配置webpack作爲你新輪子的打包工具

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背景

前兩天幫前同事寫一個兼容公安內網,外網,專網的多地圖合一的地圖類庫,但是越寫越煩躁,整理一下有以下幾個痛點:

  1. 使用es5語法編寫javascript,語法囉嗦冗長
  2. js代碼全部寫到一個文件中,沒有模塊化,項目難以維護
  3. 需要手動使用壓縮工具壓縮代碼

所以打算使用webpack作爲新輪子的打包工具。


預期目標

  1. 期望使用es6語法編寫插件代碼,代碼整潔易讀。
  2. 支持模塊化編程,項目代碼劃分清晰。
  3. 代碼合併打包和壓縮自動化
  4. 支持啓動開發環境調試插件代碼
  5. 插件支持window全局引用和支持commonjs模塊導入

初始化項目文件

npm初始化

首先第一步是初始化項目。

輸入npm init命令生成package.json文件。

創建項目文件夾

接下來是將各個模塊的文件架創建完成。

├─ build # 存放webpack配置代碼
├─ config # 存放關鍵參數配置代碼
├─ dist # 打包後生產文件夾
├─ example # 開發環境demo代碼
├─ src # 項目源文件
├─ .npmignore #發佈npm包時忽略文件(一般用以排除node_modules文件夾)
└─ package.json # 項目信息配置文件

定義關鍵參數

創建js文件

config目錄下新建腳本文件

├─ config # 存放關鍵參數配置代碼
|   ├─ dev.env.js # 定義開發環境的環境變量
|   ├─ index.js # 開發環境和生產環境的配置webpack關鍵參數
|   ├─ prod.env.js # 定義生產環境的環境變量

編寫代碼

  1. prod.env.js文件的代碼。
const pkg = require('../package.json') // 引入package.json文件

// 定義環境變量和版本號
// 1. 可以使用process.env.NODE_ENV語句區分是開發環境還是生產環境
// 2. 可以使用process.env.VERSION獲取當前插件版本號
module.exports = {
    VERSION: JSON.stringify(pkg.version),
    NODE_ENV: JSON.stringify('production')
}

  1. dev.env.js文件的代碼。
const merge = require('webpack-merge') // 引入webpack配置合併工具
const prodEnv = require('./prod.env') // 引入生產環境的環境變量配置

// 合併prod.env和dev.env的配置
module.exports = merge(prodEnv,{
    NODE_ENV: JSON.stringify('development')
})

  1. index.js文件的代碼。
const path = require('path')
const { getIp } = require('../build/util') // 引入獲取本機局域網內ip地址方法

// dist文件夾地址
let distPath = path.resolve(__dirname, '../dist')

let config = {
    build:{
        main: './src/index.js', // 源碼入口
        assetsRoot: distPath,//生產包將會被打包到/dist目錄中
        devtool: 'source-map' // 生成source-map文件,它爲 bundle 添加了一個引用註釋,以便開發工具知道在哪裏可以找到它。
    },
    dev:{
        main: './example/src/index.js', // 調試demo代碼入口
        assetsRoot: distPath, //開發包將會被打包到/dist目錄中
        assetsSubDirectory:'',//靜態資源存放目錄
        assetsPublicPath:'/', // 公用基礎路徑,類似於html的base標籤
        devtool:'eval-source-map',
        host: getIp(), // WebpackDevServer 啓動的IP地址
        port: 8092 // WebpackDevServer 啓動的端口號
    }
}

module.exports = config

編寫開發環境webpack配置代碼

創建js文件

build目錄下新建webpack公用配置文件和開發環境配置文件

├─ build # 存放webpack配置代碼
|   ├─ webpack.common.js # webpack 公用基礎配置
|   ├─ webpack.dev.conf.js # webpack 啓動開發環境入口

編寫代碼

  1. webpack.common.js文件的代碼。

將構建開發環境和構建生產代碼的公用配置抽離出來。

const path = require('path')

let srcPath = path.resolve(__dirname, '../src') // 源碼文件夾路徑

module.exports = {
    context: path.resolve(__dirname, '../'), // 基礎目錄,用以解析entry入口路徑
    resolve: {
        extensions: ['.js'], // 自動添加拓展名,如:import './a',會自動解析爲import './a.js'
        alias: {
            '@': srcPath // 定義源碼文件夾路徑的別名,如:import '@',會解析爲 import 'X:xx/xx/src'
        }
    },
    module: {
        rules: [ // babel-loader,將es6轉換成es5
            {
                test: /\.js$/,
                include: [srcPath, path.resolve(__dirname, '../example')],
                loader: 'babel-loader'
            }
        ]
    }
}
  1. webpack.dev.conf.js文件的代碼。

定義了在調試demo中啓動開發環境的配置,使用loader對樣式文件進行了處理,並做了一些調試信息的優化。

const merge = require('webpack-merge')
const webpack = require('webpack')
const path = require('path')
const WebpackDevServer = require("webpack-dev-server")
const FriendlyErrorsWebpackPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
//設置全局環境變量
const env = require('../config/dev.env')
process.env.NODE_ENV = env.NODE_ENV
//引入公用配置文件
const webpackCommon = require('./webpack.common')
// 引入開發環境配置參數
const config = require('../config').dev

// 合併開發環境webpack配置和公用配置
let webpackDev = merge(webpackCommon, {
    entry: {
        main: config.main // 定義調試demo代碼入口
    },
    output: {
        path: config.assetsRoot, // 內存中映射地址
        filename: path.join(config.assetsSubDirectory, 'js/[name].js'), // 入口文件的文件名稱
        chunkFilename: path.join(config.assetsSubDirectory, 'js/[name].js'),// 分包加載腳本的文件名稱
        publicPath: config.assetsPublicPath
    },
    devtool: config.devtool, // 生成source-map
    module: {
        rules: [
            {
                test: /\.css$/,
                exclude: /node_modules/,
                use: ['style-loader', 'css-loader', 'postcss-loader']
            },
            {
                test: /\.(scss|sass)$/,
                exclude: /node_modules/,
                use: ['style-loader', 'css-loader', 'postcss-loader', 'sass-loader']
            },
            {
                test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
                loader: 'url-loader',
                options: {
                    limit: 1024 * 10,
                    name: path.join(config.assetsSubDirectory, 'img/[name].[ext]')
                }
            }
        ]
    },
    plugins: [
        // 定義環境變量,在自定義的插件腳本中可以獲取到
        new webpack.DefinePlugin({
            'process.env': env
        }),
        // 啓動開發環境時,提示更友好
        new FriendlyErrorsWebpackPlugin({
            compilationSuccessInfo: {
                messages: [`Your application is running here: http://${config.host}:${config.port}`],
            }
        }),
        // 定義入口html文件
        new HtmlWebpackPlugin({
            filename: 'index.html',
            template: path.resolve(__dirname, `../example/index.html`),
            inject: true
        })
    ]
})

let compiler = webpack(webpackDev)

let server = new WebpackDevServer(compiler, {
    quiet: true, // 除了初始啓動信息之外的任何內容都不會被打印到控制檯
    host: config.host, // server的ip地址
    port: config.port// server的端口號
})

server.listen(config.port, config.host, function () {
    // 啓動中的提示
    console.log('> Starting dev server...')
})

開啓開發環境

example目錄下新建js腳本,html文件和樣式文件,在這裏引入插件源碼,進行調試。

├─ example # 開發環境demo目錄
|   ├─ src # 定義開發環境的環境變量
|   |   ├─ index.js # demo腳本可以使用es6編寫(在這裏引用src的源碼文件進行調試)
|   ├─ styles # 定義demo的樣式文件
|   |   ├─ index.sass # demo樣式可以使用sass編寫
|   ├─ index.html # demo的html入口文件

這裏我們看到開發環境開啓成功了。

編寫構建生產文件的webpack配置代碼

創建js文件

build目錄下新建webpack構建生產文件配置文件

├─ build # 存放webpack配置代碼
|   ├─ webpack.common.js # webpack 公用基礎配置
|   ├─ webpack.dev.conf.js # webpack 啓動開發環境入口
|   ├─ webpack.pro.conf.js # webpack 構建生產文件配置入口 (新建)

編寫代碼

定義了生產文件中的環境變量,已經對生產包進行了壓縮優化體積。

構建生產文件成功後會啓動生產包依賴模塊視圖, 可根據此試圖進行代碼優化。

根據output.library的配置,可以使用多種模塊化(window, amd, commonjs)引用方式引用

const merge = require('webpack-merge')
const webpack = require('webpack')
const ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin')
const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin
const webpackCommon = require('./webpack.common')
const ora = require('ora')
const chalk = require('chalk')

//設置全局環境變量
const env = require('../config/prod.env')
process.env.NODE_ENV = env.NODE_ENV
//引入構建生產文件配置
const config = require('../config').build

// 合併公用配置和構建生產文件配置
const webpackConfig = merge(webpackCommon, {
    entry: {
        main: config.main // src目錄下的源碼入口地址
    },
    output: {
        path: config.assetsRoot,// 生產打包後的存放的目錄
        filename: '[name].min.js', // 生產打包後的文件名稱
        library: {
            root: "TdrMap", // 在window對象中如何調用,如:window.TdrMap
            amd: "tdr-map", // 在amd規範下使用'tdr-map名稱引用', 如:require(['tdr-map'], function(){})
            commonjs: "tdr-map" // 在commonjs規範下使用'tdr-map名稱引用',如 var TdrMap = require('tdr-map')
        },
        libraryTarget: 'umd', // 將你的 library 暴露爲所有的模塊定義下都可運行的方式
        libraryExport: "default" // 如果使用export default導出模塊的話,配置爲'default'
    },
    devtool: config.devtool,
    plugins: [
        // 定義環境變量,在自定義的插件腳本中可以獲取到
        new webpack.DefinePlugin({
            'process.env': env
        }),
        //如果你引入一個新的模塊,會導致 module id 整體發生改變,可能會導致所有文件的chunkhash發生變化
        //HashedModuleIdsPlugin根據模塊的相對路徑生成一個四位數的hash作爲模塊id,這樣就算引入了新的模塊,也不會影響 module id 的值
        new webpack.HashedModuleIdsPlugin(),
        new ParallelUglifyPlugin({
            // 緩存壓縮後的結果,下次遇到一樣的輸入時直接從緩存中獲取壓縮後的結果返回
            // cacheDir 用於配置緩存存放的目錄路徑
            cacheDir: 'node_modules/.uglify-cache',
            sourceMap: true,
            output: {
                // 最緊湊的輸出
                beautify: false,
                // 刪除所有的註釋
                comments: false
            },
            compress: {
                // 在UglifyJs刪除沒有用到的代碼時不輸出警告
                warnings: false,
                // 刪除所有的 `console` 語句,可以兼容ie瀏覽器
                drop_console: false,
                // 內嵌定義了但是只用到一次的變量
                collapse_vars: true,
                // 提取出出現多次但是沒有定義成變量去引用的靜態值
                reduce_vars: true
            }
        }),
        new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(),//作用域提升 (scope hoisting)
        // 查看 webpack 打包後所有組件與組件間的依賴關係,可以針對性的對過大的包進行優化
        new BundleAnalyzerPlugin({
            analyzerHost: '127.0.0.1', // 分析界面的啓動url地址
            analyzerPort: 8888,
            openAnalyzer: false
        })
    ]
})

// 構建中的提示信息
const spinner = ora('生產文件構建中...').start()
spinner.color = 'green'

// 開始打包構建生產文件並對打包完成對最終信息進行顯示
webpack(webpackConfig, (err, stats) => {
    spinner.stop()
    if (err) throw err
    process.stdout.write(stats.toString({
        colors: true,
        modules: false,
        children: false,
        chunks: false,
        chunkModules: false
    }) + '\n\n')

    if (stats.hasErrors()) {
        console.log(chalk.red('  構建失敗,出現錯誤.\n'))
        process.exit(1)
    }

    console.log(chalk.cyan('  構建完成.\n'))
    console.log(chalk.yellow(
        '  Tip: 生產文件存放在dist目錄下.\n'
    ))
})

編寫插件代碼

下面我們在src目錄下寫幾句僞代碼,首先先創建js文件:

├─ src # 插件源碼目錄
|   ├─ index.js # 源碼入口文件
|   ├─ Map.js # 地圖類文件
|   ├─ decorator.js # 裝飾器文件
  1. index.js的文件代碼

在入口文件導入地圖類,並導出,使之可被外部調用。

import MapConstructor from './Map' // 導入地圖類
export default MapConstructor
  1. Map.js的文件代碼
import MarkerConstructor from './Marker'
import { addVersion } from './decorator'

// 私有方法名稱
const _init = Symbol('_init')

/**
 * @class 兼容三網地圖類
 * @param { DOM } ele - 傳入DOM對象
 * @returns { Map } 返回地圖的實例化對象
 */
@addVersion() // 爲地圖類添加版本號的裝飾器
export default class Map {
    ele
    map = null
    constructor(ele) {
        this.ele = ele
        this[_init]()
    }

    /**
     * 初始化地圖對象的方法
     * @private
     */
    [_init]() {
        // 創建Map實例
        this.map = new BMap.Map(this.ele)
        console.log('初始化map對象')
    }

    /**
     * 設置地圖中心經緯度和層級
     * @public
     * @param {float} lon 經度
     * @param {float} lat 緯度
     * @param {int} zoom 地圖層級
     */
    centerAndZoom(lon = 116.404, lat = 39.915, zoom = 11){
        this.map.centerAndZoom(new BMap.Point(lon, lat), zoom);  // 初始化地圖,設置中心點座標和地圖級別
    }
}
  1. decorator.js的文件代碼

process.env.VERSION的值是在webpack.pro.conf.js中的webpack.DefinePlugin插件導入的。

/**
 * 爲class添加版本信息的裝飾器
 * @returns { Function } 返回裝飾器方法
 */
export const addVersion = () => {
    return function (target){
        if (typeof target !== 'function') throw new Error('this is not a constructor')
        // process.env.VERSION 是webpack注入的插件版本信息
        target.prototype.version = process.env.VERSION
    }
}

打包生產文件

使用npm run build就可以將打包後的代碼存放到dist目錄下。

如何引用插件

  1. 使用<script>標籤引入打包後的main.min.js文件可以直接在window對象下面直接實例化TdrMap類。
<script src="./main.min.js"></script>
  1. 使用commonjs模塊規範引入的腳本。(我們必須先在package.json文件下定義main屬性的值爲dist/main.min.js,表示這個插件的入口文件是main.min.js文件),然後將你開發完成的包上傳到npm上(如何將包上傳到npm),最後使用npm install xxx安裝,即可在代碼中引用。
import TdrMap from 'tdr-map'

測試打包後的生產文件是否能調用成功

最後看到TdrMap類已經可以成功實例化了,插件的版本信息也成功打印出來了。

最後

本項目的使用的webpack3.10.0, 如果要照着我的配置寫的話,建議使用和我同樣的版本號,另外其他依賴模塊的版本號可以參考我package.json文件中的devDependencies

項目文件將做爲種子文件:github

謝謝支持

您的支持是我繼續寫作的動力。

掃碼領紅包

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