Java回調函數的理解

所謂回調,就是客戶程序C調用服務程序S中的某個函數A,然後S又在某個時候反過來調用C中的某個函數B,對於C來說,這個B便叫做回調函數。例如Win32下的窗口過程函數就是一個典型的回調函數。一般說來,C不會自己調用B,C提供B的目的就是讓S來調用它,而且是C不得不提供。由於S並不知道C提供的B姓甚名誰,所以S會約定B的接口規範(函數原型),然後由C提前通過S的一個函數R告訴S自己將要使用B函數,這個過程稱爲回調函數的註冊,R稱爲註冊函數。Web Service以及Java的RMI都用到回調機制,可以訪問遠程服務器程序。


下面舉個通俗的例子:
某天,我打電話向你請教問題,當然是個難題,^_^,你一時想不出解決方法,我又不能拿着電話在那裏傻等,於是我們約定:等你想出辦法後打手機通知我,這樣,我就掛掉電話辦其它事情去了。過了XX分鐘,我的手機響了,你興高采烈的說問題已經搞定,應該如此這般處理。故事到此結束。這個例子說明了“異步+回調”的編程模式。其中,你後來打手機告訴我結果便是一個“回調”過程;我的手機號碼必須在以前告訴你,這便是註冊回調函數;我的手機號碼應該有效並且手機能夠接收到你的呼叫,這是回調函數必須符合接口規範。

 
通過上面個人感覺到回調更多的應用就是結合異步。比如:Ajax中js通過組件和服務器的異步通信。

例:

程序員A寫了一段程序(程序a),其中預留有回調函數接口,並封裝好了該程序。程序員B要讓a調用自己的程序b中的一個方法,於是,他通過a中的接口回調自己b中的方法。目的達到。在C/C++中,要用回調函數,被掉函數需要告訴調用者自己的指針地址,但在JAVA中沒有指針,怎麼辦?我們可以通過接口(interface)來實現定義回調函數。
假設我是程序員A,以下是我的程序a:

  1. public class Caller  
  2.     {  
  3.     public MyCallInterface mc;  
  4.     public void setCallfuc(MyCallInterface mc)  
  5.     {  
  6.     this.mc= mc;  
  7.     }  
  8.     public void call(){  
  9.     this.mc.method();  
  10.     }  
  11.     }  

我還需要定義一個接口,以便程序員B根據我的定義編寫程序實現接口。

  1. public interface MyCallInterface  
  2.     {  
  3.     public void method();  
  4.     } 

 
於是,程序員B只需要實現這個接口就能達到回調的目的了:
 
  1. public class B implements MyCallInterface    
  2. {    
  3.     public void method()    
  4.     {    
  5.        System.out.println("回調");    
  6.     }    
  7.     
  8.     public static void main(String args[])    
  9.     {    
  10.        Caller call = new Caller();    
  11.        call.setCallfuc(new B());    
  12.        call.call();    
  13.     }    
  14. }    
 
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