HTML5如何使用SVG

代碼優化永遠是程序員亙古不變的需求,而合理的利用SVG圖片來代替部分PNG/JPG等格式的圖片則是前端優化重要的一環,既然是優化,那我們先來看看SVG圖片都有哪些優勢:

  • SVG 可被非常多的工具讀取和修改(比如記事本)
  • SVG 與 JPEG 和 GIF 圖像比起來,尺寸更小,且可壓縮性更強。
  • SVG 是可伸縮的
  • SVG 圖像可在任何的分辨率下被高質量地打印
  • SVG 可在圖像質量不下降的情況下被放大
  • SVG 圖像中的文本是可選的,同時也是可搜索的(很適合製作地圖)
  • SVG 可以與 Java 技術一起運行
  • SVG 是開放的標準
  • SVG 文件是純粹的 XML
幾個SVG圖片小例子:

我們來看一下第三個分享圖標的代碼:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20">
  <g stroke="#AAB0BA" fill="none" fill-rule="evenodd">
    <path d="M10.524 3.413v8.235" stroke-linejoin="round"/>
    <path d="M13.027 7.508c.813 0 1.678-.01 1.678-.01.449 0 .812.376.812.826l-.005 6.36a.819.819 0 0 1-.811.826H6.31a.822.822 0 0 1-.811-.826l.005-6.36c0-.456.36-.825.812-.825l1.689.006M8.373 5.111l2.143-2.09 2.143 2.07"/>
  </g>
</svg>

不瞭解SVG的同學現在一定一臉問號,就跟我第一次見他們一樣,彆着急,我們從基礎看起。

什麼是SVG?

SVG 是一種基於 XML 語法的圖像格式,全稱是可縮放矢量圖(Scalable Vector Graphics)。其他圖像格式都是基於像素處理的,SVG 則是屬於對圖像的形狀描述,所以它本質上是文本文件,體積較小,且不管放大多少倍都不會失真。此外SVG 是萬維網聯盟的標準,SVG 與諸如 DOM 和 XSL 之類的 W3C 標準是一個整體。

怎麼使用?

在 HTML5 中,您能夠將 SVG 元素直接嵌入 HTML 頁面中,例如上面的那顆小紅心:

<body>
  <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20">
    <defs>
      <rect id="a" y="54" width="60" height="25" rx="1"/>
      <mask id="b" x="0" y="0" width="60" height="25" fill="#fff">
        <use xlink:href="#a"/>
    </mask>
    </defs>
    <g transform="translate(-9 -56)" fill="none" fill-rule="evenodd">
      <use stroke="#EDEEEF" mask="url(#b)" stroke-width="2" xlink:href="#a"/>
      <path d="M19.05 62.797c-.208-.268-1.776-2.188-3.629-1.725-.662.165-1.439.44-2.009 1.463-2.18 3.913 4.965 8.983 5.615 9.433V72l.023-.016.023.016v-.032c.65-.45 7.795-5.52 5.615-9.433-.57-1.023-1.347-1.298-2.009-1.463-1.853-.463-3.42 1.457-3.629 1.725z" fill="red"/>
    </g>
  </svg>
</body>

SVG 代碼也可以寫在一個以.svg結尾的文件中,然後用<img><object><embed><iframe>等標籤插入網頁。

<img src="search.svg">
<object id="object" data="search.svg" type="image/svg+xml"></object>
<embed id="embed" src="search.svg" type="image/svg+xml">
<iframe id="iframe" src="search.svg"></iframe>

CSS也可以使用svg

.logo {
  background: url(logo.svg);
}

SVG 文件還可以轉爲 BASE64 編碼,然後作爲 Data URI 寫入網頁。

<img src="data:image/svg+xml;base64,[data]">

SVG的語法

1. <svg>標籤
SVG 代碼都放在頂層標籤<svg>之中。下面是一個例子。

<svg width="100%" height="100%">
  <circle id="mycircle" cx="50" cy="50" r="50" />
</svg>

<svg>的width屬性和height屬性,指定了 SVG 圖像在 HTML 元素中所佔據的寬度和高度。除了相對單位,也可以採用絕對單位(單位:像素)。如果不指定這兩個屬性,SVG 圖像默認大小是300像素(寬) x 150像素(高)。

如果只想展示 SVG 圖像的一部分,就要指定viewBox屬性。

<svg width="100" height="100" viewBox="50 50 50 50">
  <circle id="mycircle" cx="50" cy="50" r="50" />
</svg>

<viewBox>屬性的值有四個數字,分別是左上角的橫座標和縱座標、視口的寬度和高度。上面代碼中,SVG 圖像是100像素寬 x 100像素高,viewBox屬性指定視口從(50, 50)這個點開始。所以,實際看到的是右下角的四分之一圓。

注意,視口必須適配所在的空間。上面代碼中,視口的大小是 50 x 50,由於 SVG 圖像的大小是 100 x 100,所以視口會放大去適配 SVG 圖像的大小,即放大了四倍。

如果不指定width屬性和height屬性,只指定viewBox屬性,則相當於只給定 SVG 圖像的長寬比。這時,SVG 圖像的默認大小將等於所在的 HTML 元素的大小。

2. <circle>標籤
<circle>標籤代表圓形。

<svg width="300" height="180">
  <circle cx="30"  cy="50" r="25" />
  <circle cx="90"  cy="50" r="25" class="red" />
  <circle cx="150" cy="50" r="25" class="fancy" />
</svg>

上面的代碼定義了三個圓。<circle>標籤的cx、cy、r屬性分別爲橫座標、縱座標和半徑,單位爲像素。座標都是相對於<svg>畫布的左上角原點。

class屬性用來指定對應的 CSS 類。

.red {
  fill: red;
}

.fancy {
  fill: none;
  stroke: black;
  stroke-width: 3pt;
}

SVG 的 CSS 屬性與網頁元素有所不同。

fill:填充色
stroke:描邊色
stroke-width:邊框寬度

3. <line>標籤
<line>標籤用來繪製直線。

<svg width="300" height="180">
  <line x1="0" y1="0" x2="200" y2="0" style="stroke:rgb(0,0,0);stroke-width:5" />
</svg>

上面代碼中,<line>標籤的x1屬性和y1屬性,表示線段起點的橫座標和縱座標;x2屬性和y2屬性,表示線段終點的橫座標和縱座標;style屬性表示線段的樣式。

4. <polyline>標籤
<polyline>標籤用於繪製一根折線。

<svg width="300" height="180">
  <polyline points="3,3 30,28 3,53" fill="none" stroke="black" />
</svg>

<polyline>的points屬性指定了每個端點的座標,橫座標與縱座標之間與逗號分隔,點與點之間用空格分隔。

5. <rect>標籤
<rect>標籤用於繪製矩形。

<svg width="300" height="180">
  <rect x="0" y="0" height="100" width="200" style="stroke: #70d5dd; fill: #dd524b" />
</svg>

<rect>的x屬性和y屬性,指定了矩形左上角端點的橫座標和縱座標;width屬性和height屬性指定了矩形的寬度和高度(單位像素)。

6. <ellipse>標籤
<ellipse>標籤用於繪製橢圓。

<svg width="300" height="180">
  <ellipse cx="60" cy="60" ry="40" rx="20" stroke="black" stroke-width="5" fill="silver"/>
</svg>

<ellipse>的cx屬性和cy屬性,指定了橢圓中心的橫座標和縱座標(單位像素);rx屬性和ry屬性,指定了橢圓橫向軸和縱向軸的半徑(單位像素)。

7. <polygon>標籤
<polygon>標籤用於繪製多邊形。

<svg width="300" height="180">
  <polygon fill="green" stroke="orange" stroke-width="1" points="0,0 100,0 100,100 0,100 0,0"/>
</svg>

<polygon>的points屬性指定了每個端點的座標,橫座標與縱座標之間與逗號分隔,點與點之間用空格分隔。

8. <path>標籤
<path>標籤用於制路徑。

<svg width="300" height="180">
<path d="
  M 18,3
  L 46,3
  L 46,40
  L 61,40
  L 32,68
  L 3,40
  L 18,40
  Z
"></path>
</svg>

<path>的d屬性表示繪製順序,它的值是一個長字符串,每個字母表示一個繪製動作,後面跟着座標。

M:移動到(moveto)
L:畫直線到(lineto)
Z:閉合路徑
9. <text>標籤
<text>標籤用於繪製文本。

<svg width="300" height="180">
  <text x="50" y="25">肆客足球</text>
</svg>

<text>的x屬性和y屬性,表示文本區塊基線(baseline)起點的橫座標和縱座標。文字的樣式可以用class或style屬性指定。

10. <use>標籤
<use>標籤用於複製一個形狀。

<svg viewBox="0 0 30 10" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <circle id="myCircle" cx="5" cy="5" r="4"/>

  <use href="#myCircle" x="10" y="0" fill="blue" />
  <use href="#myCircle" x="20" y="0" fill="white" stroke="blue" />
</svg>

<use>的href屬性指定所要複製的節點,x屬性和y屬性是<use>左上角的座標。另外,還可以指定width和height座標。

11. <g>標籤
<g>標籤用於將多個形狀組成一個組(group),方便複用。

<svg width="300" height="100">
  <g id="myCircle">
    <text x="25" y="20">圓形</text>
    <circle cx="50" cy="50" r="20"/>
  </g>

  <use href="#myCircle" x="100" y="0" fill="blue" />
  <use href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="blue" />
</svg>

12. <defs>標籤
<defs>標籤用於自定義形狀,它內部的代碼不會顯示,僅供引用。

<svg width="300" height="100">
  <defs>
    <g id="myCircle">
      <text x="25" y="20">圓形</text>
      <circle cx="50" cy="50" r="20"/>
    </g>
  </defs>

  <use href="#myCircle" x="0" y="0" />
  <use href="#myCircle" x="100" y="0" fill="blue" />
  <use href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="blue" />
</svg>

13. <pattern>標籤
<pattern>標籤用於自定義一個形狀,該形狀可以被引用來平鋪一個區域。

<svg width="500" height="500">
  <defs>
    <pattern id="dots" x="0" y="0" width="100" height="100" patternUnits="userSpaceOnUse">
      <circle fill="#bee9e8" cx="50" cy="50" r="35" />
    </pattern>
  </defs>
  <rect x="0" y="0" width="100%" height="100%" fill="url(#dots)" />
</svg>

上面代碼中,<pattern>標籤將一個圓形定義爲dots模式。patternUnits="userSpaceOnUse"表示<pattern>的寬度和長度是實際的像素值。然後,指定這個模式去填充下面的矩形。

14. <image>標籤
<image>標籤用於插入圖片文件。

<svg viewBox="0 0 100 100" width="100" height="100">
  <image xlink:href="path/to/image.jpg"
    width="50%" height="50%"/>
</svg>

上面代碼中,<image>xlink:href屬性表示圖像的來源。

15. <animate>標籤
<animate>標籤用於產生動畫效果。

<svg width="500px" height="500px">
  <rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="#feac5e">
    <animate attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />
  </rect>
</svg>

上面代碼中,矩形會不斷移動,產生動畫效果。

<animate>的屬性含義如下。

attributeName:發生動畫效果的屬性名。
from:單次動畫的初始值。
to:單次動畫的結束值。
dur:單次動畫的持續時間。
repeatCount:動畫的循環模式。
可以在多個屬性上面定義動畫。

<animate attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />
<animate attributeName="width" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />

16. <animateTransform>標籤
<animate>標籤對 CSS 的transform屬性不起作用,如果需要變形,就要使用<animateTransform>標籤。

<svg width="500px" height="500px">
  <rect x="250" y="250" width="50" height="50" fill="#4bc0c8">
    <animateTransform attributeName="transform" type="rotate" begin="0s" dur="10s" from="0 200 200" to="360 400 400" repeatCount="indefinite" />
  </rect>
</svg>

上面代碼中,<animateTransform>的效果爲旋轉(rotate),這時from和to屬性值有三個數字,第一個數字是角度值,第二個值和第三個值是旋轉中心的座標。from="0 200 200"表示開始時,角度爲0,圍繞(200, 200)開始旋轉;to="360 400 400"表示結束時,角度爲360,圍繞(400, 400)旋轉。

JavaScript 操作SVG

1. DOM操作
如果 SVG 代碼直接寫在 HTML 網頁之中,它就成爲網頁 DOM 的一部分,可以直接用 DOM 操作。

<svg
  id="mysvg"
  xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
  viewBox="0 0 800 600"
  preserveAspectRatio="xMidYMid meet"
>
  <circle id="mycircle" cx="400" cy="300" r="50" />
<svg>

上面代碼插入網頁之後,就可以用 CSS 定製樣式。

circle {
  stroke-width: 5;
  stroke: #f00;
  fill: #ff0;
}

circle:hover {
  stroke: #090;
  fill: #f8f8f8;
}

然後,可以用 JavaScript 代碼操作 SVG。

var mycircle = document.getElementById('mycircle');

mycircle.addEventListener('click', function(e) {
  console.log('circle clicked - enlarging');
  mycircle.setAttribute('r', 60);
}, false);

上面代碼指定,如果點擊圖形,就改寫circle元素的r屬性。

2. 獲取 SVG DOM
使用<object><iframe><embed>標籤插入 SVG 文件,可以獲取 SVG DOM。


var svgObject = document.getElementById('object').contentDocument;
var svgIframe = document.getElementById('iframe').contentDocument;
var svgEmbed = document.getElementById('embed').getSVGDocument();

注意,如果使用<img>標籤插入 SVG 文件,就無法獲取 SVG DOM。

3. 讀取 SVG 源碼
由於 SVG 文件就是一段 XML 文本,因此可以通過讀取 XML 代碼的方式,讀取 SVG 源碼。

<div id="svg-container">
  <svg
    xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
    xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
    xml:space="preserve" width="500" height="440"
  >
    <!-- svg code -->
  </svg>
</div>

使用XMLSerializer實例的serializeToString()方法,獲取 SVG 元素的代碼。

var svgString = new XMLSerializer()
  .serializeToString(document.querySelector('svg'));

4. SVG 圖像轉爲 Canvas 圖像
首先,需要新建一個Image對象,將 SVG 圖像指定到該Image對象的src屬性。

var img = new Image();
var svg = new Blob([svgString], {type: "image/svg+xml;charset=utf-8"});

var DOMURL = self.URL || self.webkitURL || self;
var url = DOMURL.createObjectURL(svg);

img.src = url;

然後,當圖像加載完成後,再將它繪製到<canvas>元素。

img.onload = function () {
  var canvas = document.getElementById('canvas');
  var ctx = canvas.getContext('2d');
  ctx.drawImage(img, 0, 0);
};

小結

SVG能做的遠不止這些,利用SVG做的動畫效果,文字效果我們以後給大家詳細講解,今天就先到這裏吧。

console.log('右下角點好看呦')

技術放肆聊QQ羣:617413307 歡迎程序員朋友積極加羣,共同進步

技術放肆聊公衆號,每日干貨,最前沿的技術知識,掃描下方二維碼關注:

技術放肆聊

推一下自家APP

肆客足球 最新最全的足球資訊,最火爆的球迷社區,直播中超、歐洲賽事,全面豐富的數據統計,還有球星推特、Ins、社交動態,原汁原味,掃描下方二維碼即可下載

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章