工廠模式
統一創建並返回類的對象(實例)。
2. 單例
避免在一個生命週期多次實例化對象
3. 策略
組合,依賴倒置。
4.代理
對業務實現驚醒封裝,直接使用,不用關注細節。
5. 觀察者
當事件發生者產生一個事件調用時,在事件中觸發一系列觀察者的業務邏輯,並可以對事件發生者動態添加觀察者
6. 裝飾器
對一個對象的某一個業務添加不同的裝飾,不同的裝飾實現統一的裝飾接口,在對象業務中統一執行所有的裝飾業務。
7 .註冊器
存取對象的實例
8 . 迭代器
spl Iterater
9. 適配
所有的策略實現統一接口,根據不同場景,使用不同的對象,選擇不同的策略。