C++中的vector使用範例
一、概述
vector是C++標準模板庫中的部分內容,它是一個多功能的,能夠操作多種數據結構和算法的模板類和函數庫。vector是一個容器,它能夠存放各種類型的對象,簡單地說,vector是一個能夠存放任意類型的動態數組,可以動態改變大小。
例如:
//c語言風格
intmyHouse[100] ;
//採用vector
vector<int>vecMyHouse(100);
當如上定義後,vecMyHouse就可以存放100個int型的數據了。
1.它可以像普通數組一樣訪問
eg: vecMyHouse[50] = 1024;
2.你可以順序地向容器中填充數據
eg:inti =0 ;
for(;i<25; i++ )
{
vecMyHouse.push_back(1);
}
3.它還可以動態地改變它的大小,通過下面這條語句實現
//將容器的大小改爲400,這樣容器中就可以容納400個int型數據了
eg:vecMyHouse.resize(400);
4.你也可以在容器中裝入自定義的數據類型
eg:
//自定義一個class
classCmyclass
{
};
//定義一個存放class的容器
vector<Cmyclass>vecMyHouse;
5.你可以在定義容器時爲它賦初值
//定義一個容納100個int型數據的容器,初值賦爲0
vector<int>vecMyHouse(100,0);
6.你可以把一個容器的對象賦值給另外一個容器
eg:
//定義一個容納100個int型數據的容器,初值賦爲0
vector<int>vecMyHouse(100,0);
// 定義一個新的容器,內容與上述容器一樣
vector<int>myVec ;
myVec= vecMyHouse;
二、以上是vector容器的簡單介紹,下面將詳細介紹它的其他功能:
1.爲了使用vector,必須在你的頭文件中包含下面的代碼:
#include<vector>
2.vector屬於std命名域的,因此需要通過命名限定,可以在文件開頭加上
usingstd::vector;
或者
usingnamespace std;
或者直接在使用vector的代碼前加前綴
eg
std::vector<int>myHouse;
3.vector提供如下函數或操作:
下面列舉了部分常用的功能
//定義一個vector
std::vector<int>c;
//可以使用的功能
c.clear() 移除容器中所有數據。
c.empty() 判斷容器是否爲空。
c.erase(pos) 刪除pos位置的數據
c.erase(beg,end)刪除[beg,end)區間的數據
c.front() 傳回第一個數據。
c.insert(pos,elem) 在pos位置插入一個elem拷貝
c.pop_back() 刪除最後一個數據。
c.push_back(elem)在尾部加入一個數據。
c.resize(num) 重新設置該容器的大小
c.size() 回容器中實際數據的個數。
c.begin() 返回指向容器第一個元素的迭代器
c.end() 返回指向容器最後一個元素的迭代器
三、下面描述一下什麼是迭代器
迭代器相當於指針,例如:
//對於變量而言,使用指針指向對應的變量
//以後就可以使用*加指針來操作該變量了
inta = 10;
int*p;
p= &a;
//使用指針操作該變量
eg:*p= 11; // 操作後a變爲11
//對於容器,使用迭代器操作容器中對應位置的值
//當迭代器指向了容器中的某位置,則可以使用*加迭代器操作該位置了
//定義一個vector
std::vector<int>myVec;
//添加10個元素
for(intj =0 ; j<10 ; j++)
{
myVec.push_back(j);
}
//定義一個迭代器
std::vector<int>::iteratorp;
//指向容器的首個元素
p= myVec.begin();
//移動到下一個元素
p++;
//修改該元素賦值
*p= 20 ; //< 則myVec容器中的第二個值被修改爲了20
//循環掃描迭代器,改變所有的值
p= myVec.begin();
for(; p!= myVec.end(); p++ )
{
*p= 50;
}
以上簡單講述了vector的用法,僅供入門之用,謝謝。
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1.vector的數據的存入和輸出:
#include<stdio.h>
#include<vector>
#include<iostream>
usingnamespace std;
void main()
{
inti = 0;
vector<int>v;
for(i = 0; i < 10; i++ )
{
v.push_back(i );//把元素一個一個存入到vector中
}
對存入的數據清空
for(i = 0; i < v.size(); i++ )//v.size() 表示vector存入元素的個數
{
cout<< v[ i ] << " "; //把每個元素顯示出來
}
cont<< endl;
}
注:你也可以用v.begin()和v.end()來得到vector開始的和結束的元素地址的指針位置。你也可以這樣做:
vector<int>::iteratoriter;
for(iter = v.begin(); iter != v.end(); iter++ )
{
cout<< *iter << endl;
}
2.對於二維vector的定義。
1)定義一個10個vector元素,並對每個vector符值1-10。
#include<stdio.h>
#include<vector>
#include<iostream>
usingnamespace std;
voidmain()
{
inti = 0, j = 0;
//定義一個二維的動態數組,有10行,每一行是一個用一個vector存儲這一行的數據。
所以每一行的長度是可以變化的。之所以用到vector<int>(0)是對vector初始化,否則不能對vector存入元素。
vector<vector<int> > Array( 10, vector<int>(0) );
for(j = 0; j < 10; j++ )
{
for( i = 0; i < 9; i++ )
{
Array[j ].push_back( i );
}
}
for(j = 0; j < 10; j++ )
{
for(i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ )
{
cout<< Array[ j ][ i ] << " ";
}
cout<<endl;
}
}
2)定義一個行列都是變化的數組。
#include<stdio.h>
#include<vector>
#include<iostream>
usingnamespace std;
voidmain()
{
inti = 0, j = 0;
vector<vector<int> > Array;
vector<int > line;
for(j = 0; j < 10; j++ )
{
Array.push_back(line );//要對每一個vector初始化,否則不能存入元素。
for( i = 0; i < 9; i++ )
{
Array[j ].push_back( i );
}
}
for(j = 0; j < 10; j++ )
{
for(i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ )
{
cout<< Array[ j ][ i ] << " ";
}
cout<<endl;
}
}
使用vettorerase 指定元素
#include"iostream"
#include"vector"
usingnamespace std;
int main()
{
vector<int> arr;
arr.push_back(6);
arr.push_back(8);
arr.push_back(3);
arr.push_back(8);
for(vector<int>::iteratorit=arr.begin(); it!=arr.end(); )
{
if(*it == 8)
{
it= arr.erase(it);
}
else
{
++it;
}
}
cout<< "After remove 8:\n";
for(vector<int>::iteratorit = arr.begin(); it < arr.end(); ++it)
{
cout<< * it << " ";
}
cout<< endl;
}
vector 是同一種類型的對象的集合,每個對象都有一個對應的整數索引值[2]。
和 string 對象一樣,標準庫將負責管理與存儲元素相關的內存。我們把 vector稱爲容器,是因爲它可以包含其他對象。一個容器中的所有對象都必須是同一種類型的[2]。
vector 是一個類模板(class template)。使用模板可以編寫一個類定義或函數定義,而用於多個不同的數據類型。因此,我們可以定義保存 string 對象的 vector,或保存 int 值的 vector,又或是保存自定義的類類型對象(如Sales_items 對象)的 vector。vector 不是一種數據類型,而只是一個類模板,可用來定義任意多種數據類型。vector 類型的每一種都指定了其保存元素的類型[2]。
vector之所以被認爲是一個容器,是因爲它能夠像容器一樣存放各種類型的對象,簡單地說,vector是一個能夠存放任意類型的動態數組,能夠增加和壓縮數據。
爲了可以使用vector,必須在你的頭文件中包含下面的代碼:
#include <vector>
vector屬於std命名域的,因此需要通過命名限定,如下完成你的代碼:
using std::vector;
vector<int> vInts;
或者連在一起,使用全名:
std::vector<int> vInts;
建議在代碼量不大,並且使用的命名空間不多的情況下,使用全局的命名域方式:using namespace std;
函數
表述
c.assign(beg,end) c.assign(n,elem)
將(beg; end)區間中的數據賦值給c。將n個elem的拷貝賦值給c。
傳回索引idx所指的數據,如果idx越界,拋出out_of_range。
c.back()
傳回最後一個數據,不檢查這個數據是否存在。
c.begin()
傳回迭代器中的第一個數據地址。
c.capacity()
返回容器中數據個數。
c.clear()
移除容器中所有數據。
c.empty()
判斷容器是否爲空。
c.end() //指向迭代器中末端元素的下一個,指向一個不存在元素。
c.erase(pos)// 刪除pos位置的數據,傳回下一個數據的位置。
c.erase(beg,end)
刪除[beg,end)區間的數據,傳回下一個數據的位置。
c.front()
傳回第一個數據。
get_allocator
使用構造函數返回一個拷貝。
c.insert(pos,elem)//在pos位置插入一個elem拷貝,傳回新數據位置
c.insert(pos,n,elem)//在pos位置插入n個elem數據,無返回值
c.insert(pos,beg,end)//在pos位置插入在[beg,end)區間的數據。無返回值
c.max_size()
返回容器中最大數據的數量。
c.pop_back()
刪除最後一個數據。
c.push_back(elem)
在尾部加入一個數據。
c.rbegin()
傳回一個逆向隊列的第一個數據。
c.rend()
傳回一個逆向隊列的最後一個數據的下一個位置。
c.resize(num)
重新指定隊列的長度。
c.reserve()
保留適當的容量。
c.size()
返回容器中實際數據的個數。
c1.swap(c2)//將c1和c2元素互換
swap(c1,c2)//同上操作。
vector<Elem> //創建一個空的vector
vector<Elem> c1(c2)//複製一個vector
vector <Elem> c(n)//創建一個vector,含有n個數據,數據均已缺省構造產生
vector <Elem> c(n,elem)//創建一個含有n個elem拷貝的vector
vector <Elem> c(beg,end)//創建一個以(beg;end)爲區間的vector
c.~ vector <Elem>()//銷燬所有數據,釋放內存
operator[]
返回容器中指定位置的一個引用。
創建一個vector
vector容器提供了多種創建方法,下面介紹幾種常用的。
創建一個Widget類型的空的vector對象:
vector<Widget> vWidgets;
創建一個包含500個Widget類型數據的vector:
vector<Widget> vWidgets(500);
創建一個包含500個Widget類型數據的vector,並且都初始化爲0:
vector<Widget> vWidgets(500,Widget(0));
創建一個Widget的拷貝:
vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets);
向vector添加一個數據
vector添加數據的缺省方法是push_back()。push_back()函數表示將數據添加到vector的尾部,並按需要來分配內存。例如:向vector<Widget>;中添加10個數據,需要如下編寫代碼:
for(int i= 0;i<10; i++) {
vWidgets.push_back(Widget(i));
}
獲取vector中指定位置的數據
vector裏面的數據是動態分配的,使用push_back()的一系列分配空間常常決定於文件或一些數據源。如果想知道vector是否爲空,可以使用empty(),空返回true,否則返回false。獲取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想獲取一個vector v的大小,但不知道它是否爲空,或者已經包含了數據,如果爲空時想設置爲 -1,你可以使用下面的代碼實現:
int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast<int>(v.size());[3]
訪問vector中的數據
使用兩種方法來訪問vector。
1、 vector::at()
2、 vector::operator[]
operator[]主要是爲了與C語言進行兼容。它可以像C語言數組一樣操作。但at()是我們的首選,因爲at()進行了邊界檢查,如果訪問超過了vector的範圍,將拋出一個例外。由於operator[]容易造成一些錯誤,所以我們很少用它.
刪除vector中的數據
vector能夠非常容易地添加數據,也能很方便地取出數據,同樣vector提供了erase(),pop_back(),clear()來刪除數據,當刪除數據時,應該知道要刪除尾部的數據,或者是刪除所有數據,還是個別的數據。
remove()算法 如果要使用remove,需要在頭文件中包含如下代碼:
#include <algorithm>
remove有三個參數:
1、 iterator _First:指向第一個數據的迭代指針。
2、 iterator _Last:指向最後一個數據的迭代指針。
3、 predicate _Pred:一個可以對迭代操作的條件函數。
條件函數
條件函數是一個按照用戶定義的條件返回是或否的結果,是最基本的函數指針,或是一個函數對象。這個函數對象需要支持所有的函數調用操作,重載operator()()操作。remove是通過unary_function繼承下來的,允許傳遞數據作爲條件。
例如,假如想從一個vector<CString>;中刪除匹配的數據,如果字串中包含了一個值,從這個值開始,從這個值結束。首先應該建立一個數據結構來包含這些數據,類似代碼如下:
Remove(),remove等所有的移出操作都是建立在一個迭代範圍上的,不能操作容器中的數據。所以在使用remove,實際上操作的時容器裏數據的上面的。
看到remove實際上是根據條件對迭代地址進行了修改,在數據的後面存在一些殘餘的數據,那些需要刪除的數據。剩下的數據的位置可能不是原來的數據,但他們是不知道的。
調用erase()來刪除那些殘餘的數據。注意上面例子中通過erase()刪除remove的結果和vs.enc()範圍的數據。
常見錯誤:
no matching function for call to ‘std::vector,一般由定義的類型與存入的類型不匹配引起。