之前的一個遊戲
|
當初做這個遊戲是分大小關卡設計的,總共有六大關,每一大關有二十小關,第一大關完全免費,從第二關開始收費,也就是從第二關有IAP。這個遊戲屬於華容道類型的遊戲,只有第一大關的二十小關全部通關才能進行第二關。我感覺,可能是測試人員在測試第一大關時一直找不到IAP,不能進行IAP測試,然後將應用置爲
之前的一個遊戲
Rejected了,蘋果給的理由如下:
當初做這個遊戲是分大小關卡設計的,總共有六大關,每一大關有二十小關,第一大關完全免費,從第二關開始收費,也就是從第二關有IAP。這個遊戲屬於華容道類型的遊戲,只有第一大關的二十小關全部通關才能進行第二關。我感覺,可能是測試人員在測試第一大關時一直找不到IAP,不能進行IAP測試,然後將應用置爲
Rejected,讓我提供更多的關於此應用的IAP信息,然後重新測試。
回覆本條信息給蘋果,描述一下如何進行IAP測試就可以了。
看來,以後開發有IAP的應用的時候,儘量把IAP放在明顯的地方,不能太複雜了。如果,是程序需要,那麼在提交測試的時候,應該描述一下如何進行IAP測試。