正確使用stl map的erase方法

 先聲明:下面的文章是針對windows的用法,因爲std::map的erase函數的windows的實現版本是返回一個std::map的迭代器,但是STL標準裏面的該函數的返回值確是:

map.erase有3個重載:
void erase ( iterator position );
size_type erase ( const key_type& x );
void erase ( iterator first, iterator last );

所以下面的代碼中的最後一個例子僅僅可以在windows下的map下運行。

 

STL的map表裏有一個erase方法用來從一個map中刪除掉指令的節點
eg1:

map<string,string> mapTest;
typedef map<string,string>::iterator ITER;

ITER iter=mapTest.find(key);
mapTest.erase(iter);

 像上面這樣只是刪除單個節點,map的形爲不會出現任務問題,
但是當在一個循環裏用的時候,往往會被誤用,那是因爲使用者沒有正確理解iterator的概念.
像下面這樣的一個例子就是錯誤的寫法,
eg2:

for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();++iter)
{
cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;
mapTest.erase(iter);
}

這是一種錯誤的寫法,會導致程序行爲不可知.究其原因是map 是關聯容器,對於關聯容器來說,如果某一個元素已經被刪除,那麼其對應的迭代器就失效了,不應該再被使用;否則會導致程序無定義的行爲。
可以用以下方法解決這問題:
正確的寫法
1.使用刪除之前的迭代器定位下一個元素。STL建議的使用方式

for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();)
{
cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;
mapTest.erase(iter++);
}

2. erase() 成員函數返回下一個元素的迭代器

for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();)
{
cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;
iter=mapTest.erase(iter);
}
 

 

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