netty搭建web聊天室(3)單聊

上節課講了羣聊,這次來說說單聊,單聊要比羣聊複雜點,但是代碼也不是很多,主要是前端顯示比較麻煩點。

效果:
圖片描述

登陸

首先一個新的用戶,需要先登陸,輸入自己的暱稱,然後點擊登陸。後端服務會把你的用戶名和當前的線程進行邦定,這樣就可以通過你的用戶名找到你的線程。登陸成功,後端返回定義好的消息 success,前端判斷記錄CHAT.me,這樣給別人發消息時就可以攜帶自己的信息。
圖片描述

查找用戶

在輸入框輸入用戶名,就可以返回對應的用戶的線程,這樣你就可以把消息發送給你要聊天的對象。如果不存在,後端回返回消息給前端,該用戶不存在。如果存在,就記錄此用戶名到CHAT.to中,這樣你發送消息的時候就可以發送給對應用戶了。
圖片描述

開始聊天

發送聊天信息時me:to:消息,這樣後端就知道是誰要發給誰,根據用戶名去找到具體的線程去單獨推送消息,實現單聊。

前端待完善

左側聊天列表沒有實現,每搜索一個在線用戶,應該動態顯示在左側,點擊該用戶,動態顯示右側聊天窗口進行消息發送。現在是你和所有人的單聊消息都會顯示在右側,沒有完成拆分,因爲這是一個頁面,處理起來比較麻煩,我一個後端就不花時間搞了,感興趣的可以自己去實現。

前端代碼

因爲注視比較詳細,就直接複製整個代碼到這裏,大家自己看。

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>單人聊天</title>
    <link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/zui/1.8.1/css/zui.min.css">
    <link rel="stylesheet" href="zui-theme.css">
  </head>
  <body>

    <div class="container">
      <div class="row">     <h1>mike單人聊天室,等你來聊</h1></div>
      <div class="row">
        <div class="input-control has-icon-left has-icon-right" style="width:50%;">
         <input id="userName" type="text" class="form-control" placeholder="聊天暱稱">
         <label for="inputEmailExample1" class="input-control-icon-left"><i class="icon icon-user"></i></label>
         <label for="inputEmailExample1" class="input-control-icon-right"><a onclick="login()">登陸</a></label>

       </div>


      </div>
      <br>
      <div class="row">
        <div class="input-control search-box search-box-circle has-icon-left has-icon-right" id="searchUser">
            <input id="inputSearch" type="search" class="form-control search-input" placeholder="輸入在線好友暱稱聊天...enter開始查找">
             <label for="inputSearchExample1" class="input-control-icon-left search-icon"><i class="icon icon-search"></i></label>
             <a href="#" class="input-control-icon-right search-clear-btn"><i class="icon icon-remove"></i></a>
        </div>
      </div>
      <hr>
      <div class="row">
         <div class="col-lg-3">

           <p class="with-padding bg-success">聊天列表</p>
           <div class="list-group">
<a href="#" class="list-group-item">
<h4 class="list-group-item-heading"><i class="icon-user icon-2x"></i>&nbsp;&nbsp;may</h4>
</a>
<a href="#" class="list-group-item active">
<h4 class="list-group-item-heading"><i class="icon-user icon-2x"></i>&nbsp;&nbsp;steve</h4>
</a>

            </div>
         </div>
         <div class="col-lg-1"></div>
         <div class="col-lg-8">
           <div class="comments">
         <section class="comments-list" id="chatlist">

         </section>
         <footer>
           <div class="reply-form" id="commentReplyForm1">

             <a href="###" class="avatar"><i class="icon-user icon-2x"></i></a>
             <form class="form">
               <div class="form-group">
                 <textarea id="inputMsg" class="form-control new-comment-text" rows="2" value="" placeholder="開始聊天...  輸入enter 發送消息"></textarea>
               </div>
             </form>
           </div>
         </footer>
       </div>
         </div>

      </div>
    </div>

    <!-- ZUI Javascript 依賴 jQuery -->
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/zui/1.8.1/lib/jquery/jquery.js"></script>
    <!-- ZUI 標準版壓縮後的 JavaScript 文件 -->
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/zui/1.8.1/js/zui.min.js"></script>
    <script type="text/javascript">
         window.CHAT = {
            isLogin: false,
            to: "",
            me: "",
            WS:{},
            init: function () {
              if (window.WebSocket) {
                this.WS = new WebSocket("ws://A156B7L58CCNY4B:8090/ws");
                this.WS.onmessage = function(event) {
                 var data = event.data;
                 console.log("收到數據:" + data);
                 //返回搜索消息
                 if(data.indexOf("search") != -1){
                     new $.zui.Messager('提示消息:'+data, {
                        type: 'info' // 定義顏色主題
                     }).show();
                     if(data.indexOf("已找到")){  //可以進行會話
                       CHAT.to = data.split(":")[1];
                     }
                 }

                 //返回登陸消息
                 if(data == "success"){
                     CHAT.isLogin = true;
                     new $.zui.Messager('提示消息:登陸成功', {
                        type: 'success' // 定義顏色主題
                     }).show();
                     //連接成功不再修改暱稱
                      $("#userName").attr("disabled","disabled");
                      CHAT.me = $("#userName").val();
                 }

                 //返回聊天信息
                 if (data.split(":").length==3 && CHAT.me == data.split(":")[1]) {
                     CHAT.to = data.split(":")[0];  //設置對話
                     appendOtherchat(data);
                 }
               },

               this.WS.onclose = function(event) {
                  console.log("連接關閉");
                  CHAT.isLogin = false;
                  $("#userName").removeAttr("disabled");
                  new $.zui.Messager('提示消息:聊天中斷', {
                     type: 'danger' // 定義顏色主題
                  }).show();
               },

               this.WS.onopen = function(evt) {
                  console.log("Connection open ...");
               },

              this.WS.onerror = function(event) {
                  console.log("連接失敗....");
                  CHAT.isLogin = false;
                  $("#userName").removeAttr("disabled");
                  new $.zui.Messager('提示消息:聊天中斷', {
                     type: 'danger' // 定義顏色主題
                  }).show();
               }
              } else {
                alert("您的瀏覽器不支持聊天,請更換瀏覽器");
              }

            },
            chat:function (msg) {
              this.WS.send(msg);
            }
        }

        CHAT.init();

        function login() {
          var userName = $("#userName").val();
          if (userName != null && userName !='') {
            //初始化聊天
            CHAT.chat("init:"+userName);
          } else {
            alert("請輸入用戶名登錄");
          }

        }


        function Trim(str) {
          return str.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, "");
        }

        function appendMy (msg) {  //拼接自己的聊天內容
          document.getElementById('chatlist').innerHTML+="<div class='comment'><a class='avatar pull-right'><i class='icon-user icon-2x'></i></a><div class='content pull-right'><div><strong>我</strong></div><div class='text'>"+msg+"</div></div></div>";

        }

        function appendOtherchat(msg) {  //拼接別人的聊天信息到聊天室
          var  msgs = msg.split(":");
          document.getElementById('chatlist').innerHTML+="<div class='comment'><a class='avatar'><i class='icon-user icon-2x'></i></a><div class='content'><div><strong>"+msgs[0]+"</strong></div><div class='text'>"+msgs[2]+"</div></div></div>";
        }


        //搜索在線人員發送消息
        document.getElementById("inputSearch").addEventListener('keyup', function(event) {
           if (event.keyCode == "13") {
            //回車執行查詢
             CHAT.chat("search:"+$('#inputSearch').val());
           }

        });

        //發送聊天消息
        document.getElementById('inputMsg').addEventListener('keyup', function(event) {
        if (event.keyCode == "13") {
         //回車執行查詢
        var  inputMsg = $('#inputMsg').val();
        if (inputMsg == null || Trim(inputMsg) == "" ) {
             alert("請輸入聊天消息");
        } else {
            var  userName = $('#userName').val();
            if (userName == null || userName == '') {
              alert("請輸入聊天暱稱");
            } else {
              //發送消息 定義消息格式   me:to:[消息]
              CHAT.chat(userName+":"+CHAT.to+":"+inputMsg);
              appendMy(inputMsg);
              //發送完清空輸入
               document.getElementById('inputMsg').focus();
               document.getElementById('inputMsg').value="";
            }
        }
     }
 });
    </script>
  </body>
</html>

後端改造

  • 加入一個UserMap,邦定user和Channel
package netty;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

import io.netty.channel.Channel;

/**
 * The class UserMap
 */
public class UserMap {
  private HashMap<String, Channel> users = new HashMap();
  private static UserMap instance;
  
  public static UserMap getInstance () {
      if (instance == null) {
          instance = new UserMap();
      }
      return instance;
  }
  
  private UserMap () {
      
  }
  public void addUser(String userId, Channel ch) {
      this.users.put(userId, ch);
  }
  
  public Channel getUser (String userId) {
      return this.users.get(userId);
  }
  
  public void deleteUser (Channel ch) {
      for (Map.Entry<String, Channel> map: users.entrySet()) {
        if (map.getValue() == ch) {
            users.remove(map.getKey());
            break;
        }
    }
  }
}
  • ChatHandler改造
package netty;

import java.time.LocalDateTime;

import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.channel.group.ChannelGroup;
import io.netty.channel.group.DefaultChannelGroup;
import io.netty.handler.codec.http.DefaultFullHttpResponse;
import io.netty.handler.codec.http.FullHttpRequest;
import io.netty.handler.codec.http.FullHttpResponse;
import io.netty.handler.codec.http.HttpHeaderValues;
import io.netty.handler.codec.http.HttpResponseStatus;
import io.netty.handler.codec.http.HttpVersion;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketFrame;
import io.netty.util.concurrent.GlobalEventExecutor;

/**
 * 
 */
public class ChatHandler extends SimpleChannelInboundHandler{
    
    public static ChannelGroup channels = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);
    public static UserMap usermap = UserMap.getInstance();
    /**
     * 每當從服務端收到新的客戶端連接時,客戶端的 Channel 存入ChannelGroup列表中,並通知列表中的其他客戶端 Channel
     */
    @Override
    public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {  
        Channel incoming = ctx.channel();
        for (Channel channel : channels) {
            channel.writeAndFlush("[SERVER] - " + incoming.remoteAddress() + " 加入\n");
        }
        channels.add(ctx.channel());
    }
    
    /**
     * 每當從服務端收到客戶端斷開時,客戶端的 Channel 移除 ChannelGroup 列表中,並通知列表中的其他客戶端 Channel
     */
    @Override
    public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {  
        Channel incoming = ctx.channel();
        for (Channel channel : channels) {
            channel.writeAndFlush("[SERVER] - " + incoming.remoteAddress() + " 離開\n");
        }
        channels.remove(ctx.channel());
    }
    
    /**
     * 會話建立時
     */
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { // (5)
        Channel incoming = ctx.channel();
        System.out.println("ChatClient:"+incoming.remoteAddress()+"在線");
    }
    
    /**
     * 會話結束時
     */
    @Override
    public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { // (6)
        Channel incoming = ctx.channel();
        System.out.println("ChatClient:"+incoming.remoteAddress()+"掉線");
        //清除離線用戶
        this.usermap.deleteUser(incoming);
    }
    
    /**
     * 出現異常
     */
    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) { // (7)
        Channel incoming = ctx.channel();
        System.out.println("ChatClient:"+incoming.remoteAddress()+"異常");
        // 當出現異常就關閉連接
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
    
    /**
     * 讀取客戶端發送的消息,並將信息轉發給其他客戶端的 Channel。
     */
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object  request) throws Exception {
           if (request instanceof FullHttpRequest) { //是http請求
               FullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(
                        HttpVersion.HTTP_1_1,HttpResponseStatus.OK , Unpooled.wrappedBuffer("Hello netty"
                                .getBytes()));
                response.headers().set("Content-Type", "text/plain");
                response.headers().set("Content-Length", response.content().readableBytes());
                response.headers().set("connection", HttpHeaderValues.KEEP_ALIVE);
                ctx.channel().writeAndFlush(response);
           } else if (request instanceof TextWebSocketFrame) { // websocket請求
               //此處id爲neety自動分配給每個對話線程的id,有兩種,一個長id一個短id,長id唯一,短id可能會重複
               String userId = ctx.channel().id().asLongText();
               //客戶端發送過來的消息
               String msg = ((TextWebSocketFrame)request).text();
               System.out.println("收到客戶端"+userId+":"+msg);
               
               //發送消息給所有客戶端  羣聊
               //channels.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(msg));
            
               
               
               // 邦定user和channel 
               // 定義每個上線用戶主動發送初始化信息過來,攜帶自己的name,然後完成綁定  模型  init:[usrname]
               // 實際場景中應該使用user唯一id
              if (msg.indexOf("init") != -1) {
                String userNames[] = msg.split(":");
                if ("init".equals(userNames[0])) { // 記錄新的用戶
                    this.usermap.addUser(userNames[1].trim(), ctx.channel());
                    ctx.channel().writeAndFlush(new TextWebSocketFrame("success"));
                }
              }
              
                
                //搜索在線用戶      消息模型  search:[username]
                if (msg.indexOf("search") != -1) {
                    Channel ch = this.usermap.getUser(msg.split(":")[1].trim());
                    if (ch != null) { //此用戶存在
                        ctx.channel().writeAndFlush(new TextWebSocketFrame("search:"+msg.split(":")[1].trim()+":已找到"));
                    } else { // 此用戶不存在
                        ctx.channel().writeAndFlush(new TextWebSocketFrame("search:"+msg.split(":")[1].trim()+":未找到"));
                    }
                    
                }
               
               //發送消息給指定的用戶    消息模型  me:to:[msg]
                if (msg.split(":").length == 3) {  //判斷是單聊消息
                    this.usermap.getUser(msg.split(":")[1].trim()).writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(msg));
                }
                
               //ctx.channel().writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(((TextWebSocketFrame)request).text()));
           }
    }

}

註釋很詳細,自己看

總結

消息模型應該定義一個單獨的類來管理,我目前是用的String字符串來判斷,提前規定了一些模型,通過判斷來響應前端的請求,比較簡單。還有就是沒有使用數據庫,前端不能顯示聊天記錄,不能實現消息的已讀未讀。實際場景中應該對消息進行加密存儲,且不能窺探用戶隱私。
前端可以使用localstorage來存儲聊天記錄,自己可以擴展。
前端的顯示可能有點問題,自己可以調。其實主要是學習netty後端的搭建

別忘了關注我 mike啥都想搞
mike啥都想搞

求關注啊。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章