多態性,是面向對象的最後一個特徵,也是最重要的特徵,掌握多態性可以設計更好的程序結構。
實際上方法的重載就是一種多態性的體現:
方法名稱相同,根據傳入參數的類型或個數的不同完成的功能也不同。
另外一種多態性就是指的對象的多態性:
· 子類對象向父類對象轉型(向上轉型)
· 父類對象向子類對象轉型(向下轉型)
· 對象間的互相轉型問題
強調:
一個類絕對不能繼承一個已經實現好了的類。此處講解的時候只是爲了闡述概念,才使用了類與類的直接繼承,但是開發中此種類型的代碼肯定不存在。
觀察以下程序,初步認識對象的轉型:
class A{
public void fun1(){
System.out.println("A --> public void fun1(){}") ;
}
public void fun2(){
this.fun1() ;
}
};
class B extends A{
public void fun1(){
System.out.println("B --> public void fun1(){}") ;
}
public void fun3(){
System.out.println("B --> public void fun3(){}") ;
}
}; |
以上代碼可以發現,子類B,繼承了父類A,同時在子類中覆寫了類A中的fun1方法,也增加了自己新的fun3方法。
class A{
public void fun1(){
System.out.println("A1 --> public void fun1(){}") ;
}
public void fun2(){
this.fun1() ;
}
};
class B extends A{
public void fun1(){
System.out.println("B1 --> public void fun1(){}") ;
}
public void fun3(){
System.out.println("B2 --> public void fun3(){}") ;
}
};
public class Demo10{
public static void main(String args[]){
A a = new B() ;
a.fun1() ;
a.fun2() ;
}
}; |
以上代碼,無論是直接使用子類,還是子類向父類轉型,發現最終結果調用的都是被子類覆寫過的方法。
向上轉型的關係:只要發生了向上轉型,則一切的操作方法以子類爲標準。
如果向上轉型完成之後,那麼一定可以把父類對象變爲子類對象。但是此時就需要強制了。
class A{
public void fun1(){
System.out.println("A1 --> public void fun1(){}") ;
}
public void fun2(){
this.fun1() ;
}
};
class B extends A{
public void fun1(){
System.out.println("B1 --> public void fun1(){}") ;
}
public void fun3(){
System.out.println("B2 --> public void fun3(){}") ;
}
};
public class Demo10{
public static void main(String args[]){
A a = new B() ;
B b = (B)a ;
b.fun1() ;
b.fun2() ;
}
}; |
現在觀察以下代碼:
class A{
public void fun1(){
System.out.println("A1 --> public void fun1(){}") ;
}
public void fun2(){
this.fun1() ;
}
};
class B extends A{
public void fun1(){
System.out.println("B1 --> public void fun1(){}") ;
}
public void fun3(){
System.out.println("B2 --> public void fun3(){}") ;
}
};
public class Demo11{
public static void main(String args[]){
A a = new A() ;
B b = (B)a ;
b.fun2() ;
}
}; |
java.lang.ClassCastException:
爲類型轉換異常。兩個沒有任何關係的對象直接進行轉型了,就出現此錯誤。
注意:
如果要進行向下轉型之前,首先必須建立關係,即:必須先發生向上轉型之後,纔可以進行向下轉型。爲了建立關係。
對象多態性所帶來的好處?
對象多態性在傳遞參數上可以體現出其優點,下面看兩組代碼,第一組是沒有使用對象多態性的時候:
class A{
public void fun1(){
System.out.println("A1 --> public void fun1(){}") ;
}
public void fun2(){
this.fun1() ;
}
};
class B extends A{
public void fun1(){
System.out.println("B1 --> public void fun1(){}") ;
}
public void fun3(){
System.out.println("B2 --> public void fun3(){}") ;
}
};
class C extends A{
public void fun1(){
System.out.println("C1 --> public void fun1(){}") ;
}
public void fun3(){
System.out.println("C2 --> public void fun3(){}") ;
}
};
public class Demo12{
public static void main(String args[]){
fun(new B()) ;
fun(new C()) ;
}
// 定義一個方法,此方法可以接收A的子類對象
public static void fun(B b){
b.fun2() ;
}
public static void fun(C c){
c.fun2() ;
}
}; |
如果代碼按以上格式編寫會有那些問題?
· 每增加一個子類,就要增加一個方法,所以可以發現代碼重複修改。
如果此時使用了對象多態性的概念,則代碼可以修改爲以下結構(所有的操作方法以被子類覆寫過的方法爲標準操作):
class A{
public void fun1(){
System.out.println("A1 --> public void fun1(){}") ;
}
public void fun2(){
this.fun1() ;
}
};
class B extends A{
public void fun1(){
System.out.println("B1 --> public void fun1(){}") ;
}
public void fun3(){
System.out.println("B2 --> public void fun3(){}") ;
}
};
class C extends A{
public void fun1(){
System.out.println("C1 --> public void fun1(){}") ;
}
public void fun3(){
System.out.println("C2 --> public void fun3(){}") ;
}
};
public class Demo13{
public static void main(String args[]){
fun(new B()) ;
fun(new C()) ;
}
// 不管有多少個子類,都用父類對象接收,因爲可以自動發生向上轉型關係
public static void fun(A a){
a.fun2() ;
}
}; |
感覺到一點:在繼承關係中,父類的設計是最重要的,只要父類把功能定義好了,則所有代碼都好寫。
新的要求:
現在希望可以對程序的功能稍微有一些擴充,判斷,如果傳入的是B類對象,則可以調用fun3方法,如果傳入的是C類對象,也可以調用C類的fun3方法。
要完成此功能,肯定要使用向上轉型。
要完成此功能,必須對傳入對象的類型進行判斷,判斷此對象到底是屬於那個類的實例。
instanceof關鍵字完成:
· 功能:判斷一個對象是否是某個類的實例,返回boolean
· 語法:對象 instanceof 類
class A{
public void fun1(){
System.out.println("A1 --> public void fun1(){}") ;
}
public void fun2(){
this.fun1() ;
}
};
class B extends A{
public void fun1(){
System.out.println("B1 --> public void fun1(){}") ;
}
public void fun3(){
System.out.println("B2 --> public void fun3(){}") ;
}
};
class C extends A{
public void fun1(){
System.out.println("C1 --> public void fun1(){}") ;
}
public void fun3(){
System.out.println("C2 --> public void fun3(){}") ;
}
};
public class Demo14{
public static void main(String args[]){
fun(new B()) ;
fun(new C()) ;
}
// 不管有多少個子類,都用父類對象接收,因爲可以自動發生向上轉型關係
public static void fun(A a){
a.fun2() ;
if(a instanceof B){
B b = (B)a ;
b.fun3() ;
}
if(a instanceof C){
C c = (C)a ;
c.fun3() ;
}
}
}; |
轉型原則:
在轉型之前最好先判斷一下一個對象是否是某個類的實例,判斷通過之後在進行向下轉型操作。
轉型概念清楚之後就可以利用此概念完善抽象類與接口。