數據結構:AVL樹旋轉原理和簡易實現

AVL樹旋轉原理和簡易實現

二叉搜索樹雖然可以提高搜索效率,但是如果插入的數據有序時很有可能變成單支,如果變成單支樹的時候,那麼查找時效率也不高了。因此引入AVL樹。

AVL樹是當向這棵樹插入節點的時候,要保證每個節點的左右子樹的高度差都不超過1,如果超過1時就要對這棵樹的分支進行旋轉。

AVL樹的特性:

  1. 它的左右子樹都是AVL樹
  2. 左右子樹高度之差(簡稱平衡因子)的絕對值不超過1(-1/0/1)

在這裏插入圖片描述
這棵樹就是一顆AVL樹,它的每個節點的平衡因子的節點的絕對值都不超過1。

AVL樹節點的定義

template<class K,class V>
struct AVLTreeNode
{
	AVLTreeNode<K, V>* _left;//指向左
	AVLTreeNode<K, V>* _right;//指向右
	AVLTreeNode<K, V>* _parent;//指向父親
	std::pair<K, V> _kv;
	int _bf;//平衡因子
};

AVL樹的插入

AVL樹的插入需要以下幾步:

  1. 如果是空樹,那麼直接讓root等於這個新開節點,並把平衡因子設置爲0
  2. 如果不是空樹,那麼我們就去找插入的位置,比該值小去左邊找,比該值大去右邊找
  3. 找到之後我們新開一個節點,然後將這個節點連接到這個樹中
  4. 最後也是最重要的一步:更新平衡因子。

前三步和二叉搜索樹是一樣的,但是因爲AVL樹是一個絕對平衡的樹,因此插入之後需要更新平衡因子,(如果在該節點的左邊插入那麼平衡因子- -,如果在該節點的右邊插入那麼平衡因子+ +)如果說平衡因子的絕對值大於1,那就說明這棵樹的左右高度差已經超過1了,因此需要對這個支進行旋轉

旋轉又分爲以下幾種情況:

情況一:新節點插入較高左子樹的左側(右單旋)

在這裏插入圖片描述
當插入節點之後,60的平衡因子會變成-2,需要進行調整。如果b存在,那麼讓b變成60的左子樹,讓60變成30的右子樹,30變爲根節點。整個旋轉過程結束後,30的平衡因子變成0,滿足AVL樹的條件。
可以這麼旋轉的原因是,30的右子樹b如果存在則一定比30大,但是比60小,因此這個b一定可以去做60的左子樹。

旋轉方法
在這裏插入圖片描述

void RotateR(Node* parent)//右單旋
{
	Node* subL = parent->_left;
	Node* subLR = subL->_right;

	parent->_left = subLR;
	if (subLR)
		subLR->_parent = parent;
	subL->_right = parent;
	Node* ppnode = parent->_parent;
	parent->_parent = subL;
	if (parent == _root)
	{
		_root = subL;
	}
	else
	{
		if (ppnode->_left == parent)
			ppnode->_left = subL;
		else
			ppnode->_right = subL;
	}
	subL->_parent = ppnode;
	subL->_bf = parent->_bf = 0;
}
情況二: 新節點插入較高右子樹的右側(左單旋)

在這裏插入圖片描述
插入節點後,30的平衡因子變爲2,需要進行旋轉,讓b變爲30的右子樹,讓30變爲60的左子樹,60變爲根節點。整個旋轉過程結束後,60的平衡因子變成0,滿足AVL樹的條件。
可以這麼旋轉的原因是60的左子樹b一定比60小,但是一定比30大,因此可以去做30的右子樹。

旋轉方法
在這裏插入圖片描述

void RotateL(Node* parent)//左單旋
{
	Node* subR = parent->_right;
	Node* subRL = subR->_left;

	parent->_right = subRL;
	if (subRL)
		subRL->_parent = parent;
	subR->_left = parent;
	Node* ppnode = parent->_parent;
	parent->_parent = subR;
	if (parent == _root)
	{
		_root = subR;
	}
	else
	{
		if (ppnode->_left == parent)
			ppnode->_left = subR;
		else
			ppnode->_right = subR;
	}
	subR->_parent = ppnode;
	subR->_bf = parent->_bf = 0;
}
情況三:新節點插入較高左子樹的右側(左右雙旋)

在這裏插入圖片描述

void RotateLR(Node* parent)//左右雙旋
{
	Node* subL = parent->_left;
	Node* subLR = subL->_right;
	int bf = subLR->_bf;
	RotateL(parent->_left);
	RotateR(parent);
	if (bf == 1)
	{
		subL->_bf = -1;
		parent->_bf = 0;
	}
	else if (bf == -1)
	{
		subL->_bf = 0;
		parent->_bf = 1;
	}
	else if (bf == 0)
	{
		subL->_bf = parent->_bf = 0;
	}
}
情況四:新節點插入較高右子樹的左側(右左雙旋)

在這裏插入圖片描述

void RotateRL(Node* parent)//右左雙旋
{
	Node* subR = parent->_right;
	Node* subRL = subR->_left;
	int bf = subRL->_bf;
	RotateR(parent->_right);
	RotateL(parent);
	subRL->_bf = 0;
	if (bf == 1)
	{
		subR->_bf = 0;
		parent->_bf = -1;
	}
	else if (bf == -1)
	{
		parent->_bf = 0;
		subR->_bf = 1;
	}
	else if (bf == 0)
	{
		subR->_bf = parent->_bf = 0;
	}
}

AVL樹的判斷平衡

判斷平衡我們可以採用遞歸的方法,就是去判斷每一個節點的左右子樹是不是平衡的(左右子樹的高度差不超過1)。
既然要求高度差,那麼我們就要寫一個求高度的函數Height,然後再寫一個IsBalance判斷平衡,這裏要注意的是必須要遞歸左子樹和右子樹,因爲必須保證每一顆子樹都是平衡的。

int Height(Node* root)//求AVL樹的高度
{
	if (root == nullptr)
		return 0;
	int LeftHeight = Height(root->_left);
	int RightHeight = Height(root->_right);
	return LeftHeight > RightHeight ? LeftHeight + 1 : RightHeight + 1;
}

bool IsBalance()
{
	return _IsBalance(_root);
}
bool _IsBalance(Node *root)//看每一個節點的左右子樹高度差是否不超過1
{
	if (root == nullptr)
		return true;
	int LeftHeight = Height(root->_left);
	int RightHeight = Height(root->_right);
	//每棵子樹的都應該是平衡的(所以需要遞歸左子樹和右子樹)
	return abs(LeftHeight - RightHeight) < 2
		&& _IsBalance(root->_left)
		&& _IsBalance(root->_right);
}

AVL樹的中序遍歷

void Inorder()
{
	_Inorder(_root);
	cout << endl;
}
void _Inorder(Node* root)//中序遍歷
{
	if (root == nullptr)
		return;
	_Inorder(root->_left);
	cout << root->_kv.first << " ";
	_Inorder(root->_right);
}

完整代碼如下

AVLTree.h

#pragma once

#include <iostream>
#include <assert.h>
using std::cout;
using std::endl;

template<class K,class V>
struct AVLTreeNode
{
	AVLTreeNode<K, V>* _left;
	AVLTreeNode<K, V>* _right;
	AVLTreeNode<K, V>* _parent;
	std::pair<K, V> _kv;

	int _bf;//平衡因子

	AVLTreeNode(std::pair<K, V> &kv)//構造函數
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _kv(kv)
		, _bf(0)
	{}
};

template<class K,class V>
class AVLTree
{
	typedef AVLTreeNode<K,V> Node;
public:
	AVLTree()
		: _root(nullptr)
	{}

	bool Insert(std::pair<K, V> &kv)
	{
		//空樹的情況
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(kv);
			_root->_bf = 0;
			return 0;
		}
		//不爲空樹
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)//找到插入的位置
		{
			if (cur->_kv.first > kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (cur->_kv.first < kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else
				return false;
		}
		cur = new Node(kv);//新開一個節點
		//連接起來
		if (parent->_kv.first  > kv.first)
		{
			parent->_left = cur;
			cur->_parent = parent;
		}
		else
		{
			parent->_right = cur;
			cur->_parent = parent;
		}
		//更新平衡因子
		while (parent)
		{
			//如果在左邊插入,平衡因子--
			if (cur == parent->_left)
			{
				parent->_bf--;
			}
			//如果在右邊插入,平衡因子++
			else
			{
				parent->_bf++;
			}

			//判斷平衡因子
			if (parent->_bf == 0)//平衡
			{
				break;
			}
			else if (abs(parent->_bf) == 1)//繼續更新,向上走
			{
				cur = parent;
				parent = parent->_parent;
			}
			else if (abs(parent->_bf) == 2)
			{
				//旋轉
				if (parent->_bf == 2)
				{
					if (cur->_bf == 1)
					{
						RotateL(parent);
					}
					else if (cur->_bf == -1)
					{
						RotateRL(parent);
					}
				}
				else if (parent->_bf == -2)
				{
					if (cur->_bf == -1)
					{
						RotateR(parent);
					}
					else if (cur->_bf == 1)
					{
						RotateLR(parent);
					}
				}
				else
				{
					assert(false);
				}
				break;
			}
			else
			{
				//拋異常
				assert(false);
			}
		}
		return true;
	}
	void RotateL(Node* parent)//左單旋
	{
		Node* subR = parent->_right;
		Node* subRL = subR->_left;

		parent->_right = subRL;
		if (subRL)
			subRL->_parent = parent;
		subR->_left = parent;
		Node* ppnode = parent->_parent;
		parent->_parent = subR;
		if (parent == _root)
		{
			_root = subR;
		}
		else
		{
			if (ppnode->_left == parent)
				ppnode->_left = subR;
			else
				ppnode->_right = subR;
		}
		subR->_parent = ppnode;
		subR->_bf = parent->_bf = 0;
	}
	void RotateR(Node* parent)//右單旋
	{
		Node* subL = parent->_left;
		Node* subLR = subL->_right;

		parent->_left = subLR;
		if (subLR)
			subLR->_parent = parent;
		subL->_right = parent;
		Node* ppnode = parent->_parent;
		parent->_parent = subL;
		if (parent == _root)
		{
			_root = subL;
		}
		else
		{
			if (ppnode->_left == parent)
				ppnode->_left = subL;
			else
				ppnode->_right = subL;
		}
		subL->_parent = ppnode;
		subL->_bf = parent->_bf = 0;
	}
	void RotateLR(Node* parent)//左右雙旋
	{
		Node* subL = parent->_left;
		Node* subLR = subL->_right;
		int bf = subLR->_bf;
		RotateL(parent->_left);
		RotateR(parent);
		if (bf == 1)
		{
			subL->_bf = -1;
			parent->_bf = 0;
		}
		else if (bf == -1)
		{
			subL->_bf = 0;
			parent->_bf = 1;
		}
		else if (bf == 0)
		{
			subL->_bf = parent->_bf = 0;
		}
	}
	void RotateRL(Node* parent)//右左雙旋
	{
		Node* subR = parent->_right;
		Node* subRL = subR->_left;
		int bf = subRL->_bf;
		RotateR(parent->_right);
		RotateL(parent);
		subRL->_bf = 0;
		if (bf == 1)
		{
			subR->_bf = 0;
			parent->_bf = -1;
		}
		else if (bf == -1)
		{
			parent->_bf = 0;
			subR->_bf = 1;
		}
		else if (bf == 0)
		{
			subR->_bf = parent->_bf = 0;
		}
	}

	int Height(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return 0;
		int LeftHeight = Height(root->_left);
		int RightHeight = Height(root->_right);
		return LeftHeight > RightHeight ? LeftHeight + 1 : RightHeight + 1;
	}

	bool IsBalance()
	{
		return _IsBalance(_root);
	}
	bool _IsBalance(Node *root)
	{
		if (root == nullptr)
			return true;
		int LeftHeight = Height(root->_left);
		int RightHeight = Height(root->_right);
		//每棵子樹的都應該是平衡的(所以需要遞歸左子樹和右子樹)
		return abs(LeftHeight - RightHeight) < 2
			&& _IsBalance(root->_left)
			&& _IsBalance(root->_right);
	}

	void Inorder()
	{
		_Inorder(_root);
		cout << endl;
	}
	void _Inorder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return;
		_Inorder(root->_left);
		cout << root->_kv.first << " ";
		_Inorder(root->_right);
	}
private:
	Node* _root;
};

void TestAVLTree()
{
	AVLTree<int, int> t;
	int a[] = { 16, 3, 7, 11, 9, 26, 18, 14, 15 };
	for (auto e : a)
	{
		t.Insert(std::make_pair(e, e));
	}
	t.Inorder();
	cout << t.IsBalance() << endl;
}
Test.cpp
#include "AVLTree.h"
int main()
{
	TestAVLTree();
	system("pause");
	return 0;
}
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