python基礎---網絡編程(socket編程)

socket編程


Socket是應用層與TCP/IP協議族通信的中間軟件抽象層,它是一組接口。在設計模式中,Socket其實就是一個門面模式,它把複雜的TCP/IP協議族隱藏在Socket接口後面,對用戶來說,一組簡單的接口就是全部,讓Socket去組織數據,以符合指定的協議

socket說成ip+portip是用來標識互聯網中的一臺主機的位置,而port是用來標識這臺機器上的一個應用程序,ip地址是配置到網卡上的,而port是應用程序開啓的,ipport的綁定就標識了互聯網中獨一無二的一個應用程序

而程序的pid是同一臺機器上不同進程或者線程的標識

 

a.套接字介紹

套接字起源於 20 世紀 70 年代加利福尼亞大學伯克利分校版本的Unix,即人們所說的 BSD Unix 因此,有時人們也把套接字稱爲伯克利套接字“BSD 套接字。一開始,套接字被設計用在同 一臺主機上多個應用程序之間的通訊。這也被稱進程間通訊, IPC。套接字有兩種(或者稱爲有兩個種族),分別是基於文件型的和基於網絡型的

基於文件類型的套接字家族

套接字家族的名字:AF_UNIX

unix一切皆文件,基於文件的套接字調用的就是底層的文件系統來取數據,兩個套接字進程運行在同一機器,可以通過訪問同一個文件系統間接完成通信

基於網絡類型的套接字家族

套接字家族的名字:AF_INET

(還有AF_INET6被用於ipv6,還有一些其他的地址家族,不過,他們要麼是隻用於某個平臺,要麼就是已經被廢棄,或者是很少被使用,或者是根本沒有實現,所有地址家族中,AF_INET是使用最廣泛的一個,python支持很多種地址家族,但是由於我們只關心網絡編程,所以大部分時候我麼只使用AF_INET)

 

套接字的工作流程:

wKiom1mnrzjSB7cMAADWhVSxzxU059.png

服務器端先初始化Socket,然後與端口綁定(bind),對端口進行監聽(listen),調用accept阻塞,等待客戶端連接。在這時如果有個客戶端初始化一個Socket,然後連接服務器(connect),如果連接成功,這時客戶端與服務器端的連接就建立了。客戶端發送數據請求,服務器端接收請求並處理請求,然後把迴應數據發送給客戶端,客戶端讀取數據,最後關閉連接,一次交互結束

socket()模塊函數用法

import socket         #導入socket模塊

格式:socket.socket(socket_family,socket_type,protocal=0) 

socket_family 可以是 AF_UNIX AF_INETsocket_type 可以是 SOCK_STREAM SOCK_DGRAMprotocol 一般不填,默認值爲 0

 

獲取tcp/ip套接字

tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

 

獲取udp/ip套接字

udpSock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)

 

由於 socket 模塊中有太多的屬性。我們在這裏破例使用了'from module import *'語句。使用 'from socket import *',我們就把 socket 模塊裏的所有屬性都帶到我們的命名空間裏了,這樣能 大幅減短我們的代碼。

例如tcpSock =socket(AF_INET, SOCK_STREAM)

 

服務端套接字函數
s.bind()    綁定(主機,端口號)到套接字
s.listen()  開始TCP監聽
s.accept()  被動接受TCP客戶的連接,(阻塞式)等待連接的到來

客戶端套接字函數
s.connect()     主動初始化TCP服務器連接
s.connect_ex()  connect()函數的擴展版本,出錯時返回出錯碼,而不是拋出異常

公共用途的套接字函數
s.recv()            接收TCP數據
s.send()            發送TCP數據(send在待發送數據量大於己端緩存區剩餘空間時,數據丟失,不會發完)
s.sendall()          發送完整的TCP數據(本質就是循環調用send,sendall在待發送數據量大於己端緩存區剩餘空間時,數據不丟失,循環調用send直到發完)
s.recvfrom()          接收UDP數據
s.sendto()           發送UDP數據
s.getpeername()         連接到當前套接字的遠端的地址
s.getsockname()         當前套接字的地址
s.getsockopt()         返回指定套接字的參數
s.setsockopt()         設置指定套接字的參數
s.close()           關閉套接字

面向鎖的套接字方法
s.setblocking()     設置套接字的阻塞與非阻塞模式
s.settimeout()      設置阻塞套接字操作的超時時間
s.gettimeout()      得到阻塞套接字操作的超時時間

面向文件的套接字的函數
s.fileno()          套接字的文件描述符
s.makefile()        創建一個與該套接字相關的文件

 

b.基於TCP的套接字

tcp是基於鏈接的,必須先啓動服務端,然後再啓動客戶端去鏈接服務端

服務端:

ss = socket()         #創建服務器套接字
ss.bind()              #把地址綁定到套接字
ss.listen()             #監聽鏈接
inf_loop:               #服務器無限循環
   cs = ss.accept()      #接受客戶端鏈接
   comm_loop:             #通訊循環
       cs.recv()/cs.send()  #對話(接收與發送)
   cs.close()        #關閉客戶端套接字
ss.close()            #關閉服務器套接字(可選)

 

客戶端:

cs = socket()        # 創建客戶套接字
cs.connect()          #嘗試連接服務器
comm_loop:             #通訊循環
   cs.send()/cs.recv()       # 對話(發送/接收)
cs.close()                #關閉客戶套接字

 

練習:

服務端

import socket
ip_port=('127.0.0.1',8081)  #電話卡
BUFSIZE=1024
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)  #買手機
s.bind(ip_port)     #手機插卡
s.listen(5)         #手機待機

while True:         #鏈接循環,可以不停地接收鏈接
    conn,addr=s.accept()    #接電話
    print('接到來自%s的電話' %addr[0])
    while True:     #通訊循環,可以不斷的進行通信,收發消息
        msg=conn.recv(BUFSIZE)  #接收消息
        if len(msg) == 0:break  #如果不加,那麼正在鏈接的客戶端突然斷開,recv便不再阻塞,死循環發生
        conn.send(msg.upper())  #發送消息

    conn.close()        #掛電話
s.close()           #手機關機

 

客戶端

import socket
ip_port=('127.0.0.1',8081)  #電話卡
BUFSIZE=1024
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)  #買手機

s.connect_ex(ip_port)   #撥電話

while True:         #通信循環,可以不斷收發消息
    msg=input('>>>:').strip()
    if len(msg) == 0 :continue
    s.send(msg.encode('utf-8'))     #發送消息(只能發送字節類型)

    feedback=s.recv(BUFSIZE)    #收消息
    print(feedback.decode('utf-8'))
s.close()       #掛電話

 

有的同學在重啓服務端時可能會遇到

wKiom1mnsM-zL7EWAABhsTtZDcM514.png

這個是由於你的服務端仍然存在四次揮手的time_wait狀態在佔用地址(如果不懂,請深入研究1.tcp三次握手,四次揮手 2.syn洪水*** 3.服務器高併發情況下會有大量的time_wait狀態的優化方法)

解決方法:

方法一:

#加入一條socket配置,重用ip和端口

phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)  #就是它,在bind前加
phone.bind(('127.0.0.1',8080))


方法二:

發現系統存在大量TIME_WAIT狀態的連接,通過調整linux內核參數解決,

vi /etc/sysctl.conf    #編輯文件,加入以下內容:

net.ipv4.tcp_syncookies = 1

net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1

net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1

net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30

 

然後執行 /sbin/sysctl-p 讓參數生效。

net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示開啓SYN Cookies。當出現SYN等待隊列溢出時,啓用cookies來處理,可防範少量SYN***,默認爲0,表示關閉;

net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示開啓重用。允許將TIME-WAIT sockets重新用於新的TCP連接,默認爲0,表示關閉;

net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示開啓TCP連接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默認爲0,表示關閉。

net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系統默認的 TIMEOUT 時間

 

c.基於UDP的套接字

udp是無鏈接的,先啓動哪一端都不會報錯

 

udp服務端

ss = socket()   #創建一個服務器的套接字
ss.bind()       #綁定服務器套接字
inf_loop:       #服務器無限循環
   cs = ss.recvfrom()/ss.sendto() # 對話(接收與發送)
ss.close()                         # 關閉服務器套接字

 

udp客戶端

cs = socket()   # 創建客戶套接字
comm_loop:      # 通訊循環
   cs.sendto()/cs.recvfrom()   # 對話(發送/接收)
cs.close()                      # 關閉客戶套接字


練習:

1.聊天工具

服務端

import socket
ip_port=('127.0.0.1',8081)
udp_server_sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #買手機
udp_server_sock.bind(ip_port)

while True:
    qq_msg,addr=udp_server_sock.recvfrom(1024)
    print('來自[%s:%s]的一條消息:\033[1;44m%s\033[0m' %(addr[0],addr[1],qq_msg.decode('utf-8')))
    back_msg=input('回覆消息: ').strip()

    udp_server_sock.sendto(back_msg.encode('utf-8'),addr)

 

客戶端

import socket
BUFSIZE=1024
udp_client_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)

qq_name_dic={
    '狗哥alex':('127.0.0.1',8081),
    '瞎驢':('127.0.0.1',8081),
    '一棵樹':('127.0.0.1',8081),
    '武大郎':('127.0.0.1',8081),
}


while True:
    qq_name=input('請選擇聊天對象: ').strip()
    while True:
        msg=input('請輸入消息,回車發送: ').strip()
        if msg == 'quit':break
        if not msg or not qq_name or qq_name not in qq_name_dic:continue
        udp_client_socket.sendto(msg.encode('utf-8'),qq_name_dic[qq_name])

        back_msg,addr=udp_client_socket.recvfrom(BUFSIZE)
        print('來自[%s:%s]的一條消息:\033[1;44m%s\033[0m' %(addr[0],addr[1],back_msg.decode('utf-8')))

udp_client_socket.close()

 

2.時間服務器

服務端

# _*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
from socket import *
from time import strftime

ip_port = ('127.0.0.1', 9000)
bufsize = 1024

tcp_server = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
tcp_server.bind(ip_port)

while True:
    msg, addr = tcp_server.recvfrom(bufsize)
    print('===>', msg)

    if not msg:
        time_fmt = '%Y-%m-%d %X'
    else:
        time_fmt = msg.decode('utf-8')
    back_msg = strftime(time_fmt)

    tcp_server.sendto(back_msg.encode('utf-8'), addr)

tcp_server.close()

 

客戶端

#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
from socket import *
ip_port=('127.0.0.1',9000)
bufsize=1024

tcp_client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)



while True:
    msg=input('請輸入時間格式(例%Y %m %d)>>: ').strip()
    tcp_client.sendto(msg.encode('utf-8'),ip_port)

    data=tcp_client.recv(bufsize)

    print(data.decode('utf-8'))

tcp_client.close()

 

ssh遠程執行命令

服務端

import socket
import subprocess
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
phone.bind(('127.0.0.1',8080))
phone.listen(5)
print('server start...')
while True: #鏈接循環
    conn,client_addr=phone.accept()
    print(conn,client_addr)

    while True: #通訊循環
        try:
            cmd=conn.recv(1024)
            if not cmd:break

            #執行命令,拿到結果
            res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
                             shell=True,
                             stdout=subprocess.PIPE,
                             stderr=subprocess.PIPE)

            stdout=res.stdout.read()
            stderr=res.stderr.read()

            conn.send(stdout+stderr)
        except Exception: #針對windwos
            break
    conn.close()

phone.close()

 

客戶端:

import socket
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.connect(('127.0.0.1',8080))

while True:
    cmd=input('>>: ').strip()
    if not cmd:continue
    #發命令
    phone.send(cmd.encode('utf-8'))

    #收命令的執行結果
    cmd_res=phone.recv(1024)

    #打印結果
    print(cmd_res.decode('gbk'))

phone.close()

 

d.粘包現象

只有TCP有粘包現象,UDP永遠不會粘包

Socket收發數據原理:

發送端可以是1K 1K地發送數據,而接收端的應用程序可以2K 2K地提走數據,當然也有可能一次提走3K6K數據,或者一次只提走幾個字節的數據,也就是說,應用程序所看到的數據是一個整體,或說是一個流(stream),一條消息有多少字節對應用程序是不可見的

 

TCPtransport control protocol,傳輸控制協議)是面向連接的,面向流的,提供高可靠性服務。這也是容易出現粘包問題的原因。收發兩端(客戶端和服務器端)都要有一一成對的socket,因此,發送端爲了將多個發往接收端的包,更有效的發到對方,使用了優化方法(Nagle算法),將多次間隔較小且數據量小的數據,合併成一個大的數據塊,然後進行封包。這樣,接收端,就難於分辨出來了,必須提供科學的拆包機制。即面向流的通信是無消息保護邊界的

例如基於tcp的套接字客戶端往服務端上傳文件,發送時文件內容是按照一段一段的字節流發送的,在接收方看了,根本不知道該文件的字節流從何處開始,在何處結束

所謂粘包問題主要還是因爲接收方不知道消息之間的界限,不知道一次性提取多少字節的數據所造成的,發送方引起的粘包是由TCP協議本身造成的,TCP爲提高傳輸效率,發送方往往要收集到足夠多的數據後才發送一個TCP段。若連續幾次需要send的數據都很少,通常TCP會根據優化算法把這些數據合成一個TCP段後一次發送出去,這樣接收方就收到了粘包數據

 

UDPuser datagram protocol,用戶數據報協議)是無連接的,面向消息的,提供高效率服務。不會使用塊的合併優化算法,, 由於UDP支持的是一對多的模式,所以接收端的skbuff(套接字緩衝區)採用了鏈式結構來記錄每一個到達的UDP包,在每個UDP包中就有了消息頭(消息來源地址,端口等信息),這樣,對於接收端來說,就容易進行區分處理了。 即面向消息的通信是有消息保護邊界的,每個UDP段都是一條消息,應用程序必須以消息爲單位提取數據,不能一次提取任意字節的數據,這一點和TCP是很不同的,怎樣定義消息呢?可以認爲對方一次性write/send的數據爲一個消息,需要明白的是當對方send一條信息的時候,無論底層怎樣分段分片,TCP協議層會把構成整條消息的數據段排序完成後才呈現在內核緩衝區

tcp是基於數據流的,於是收發的消息不能爲空,這就需要在客戶端和服務端都添加空消息的處理機制,防止程序卡住,而udp是基於數據報的,即便是你輸入的是空內容(直接回車),那也不是空消息,udp協議會幫你封裝上消息頭

udprecvfrom是阻塞的,一個recvfrom(x)必須對唯一一個sendinto(y),收完了x個字節的數據就算完成,若是y>x數據就丟失,這意味着udp根本不會粘包,但是會丟數據,不可靠

tcp的協議數據不會丟,沒有收完包,下次接收,會繼續上次繼續接收,己端總是在收到ack時纔會清除緩衝區內容。數據是可靠的,但是會粘包。

 

兩種情況下會發生粘包:

1.發送端需要等緩衝區滿才發送出去,造成粘包(發送數據時間間隔很短,數據量很小,會合到一起,產生粘包)

2. 接收方不及時接收緩衝區的包,造成多個包接收(客戶端發送了一段數據,服務端只收了一小部分,服務端下次再收的時候還是從緩衝區拿上次遺留的數據,產生粘包)

粘包現象服務端:

from socket import *
s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
s.bind(('127.0.0.1',8080))
s.listen(5)

conn,addr=s.accept()

#收發消息
data1=conn.recv(5)
print('data1:',data1)

data2=conn.recv(5)
print('data2',data2)

conn.close()
s.close()

 

粘包現象客戶端

from socket import *
import time
c=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
c.connect(('127.0.0.1',8080))


c.send('hello'.encode('utf-8'))
# time.sleep(3)
c.send('world'.encode('utf-8'))

c.close()

 

拆包的發生情況

當發送端緩衝區的長度大於網卡的MTU時,tcp會將這次發送的數據拆成幾個數據包發送出去。

補充問題一:爲何tcp是可靠傳輸,udp是不可靠傳輸

tcp在數據傳輸時,發送端先把數據發送到自己的緩存中,然後協議控制將緩存中的數據發往對端,對端返回一個ack=1,發送端則清理緩存中的數據,對端返回ack=0,則重新發送數據,所以tcp是可靠的

udp發送數據,對端是不會返回確認信息的,因此不可靠

補充問題二:send(字節流)recv(1024)sendall

recv裏指定的1024意思是從緩存裏一次拿出1024個字節的數據

send的字節流是先放入己端緩存,然後由協議控制將緩存內容發往對端,如果待發送的字節流大小大於緩存剩餘空間,那麼數據丟失,用sendall就會循環調用send,數據不會丟失

 

解決粘包:(推薦第二種)

思路:讓發送端在發送數據前,把自己將要發送的字節流總大小讓接收端知曉,然後接收端來一個死循環接收完所有數據

方法1

ssh遠程執行命令(製作報頭,然後把報頭的長度發送給接收方)

服務端

import socket
import struct
import subprocess
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
phone.bind(('127.0.0.1',8080))
phone.listen(5)
print('server start...')
while True: #鏈接循環
    conn,client_addr=phone.accept()
    print(conn,client_addr)

    while True: #通訊循環
        try:
            cmd=conn.recv(1024)
            if not cmd:break

            #執行命令,拿到結果
            res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
                             shell=True,
                             stdout=subprocess.PIPE,
                             stderr=subprocess.PIPE)

            stdout=res.stdout.read()
            stderr=res.stderr.read()

            #製作報頭
            header=struct.pack('i',len(stdout)+len(stderr))


            #先發報頭(固定長度)
            conn.send(header)
            #再發真實的數據
            conn.send(stdout)
            conn.send(stderr)

        except Exception: #針對windwos
            break
    conn.close()

phone.close()

 

客戶端

import socket
import struct
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.connect(('127.0.0.1',8080))

while True:
    cmd=input('>>: ').strip()
    if not cmd:continue
    #發命令
    phone.send(cmd.encode('utf-8'))


    #先收報頭
    header=phone.recv(4)
    total_size=struct.unpack('i',header)[0]

    #再收命令的執行結果
    recv_size=0
    data=b''
    while recv_size < total_size:
        recv_data=phone.recv(1024)
        recv_size+=len(recv_data)
        data+=recv_data

    #打印結果
    print(data.decode('gbk'))

phone.close()

 

方法2

ssh遠程執行命令(製作報頭,使用struct模塊爲字節流加上自定義固定長度報頭,報頭中包含字節流長度,然後一次send到對端,對端在接收時,先從緩存中取出定長的報頭,然後再取真實數據)

把報頭做成字典,字典裏包含將要發送的真實數據的詳細信息,然後json序列化,然後用struck將序列化後的數據長度打包成4個字節(4個自己足夠用了)

發送時:

先發報頭長度

再編碼報頭內容然後發送

最後發真實內容

 

接收時:

先手報頭長度,用struct取出來

根據取出的長度收取報頭內容,然後解碼,反序列化

從反序列化的結果中取出待取數據的詳細信息,然後去取真實的數據內容

 

struct模塊可以把一個類型,如數字,轉成固定長度的bytes

例如:struct.pack('i',1111111111111)

Struct模塊的格式

wKiom1mnsnKj3DBYAAFryP2_8fA672.png

服務端

import socket
import struct
import subprocess
import json
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
phone.bind(('127.0.0.1',8080))
phone.listen(5)
print('server start...')
while True: #鏈接循環
    conn,client_addr=phone.accept()
    print(conn,client_addr)

    while True: #通訊循環
        try:
            cmd=conn.recv(1024)
            if not cmd:break

            #執行命令,拿到結果
            res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
                             shell=True,
                             stdout=subprocess.PIPE,
                             stderr=subprocess.PIPE)

            stdout=res.stdout.read()
            stderr=res.stderr.read()


            #製作報頭
            header_dic={'total_size':len(stdout)+len(stderr),'md5':None}
            header_json=json.dumps(header_dic)
            header_bytes=header_json.encode('utf-8')


            #1 先發報頭的長度(固定4個bytes)
            conn.send(struct.pack('i',len(header_bytes)))


            #2 先發報頭
            conn.send(header_bytes)


            #3 再發真實的數據
            conn.send(stdout)
            conn.send(stderr)

        except Exception: #針對windwos
            break
    conn.close()

phone.close()

 

客戶端

import socket
import struct
import json
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.connect(('127.0.0.1',8080))

while True:
    cmd=input('>>: ').strip()
    if not cmd:continue
    #發命令
    phone.send(cmd.encode('utf-8'))


    #先收報頭的長度
    struct_res=phone.recv(4)
    header_size=struct.unpack('i',struct_res)[0]

    #再收報頭
    header_bytes=phone.recv(header_size)
    head_json=header_bytes.decode('utf-8')
    head_dic=json.loads(head_json)

    total_size=head_dic['total_size']
    #再收命令的執行結果
    recv_size=0
    data=b''
    while recv_size < total_size:
        recv_data=phone.recv(1024)
        recv_size+=len(recv_data)
        data+=recv_data

    #打印結果
    print(data.decode('gbk'))

phone.close()


e.socketserver實現併發

基於tcp的套接字,關鍵就是兩個循環,一個鏈接循環,一個通信循環

socketserver模塊中分兩大類:

1.server類(解決鏈接問題)

與鏈接有關的方法:

BaseServer  TCPServer   UDPServer   UnixStreamServer   UnixDatagramServer

基於多線程實現併發的方法:

ThreadingMixIn  ThreadingTCPServer       ThreadingUDPServer

基於多進程實現併發的方法:

ForkingMixIn   ForkingTCPServer   ForkingUDPServer

 

2.request類(解決通信問題)

BaseRequesHandler        StreamRequestHandler    DatagramRequestHandler

 

以下述代碼爲例,分析socketserver源碼:

ftpserver=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),FtpServer)
ftpserver.serve_forever()


查找屬性的順序:ThreadingTCPServer->ThreadingMixIn->TCPServer->BaseServer

實例化得到ftpserver,先找類ThreadingTCPServer__init__,TCPServer中找到,進而執行server_bind,server_active

ftpserver下的serve_forever,BaseServer中找到,進而執行self._handle_request_noblock(),該方法同樣是在BaseServer

執行self._handle_request_noblock()進而執行request, client_address = self.get_request()(就是TCPServer中的self.socket.accept()),然後執行self.process_request(request, client_address)

ThreadingMixIn中找到process_request,開啓多線程應對併發,進而執行process_request_thread,執行self.finish_request(request, client_address)

上述四部分完成了鏈接循環,本部分開始進入處理通訊部分,在BaseServer中找到finish_request,觸發我們自己定義的類的實例化,去找__init__方法,而我們自己定義的類沒有該方法,則去它的父類也就是BaseRequestHandler中找....

源碼分析總結:

基於tcpsocketserver我們自己定義的類中的

self.server即套接字對象

self.request即一個鏈接

self.client_address即客戶端地址

基於udpsocketserver我們自己定義的類中的

self.request是一個元組(第一個元素是客戶端發來的數據,第二部分是服務端的udp套接字對象),如(b'adsf', <socket.socket fd=200,family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_DGRAM, proto=0,laddr=('127.0.0.1', 8080)>)

self.client_address即客戶端地址

 

練習:

基於socketserver實現併發的TCP套接字

服務端

import socketserver
class MyTcphandler(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        while True: #通信循環
            data=self.request.recv(1024)
            self.request.send(data.upper())
if __name__ == '__main__':
    #取代鏈接循環
    server=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),MyTcphandler)
    server.serve_forever()

 

客戶端

import socket
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.connect(('127.0.0.1',8080))

while True:
    msg=input('>>: ').strip()
    if not msg:continue
    phone.send(msg.encode('utf-8'))
    server_data=phone.recv(1024)
    print(server_data.decode('utf-8'))

phone.close()

 

基於socketserver實現併發的UDP套接字

服務端

import socketserver
class MyUDPhandler(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        print(self.request)
        self.request[1].sendto(self.request[0].upper(),self.client_address)

if __name__ == '__main__':
    s=socketserver.ThreadingUDPServer(('127.0.0.1',8080),MyUDPhandler)
    s.serve_forever()

 

客戶端

from socket import *

udp_client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)

while True:
    msg=input('>>: ').strip()
    udp_client.sendto(msg.encode('utf-8'),('127.0.0.1',8080))
    data,server_addr=udp_client.recvfrom(1024)
    print(data.decode('utf-8'))


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