信號機制是類UNIX系統中的一種重要的進程間通信手段之一。我們經常使用信號來向一個進程發送一個簡短的消息。例如:假設我們啓動一個進程通過socket讀取遠程主機發送過來的網絡數據包,此時由於網絡因素當前主機還沒有收到相應的數據,當前進程被設置爲可中斷等待狀態(TASK_INTERRUPTIBLE),此時我們已經失去耐心,想提前結束這個進程,於是可以通過kill命令想這個進程發送KILL信號,內核會喚醒該進程,執行它的信號處理函數,KILL信號的默認處理是退出該進程。當然並不是一定要進程處於TASK_INTERRUPTIBLE狀態時才能夠處理信號。
另外應用程序可以通過signal()等函數來爲一個信號設置默認處理函數。例如當用戶按下CTRL+C時,shell將會發出SIGINT信號,SIGINT的默認處理函數是執行進程的退出代碼,但是下面的例子把SIGINT的響應函數設置爲int_handler。
- #include <signal.h>
- #include <stdio.h>
- void int_handler(int signum)
- {
- printf("\nSIGINT signal handler.\n");
- printf("exit.\n");
- exit(-1);
- }
- int main()
- {
- signal(SIGINT, int_handler);
- printf("int_handler set for SIGINT\n");
- while(1)
- {
- printf("go to sleep.\n");
- sleep(60);
- }
- return 0;
- }
當執行上面這段代碼時,先執行main函數,設置SIGINT的處理函數,並進入睡眠狀態,進程進入可中斷等待狀態:
按下CTRL+C後,進程會被喚醒執行SIGINT的處理函數int_handler()這個函數,進程會退出。
· 信號的分發和處理是在內核態進行的,當從上面的例子中可以看書,信號的處理函數可能是在用戶態,在這種情況下,內核需要內核態構建一個臨時的用戶態環境,然後調用用戶態的信號處理函數。
原文出處:Author:ce123(http://blog.csdn.net/ce123)