網絡編程學習



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        網絡編程
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1,網絡通信:
操作系統進程間的通信UNIX BSD:管道(pipe)、有名管道、信號(signal)
UNIX system V: 消息(message)、共享存取區(shared memory)、信號量(semaphore)
他們都只能進行進程間的通信,因此網間的通信使用的是TCP/IP網絡協議,最常用的
編程接口是: UNIX BSD(套接字)SOcket、UNIX SYstem V的TLI(已經淘汰)
即SOcket---->套接字

2,TCP/IP、UDP協議
TCP/IP:傳輸控制協議,爲廣域網而設計的。

UDPUser Data Protocol,用戶數據報協議)是與TCP相對應的協議。它是屬於TCP/IP協議族中的一種。如圖:

spacer.gif

 TCP/IP協議存在於OS中,網絡服務通過OS提供,在OS中增加支持TCP/IP的系統調用——Berkeley套接字,如SocketConnectSendRecv

 TCP/IP協議族包括運輸層、網絡層、鏈路層,而socket所在位置如圖,Socket是應用層與TCP/IP協議族通信的中間軟件抽象層。

spacer.gif

物理結構:應用層---->運輸層----->網絡層----->鏈路層(一般四層),細分爲:七層結構
SOcket: 是應用層和運輸層間通信的抽象層

3,SOcket:
 1)服務器:先初始化SOcket----->端口綁定(bind)----->對端口進行監聽(listen)---->調用accept組             塞------>等待客戶連接
 2)客戶端:初始化SOcket------->連接服務器(connect)---->連接成功則通信開始(客戶端發送數據請           求,服務器接受請求並處理請求;回發數據給客戶端,客戶端讀取數據,關閉連接)初始化

SOcket: int socket() 返回socketfd(描述符)
bind: int bind() 進行客戶端ip的綁定(IP地址+端口號)
網絡字節序:小端模式(低字節在高位)綁定時必須進行字節序轉化

listen: 監聽socket  listen(int socktefd, int backlog); backlog: socket最大連接個數
connect: connect(int sockfd, const struct sockaddr *add, socklen_t addrlen) : 第二個參數是服務器的ip地址


4,socket創建TCP經過三次握手:請求--->應答---->確認
  TCP接收終止:四次握手釋放

sercer.c:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc ,char **argv)
{
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    struct sockaddr_in saddr, caddr;
    memset(&saddr, 0, sizeof(saddr));
    saddr.sin_family = AF_INET;
    saddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
    saddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    /************定端口號和IP***/
    if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&saddr,sizeof(struct sockaddr)) == -1)
    printf("bind is error\n");
    /************監聽**************/
    if(listen(sockfd, 5) == -1)
    printf("listen is error\n");    
    printf("LINE : %d\n", __LINE__);
    int size = sizeof(struct sockaddr);
    /************接受連接請求**************/
    printf("connet\n");
    int newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&caddr, &size);
    if(newsockfd == -1)
    printf("accept is error\n");
    printf("connet\n");
    close(sockfd);
    close(newsockfd);    
    return 0;
}

client.c:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>

int main(int argc,char**argv)
{
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    struct sockaddr_in saddr, caddr;
    memset(&saddr, 0, sizeof(saddr));
    saddr.sin_family = AF_INET;
    saddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
    saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    /************定端口號和IP***/
    printf("LINE : %d\n", __LINE__);
    int size = sizeof(struct sockaddr);
    /************接受連接請求**************/
    int ret = connect(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(struct sockaddr));
    if(ret == -1)
    printf("accept is error\n");
    perror("connet");
    close(sockfd);
    return 0;
}




------------------------------------------------------------完成:2015年4月13日

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