTree B = A->Right;
A->Right = B->Left;
B->Left = A;
A->Height = Max( GetHeight(A->Left), GetHeight(A->Right) ) + 1;
B->Height = Max( GetHeight(B->Left), A->Height ) + 1;
return B;
}
AVLTree SingleLeftRotation ( AVLTree A )
{ /* 注意:A必須有一個左子結點B */
/* 將A與B做左單旋,更新A與B的高度,返回新的根結點B */
AVLTree B = A->Left;
A->Left = B->Right;
B->Right = A;
A->Height = Max( GetHeight(A->Left), GetHeight(A->Right) ) + 1;
B->Height = Max( GetHeight(B->Left), A->Height ) + 1;
return B;
}
AVLTree DoubleLeftRightRotation ( AVLTree A )
{ /* 注意:A必須有一個左子結點B,且B必須有一個右子結點C */
/* 將A、B與C做兩次單旋,返回新的根結點C */
/* 將B與C做右單旋,C被返回 */
A->Left = SingleRightRotation(A->Left);
/* 將A與C做左單旋,C被返回 */
return SingleLeftRotation(A);
}
AVLTree DoubleRightLeftRotation ( AVLTree A )
{ /* 注意:A必須有一個右子結點B,且B必須有一個左子結點C */
/* 將A、B與C做兩次單旋,返回新的根結點C */
/* 將B與C做左單旋,C被返回 */
A->Right = SingleLeftRotation(A->Right);
/* 將A與C做左單旋,C被返回 */
return SingleRightRotation(A);
}
AVLTree Insert( AVLTree T, ElementType X )
{ /* 將X插入AVL樹T中,並且返回調整後的AVL樹 */
if ( !T ) { /* 若插入空樹,則新建包含一個結點的樹 */
T = (AVLTree)malloc(sizeof(struct AVLNode));
T->Data = X;
T->Height = 0;
T->Left = T->Right = NULL;
} /* if (插入空樹) 結束 */
else if ( X < T->Data ) {
/* 插入T的左子樹 */
T->Left = Insert( T->Left, X);
/* 如果需要左旋 */
if ( GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == 2 )
if ( X < T->Left->Data )
T = SingleLeftRotation(T); /* 左單旋 */
else
T = DoubleLeftRightRotation(T); /* 左-右雙旋 */
} /* else if (插入左子樹) 結束 */
else if ( X > T->Data ) {
/* 插入T的右子樹 */
T->Right = Insert( T->Right, X );
/* 如果需要右旋 */
if ( GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == -2 )
if ( X > T->Right->Data )
T = SingleRightRotation(T); /* 右單旋 */
else
T = DoubleRightLeftRotation(T); /* 右-左雙旋 */
} /* else if (插入右子樹) 結束 */
/* else X == T->Data,無須插入 */
/* 別忘了更新樹高 */
T->Height = Max( GetHeight(T->Left), GetHeight(T->Right) ) + 1;
return T;
}